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#Augmentedreality for advertising industry
Industry dealing with consumer merchants is implementing augmented reality solutions as a part of their advertising strategy.

http://www.quytech.com/blog/augmented-reality-for-advertising/
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#AR #technology creates models from content that take a brand new experience to readers of any age to the next level.

http://www.quytech.com/augmented-reality-in-publication.php

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皆さん、これからどちらに行かれるのでしょうか?

 ここももう閉鎖ですが、androidのコミュニティとしては、皆さん、他の場所に移行されるかと思いますが、どちらに行かれるのでしょうか?

 難民の避難先をご紹介いただくと助かりますm(__)m

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お世話になります

Androidで、ローカルフォルダ内に
ファイルを作りたいのですが
ソースを実行すると、
ファイルができてません
どこがいけないのでしょうか?

AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
key = editView.getText().toString();
dialog.setTitle("録音されたメッセージの編集");
dialog.setView(editView);
SharedPreferences pre = this.getSharedPreferences(PREFERRENCES_FILE_NAME, MODE_PRIVATE);
final SharedPreferences.Editor editor = pre.edit();
EditText text = (EditText)this.findViewById(R.id.text);
// OKボタンの設定
dialog.setPositiveButton("保存する", new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
//保存
//SaveFile_List2();
File_Make();
//Adcense_base();
}

});

// キャンセルボタンの設定
dialog.setNegativeButton("保存しない", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// キャンセルボタンをタップした時の処理をここに記述
}
});

dialog.show();


ソースはこれです
ソース的には、これでファイルが作れているはずなのですが
実際、コンパイルするとできていません

なぜ、なんでしょうか?

IOSとAndroidのアプリを2つ作ろうと考えています。

アプリAとアプリBは、兄弟アプリのような関係にあり、
機能とジャンルが似ています。

両方とも、アプリ内ポイントを購入するタイプの課金がある、
インストール無料で、有料ポイントもあるアプリです。

そこで、アプリAとアプリBで、共通のポイントを用意しようと思っております。
例えば、アプリAで買ったポイントが、アプリBでも利用できるようなイメージです。

そのような課金、ポイント消費方法は、
Google・Appleの規約(レギュレーション)的に、問題のないものなのでしょうか?

ご存知のかた、お教えいただけますと幸いです。
参考になるURLをお教えおいただくだけでも構いません。

何卒よろしくお願いいたします。
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