Post is pinned.Post has attachment
Озёрная вселенная

Шептание Звёзд — предводительница Грозового племени. Требования к посвящению в оруженосцы: активность «замечательная», сдача экзамена на оруженосца. Требования к посвящению в воители: от 12 лун, сдача экзамена на воителя, участие в племенной деятельности (практика), боевые умения от «великий воин» (7 ур.) соответственно возрасту. Требования к вступающим в племя: от 10 лун, сила и ловкость от «победитель псов», активность от «легенда сайта», отсутствие ТБ (кроме полученных за переход) и нарушений в прошлом племени; поручительство старшего воителя, опыт в игре, большие БУ или активность и общие заслуги повышают шанс принятия. Переход в племя всегда открыт.
Грозовое племя живёт в лагере, который располагается в каменном овраге и имеет множество палаток. Общие сборы проводятся регулярно — каждый день (кроме субботы) в 18:00 на Каменном Карнизе.
Правой лапой предводителя является глашатай, чье имя Вепрь, а за здоровьем каждого кота племени тщательно следят его верные целители — Бурлящий Поток и Бузина. Грозовое племя имеет обширную лесистую территорию с четырьмя охотничьими локациями и озером, которое дает возможность утолить жажду в любой момент. Среди деревьев можно увидеть Заброшенное гнездо Двуногих и Гремящую Тропу. В чаще лесов скрываются Небесный Дуб, а также Совиная и Пятнистая полянки, где можно всецело насладиться звуками и красотой живой природы. Охотничьи угодья Грозового племени позволяют его представителям добывать разного вида птиц и мышей. Коты нашего племени честны, благородны и миролюбивы, ставят превыше всего соблюдение священных заветов Воинского Закона. Мы уважаем тех, кто думает в первую очередь о других, а не о себе, и всегда готовы помочь ближнему, независимо от того, кем он является.

Звёздная Канарейка — предводительница племени Ветра. Требования к посвящению в оруженосцы: активность «улучшающаяся», рекомендация от воспитателя. Требования к посвящению в воители: 12 лун, активность «ходячий миф», боевые умения «защитник племени» (6 ур.) и выше, сдача ОИ и ОВЭ, прохождение ОВП. Для получения двойного имени при посвящении в воители: 7 уровень боевых умений, наличие двух медалей [Активное уч. в жизни племени и Допуск к Двойному Имени], идеальная сдача ОВЭ и ОИ, сдача ОВП. Переход в племя Ветра открыт. Требования для перехода: возраст более 15 лун, активность "ходячий миф" и выше, боевые умения с 4 уровня, грамотность и адекватность. Котята в племя не принимаются. Причина перехода должна быть достаточно весомой, писать Звёздной Канарейке/Дожделикой после изгнания из своего племени.
Племя Ветра издревле любит простор и свободу: коты обосновались на обширных вересковых пустошах, хорошо обдуваемых свежим ветром. В самом сердце пустошей расположился лагерь. Он довольно таки отличается от лагерей других племён: отсутствует палатка оруженосцев и воителей, зато вместо них есть уютная Детская для юнцов и Норы - настоящий подземный лабиринт, где отдыхают оруженосцы, воители и старейшины после трудовых будней. Собрания проводятся каждый день в 18:30 на Скале Собраний. Исключение: суббота. В пятницу, после собрания, вы можете поучаствовать в еженедельных обсуждениях дел племени, где можно предложить свою идею, вынести волнующий вас вопрос на обсуждение, похвастаться своими достижениями и просто поболтать. Также в племени время от времени проводятся различные мероприятия и праздники, которые помогут развеять вам скуку.
Наставляет и ведёт за собой это племя Звёздная Канарейка, а помогает ей в этом Дожделикая- верная глашатая племени. Если вы почувствуете себя неважно, то вам никогда не откажут в помощи наши целители: Календулоглазая и Паук.
Племя Ветра поступает по справедливости: здесь никто не вправе ограничить ваши возможности.

