Post has attachment
GameLab.ID – Milestone Baru EducaStudio
...
Games itu sendiri cukup luas, kami percaya pada hal yang lebih besar pengaruh dari game itu sendiri. Game tidak sebatas pada game digital, tidak pula sebatas pada "Board Game". Sebenarnya kehidupan itu sendiri adalah sebuah permainan. Yang harus kita selesaikan, ada goal yang harus dicapai dan ada tantangan yang harus kita hadapi. Pembuatan game itu sendiri, mencakup lintas bidang dari mulai desain, pembuatan cerita, pembuatan karakter, musik sampai pada proses analisis dan pengolahan data.

Semoga dengan ini, pengaruh positif game itu sendiri bisa lebih dirasakan oleh lebih banyak orang. Maju terus Industri Game di Indonesia.

https://www.educastudio.com/news/gamelab-id-milestone-baru-educa-studio/

Post has attachment
BERKARYA DENGAN VISI DAN VALUE

Indonesia, negeri yang sangat kaya. Baik kekayaan alam maupun budaya. Saya cukup terkejut ketika melakukan riset kecil-kecilan tentang jumlah cerita rakyat yang ada di negeri ini. Sangat banyak, sangat variatif, mengandung nilai luhur yang patut untuk kita lestarikan dan turunkan cerita-cerita tersebut ke anak cucu kita.

Cara yang paling mudah adalah menyematkannya ke dalam karya yang sesuai dengan kemampuan yang kita miliki. 5 tahun yang lalu, kami di Educa Studio mengangkat salah satu cerita rakyat populer seperti Timun Mas, Malin Kundang, dll ke dalam Aplikasi dan Game Digital Interaktif.

1 tahun yang lalu, kami mengangkat cerita-cerita tersebut ke dalam buku cetak kerja sama bersama GRASINDO. Dan 6 bulan yang lalu, kami memulai sebuah perjalanan untuk mengembangkan cerita tersebut menjadi sebuah permainan papan (board game) yang bisa dimainkan bersama teman-teman dan keluarga. Hari ini kami umumkan board game tersebut kepada publik.

Semoga bisa memberikan dampak yang lebih positif melalui karya-karya yang kita miliki. Untuk Indonesia kita bangga!

http://www.gameprime.org/2017/10/timun-mas-and-green-giants/

Post has attachment
Banyak yang bertanya kepada kami, darimana mendapatkan ide dan inspirasi melakukan desain game edukasi sebanyak itu? Sebagai informasi, saat ini Educa Studio sudah merilis lebih dari 280 games di market.

Jawabannya sederhana, dari kehidupan dan pengalaman sehari-hari saja. Di lingkungan kita, selalu saja ada yang bisa kita perbaiki bersama. Bisa kita optimasi dan bisa jadikan bentuk karya yang bermanfaat untuk orang lain.

Semoga karya ini, bisa memberikan kontribusi positif yang lebih banyak khususnya kepada pendidikan dan anak-anak Indonesia. Kami persembahkan game edukasi "Marbel Penyelamat Hewan".

https://www.educastudio.com/news/ajarkan-menyelamatkan-dan-menyayangi-hewan-lewat-aplikasi-marbel/

Post has attachment
TERIMA KASIH GOOGLE PLAY!
Game kami Marbel Fauna (Belajar Hewan dan Suaranya) terpilih menjadi Editor's Choice (Pilihan Editor) tim Google Play.

Download gamenya di sini: http://bit.ly/marbelfaunaandroid

#marbel #editorschoice #googleplay #educastudio #edugames #gamebasedlearning
Photo

Post has attachment

Post has attachment

Post has attachment
Photo

Post has attachment
SELAMAT HARI TANI NASIONAL

Mari kita teriakkan dengan lantang Selamat Hari Tani Nasional ! Sejahtera Petani Indonesia ! Jaya Pertanian Indonesia.
Photo

Post has attachment
SELAMAT HARI TANI NASIONAL

Mari kita teriakkan dengan lantang Selamat Hari Tani Nasional ! Sejahtera Petani Indonesia ! Jaya Pertanian Indonesia.
Photo

Post has attachment
Photo
Wait while more posts are being loaded