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Diese Community wird nicht mehr aktualisiert. Stattdessen gibt es nun eine Seite für die Mod, um die Neuigkeiten besser verwalten zu können und eine bessere Übersicht zu haben. Wir hoffen, dass ihr mit uns auf die andere Seite umzieht. Ich werde die Community dann wahrscheinlich auch irgendwann löschen.

"CyrcleMod" wird zu "The Circles of Magic: Invasion"

Vor der Beta der Mod wurde diese, um dem bisherigen Stand und besonders der Story für die geplante Map besser gerecht zu werden, in "The Circles of Magic: Invasion" umbenannt.

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Der neue Patch, der die letzten Meisterschaften hinzufügt.
Patch 0.25a

Dieser Patch bringt umfassende Änderungen mit, die die Meisterschaften, Gegenstände und die Benutzeroberfläche betreffen. Die drei fehlenden Meisterschaften wurden in das Spiel integriert, viele Fähigkeiten in ihrer Stärke verändert, die Gegenstände für alle Meisterschaften angepasst und weitere Teile der Benutzeroberfläche überarbeitet.

Patchnotizen zu Patch 0.25a (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/en/news/cyrclemod/patch-notes/release-0-25/)

Download-Links:

- Download-Seite (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/en/cmd-info/download/)
- Download-Datei v0.25a (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/sites/cmddl/cyrclemod-v0.25a.zip)


Die neuen Meisterschaften:
- Mordmeisterschaft (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/en/news/cyrclemod/mastery-revealations/mastery-murder)
- Kriegskunstmeisterschaft (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/en/news/cyrclemod/mastery-revealations/mastery-warfare)
- Wachemeisterschaft (http://monster-rc.firma.cc/c-ide/en/news/cyrclemod/mastery-revealations/mastery-guard)


Bekannte Probleme/Was noch geändert oder getestet werden muss:

- Bei "Verkrüppeln" wird das Projektil noch immer aus der hand geschossen anstatt vom Bogen. Hat vllt jemand eine Idee, wie ich das ändern kann?? Ich habe es nämlich schon probiert!
- Bei "Splitter" konnte ich noch nicht testen, ob die Projektile auch die gleichen Effekte haben wie das Anfangsprojektil/Initiierungsprojektil, da ich bei meinen zahlreichen Test noch nie damit getroffen habe . Werde das nochmal überarbeiten...
- Ich habe noch nicht getestet, ob der Bewegungsbonus "Schatten der Nacht" ordnungsgemäß funktioniert.
- Das Handelsfenster ist noch nicht komplett richtig ausgerichtet.

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InGame HUD

Auf deviantART haben wir unser erstes UI-Sprite veröffentlicht. Das Sprite zeigt die Toolbar, den Kompass und den Uhraktivator (oben links). Die Gruppenanzeige ist (noch) nicht enthalten.

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Enthüllt: Naturkraft

Beschütze deine Verbündeten mit der Kraft der Natur! Heile deine Verbündeten und schließe deine Gegner in Stein ein. Mit den verborgenen Kräften von Pflanzen und Stein kann der Naturkundige Verbündete stärken und Feinde behindern.

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CyrcleUI v2

Ein paar Monate sind nun wieder vergangen und wir sind in dieser Zeit nicht untätig gewesen.
Wir haben uns überlegt, welcher Kategorie wir uns zuerst widmen sollten. Dabei stehen sowohl die Meisterschaften als auch die Map und die Benutzeroberfläche sehr weit oben auf unserer Liste. Zuerst haben wir uns für die Meisterschaften entschieden, doch es wurde schnell klar, dass eine andere Sache viel wichtiger ist. Eine, auf der alles aufbaut: die Benutzeroberfläche.
Wir haben versucht, die PaperUI weiterzuentwickeln, aber die Ausbaumöglichkeiten sind dort auch sehr begrenzt, ebenso wie die Farbauswahl. Letztendlich sind wir zu dem Schluss gekommen, dass ein komplett neues Design her muss. Wir haben Ideen und Inspirationen gesammelt und dabei heraus kam eine wirkungsvollere, ausbaufähigere und farblich besser abgestimmte Benutzeroberfläche.

Lest weiter über den Link!

CyrcleUI v2

Die überarbeitete UI für die CyrcleMod steht in den Startlöchern. Seid gespannt!

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Entwicklernotizen zur Lehre des Windes

Lest hier, wie die neue Windmeisterschaft aussehen wird:

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Entwicklernotizen zur Lehre des Wassers

Lest hier, wie die neue Wassermeisterschaft aussehen wird:

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Entwicklernotizen zur Lehre des Feuers

Lest hier, wie die neue Feuermeisterschaft aussehen wird:
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