Песнь Звёзд — предводительница Речного племени. Требования к посвящению в оруженосцы: активность «замечательнейшая», сдача ТНО, желательна грамотность. Требования к посвящению в воители: А) 6 БУ («защитник племени»), активность «ходячий миф», меньше 20 лун, сдача ОВЭ и ОИ, прохождение практики (25 дозоров). Б) 7 БУ («великий воин»), активность «Император Игровой», 20 и более лун, сдача ОВЭ, прохождение практики (25 дозоров). Двойное имя выдается. Требования к вступающим в племя: от 30 лун, адекватность и грамотность, рекомендация от старшего воителя племени, высокие БУ и активность. На данный момент переход закрыт.
Речное Племя живет в камышовых зарослях на берегах полноводного ручья. Там, на Скале, каждый день (кроме субботы) проходят Собрания племени в 18.00 (иногда в 11.00). Глашатаем является Синеющая, а целителями — Смятение и Мышка. Территория включает в себя не только Камышовую поляну, служащую лагерем, но и три внелагерные локации: Мелководье, Низовья Ручья и Гремящая Тропа. С Низовий Ручья можно попасть на водные локации, где речные коты с раннего возраста развивают навыки плавания. Дичью племени является рыба.
Речные коты всегда дружны и сплочены, стремятся добиваться своих целей и отличаются особой преданностью своему племени.

Звёздная Иволга — предводительница племени Теней. Требования к посвящению в оруженосцы: активность в игровой не ниже «замечательнейшей», сдача ОПК. Требования к посвящению в воители: А) Активность в игровой «легенда сайта», боевые умения не менее 6 уровня (Защитник племени, 0\500), возраст 14—16 лун, сдача ОВЭ и ОИ, 10 дозоров; B) Активность в игровой «ходячий миф», боевые умения не менее 6 уровня (Защитник племени, 300\500), возраст 19 и более лун, сдача ОВЭ и ОИ, 10 дозоров, 15 охотничьих и пограничных патрулей; C) Активность в игровой «император Игровой», боевые умения не менее 6 уровня (Защитник племени, 300\500), возраст 25 и более лун, сдача ОВЭ, устная сдача ОИ, 40 охотничьих и пограничных патрулей. Двойное имя выдается. Требования к вступающим в племя: собеседование со Звёздной Иволгой.
Лагерь Сумрачного племени находится в глуби хвойного леса, сама же территория больше, чем территории соседних племён. Она поражает своей живописностью и размерами: на землях Теней есть хвойные и лиственные леса, выход к берегу ручья, пастбище и даже гнездо Двуногих! И, разумеется, в этом племени множество видов добычи — лягушки, змеи, мыши и рыба. Глашатаем в племени является Невидимка, а лечат соплеменников Шмель и Наивнолап.
В целом племя производит впечатление большой и тёплой компании со своими правилами. Здесь легко найти новых друзей, а в отличие от остальных групп котов, тут нет элиты и тех, кто считает себя лучше других в чём-либо. Между котами царит полное взаимоуважение и равноправие. Сумрачные коты ценят каждого котёнка, хоть тот будет новичком в племени или даже на сайте — воспитатели постараются рассказать все азы племени и поставить его на лапки. Кроме того, если в племени не окажется королев, юные лягушата будут автоматически усыновлены Шорохом Теней и Сокрывающей Тенью.
Среди Теневых котов есть самые разные игроки, но абсолютно все члены племени связаны своей дисциплинированностью, ловкостью и сдержанностью, а также, разумеется, каждый кот Теней готов помочь товарищу и поддержать его.

