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Hoy he publicado mi último juego para Android e iOS. La versión Android está realizada con libGDX, mientras que para la versión de iOS he utilizado cocos2d-x

Pueden descargarlo de forma grauita. ¡Espero que les guste!

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Hola,

Se acaba de publicar mi último juego hecho con libGDX para Android e iOS: Rainbow Diamonds. Es la primera vez que utilizo libGDX para publicar en iOS, y lo cierto es que cada día me gusta más esta librería.

Os dejo un enlace con la descripción de la publicación en mi blog, por si queréis echarle un vistazo. Si alguno está interesado, me quedan algunos códigos promocionales de Play Store para que podáis descargarlo de forma gratuita.

¡Saludos!

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Hola,

Comparto un video del videojuego de plataformas en el que estoy trabajando, hecho con libGDX. Espero lanzarlo dentro de poco. Saludos,
https://www.youtube.com/watch?v=Vuj8oeidX7I

Google ha añadido Kotlin como un lenguaje de programación oficial para el desarrollo de Android. Gran ocasión para familiarizarse con la Guía del desarrollador de libGDX!

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Using-libGDX-with-Kotlin

Google ha añadido Kotlin como un lenguaje de programación oficial para el desarrollo de Android. Gran ocasión para familiarizarse con la Guía del libgdx

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Using-libGDX-with-Kotlin

Hola buenas, ¿ustedes usan android studio o otro ide para libgdx?, lo digo por que vi que el sdk de android ya no se puede descargar de forma independiente, tienes que descargarte el android studio y luego de ahi descargarlo.

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