Photo: 75 Jahre dauerte es, bis weltweit 100 Millionen Nutzer über das gute alte Telefon ☎️ verbunden waren. Das Onlinespiel "Candy Crush Saga" 🍬 hat das bereits nach 15 Monaten geschafft. Über die Folgen immer schneller fortschreitender digitaler Innovationen und wie wir diese am besten für uns nutzen können, diskutieren wir bei der G20-OECD-Konferenz "Key Issues for Digital Transformation in the G20" am 12. Januar in Berlin: www.de.digital/DIGITAL/Redaktion/DE/Veranstaltung/2017/2017-01-12-g20-oecd-konferenz.html
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75 Jahre dauerte es, bis weltweit 100 Millionen Nutzer über das gute alte Telefon ☎️ verbunden waren. Das Onlinespiel "Candy Crush Saga" 🍬 hat das bereits nach 15 Monaten geschafft. Über die Folgen immer schneller fortschreitender digitaler Innovationen und wie wir diese am besten für uns nutzen können, diskutieren wir bei der G20-OECD-Konferenz "Key Issues for Digital Transformation in the G20" am 12. Januar in Berlin: www.de.digital/DIGITAL/Redaktion/DE/Veranstaltung/2017/2017-01-12-g20-oecd-konferenz.html
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