Созерцающая Звёзды — Врачеватель Клана Падающей Воды. Требования к посвящению в Будущие: активность «замечательная», недельная активность от 50 действий, сила «задира», сдача ЭНБ. Требования к посвящению в Охотники: А) 15 лун, активность «ходячий миф», недельная активность от 200 действий, сила «защитник племени» (100/500), сдача ЭО, ОИ, прохождение собеседования; Б) 12 лун, активность «император игровой», недельная активность от 300 действий, сила «защитник племени» (400/500), сдача ЭО, ОИ, прохождение собеседования. Требования к посвящению в Стражи: А) 15 лун, активность «ходячий миф», недельная активность от 200 действий, сила «защитник племени» (400/500), сдача ЭС, ИС, прохождение собеседования; Б) 12 лун, активность «император игровой», недельная активность от 300 действий, сила «великий воин», сдача ЭС, ИС, прохождение собеседования. Требования к вступающим в Клан: 6 лун, активность «легенда сайта», недельная активность от 200 действий, сила «страх барсуков», прохождение собеседования. Переход в Клан открыт.
Главная Пещера Клана Падающей Воды спрятана за бурлящей стеной ледяного водопада, в поражающей своими размерами горной нише. Территория Клана невероятно обширна: помимо неприветливых серых скал, тут можно встретить полянки с сочной зеленью, цепляющие облака горные пики и свежий искрящийся ручеёк, не замерзающий даже в самую суровую зимнюю пору.
Потомки Клана Падающей Воды идеально приспособлены к суровым горным условиям: необычайная выносливость и сила в сочетании с густой длинной шерстью, острым слухом и зорким зрением делают этих котов неповторимыми скалолазами.
Устав жизни в Клане сильно отличается от порядков племён. Племенных предводителя и целителя тут заменяет Врачеватель, а помогает ему во всём его Ученик, коим является Встревоженный Олень. Сам по себе Клан невероятно дружен, тут отлично развиты взаимовыручка и чувство долга.
Клановые коты очень свободолюбивы, всё их существо подобно буйному горному вихрю. Слышите этот шёпот, рождаемый прозрачными каплями водопада и тихим шелестом ветра? «Клан Падающей Воды...»

Морская вселенная

Абрикос — хранитель Морского племени. Требования к посвящению в ученики: испытание охотой, собеседование с родителями или опекунами. Требования к посвящению в молодые воины: 12 лун, успешное преодоление испытаний нырков, разведчиков, стражей и охотников, сдача экзамена Большого круга (ЭБК). Требования к посвящению в воины: выбор команды, успешное преодоление пятого испытания.
В незапамятные времена Морское племя обосновалось близ побережья, под защитой нескольких крупных камней. Четыре легендарные команды, направляемые Скатом, Золотой Рыбкой, Исчезнувшим Солнцем и Голубкой, хранят покой племени, защищают его, кормят и исследуют окружающий мир, а его целительница по имени Ландышница заботится о здоровье каждого своего соплеменника. Каждый день в 18:00 в лагере собирается большой круг, на котором воины Моря, хранитель и целитель решают множество вопросов, связанных с жизнью племени. Территория Моря включает три побережья, солёные скалы, лагуну, ореховую и оливковую рощицы, песчаный овраг, и даже настоящий корабль. Морские воители дружелюбны и наивны, они всегда рады протянуть лапу помощи ближнему и не откажут в защите слабому.

Снежная Рысь — хранительница племени Солнца. Является модератором. Требования к посвящению в ученики: активность «улучшающаяся», недельная активность 45, прохождение собеседования, 6 лун. Требования к посвящению в оруженосцы: 4 уровень БУ, активность «любимый кот», недельная активность 105, прохождение проверки готовности стать оруженосцем (ПГСО). Требования к посвящению в воины: 6 уровень БУ, активность «ходячий миф», недельная активность 150, прохождение собеседования на должность воина (СНДВ), активное участие в деятельности отрядов и в группе у воина. Требования к посвящению в учителя: 5,5 уровень БУ, активность «ходячий миф», недельная активность 120, прохождение обучения у одного из старших учителей, прохождение аттестации учителя (АУ), включающей в себя тест, практику и собеседование.
Племя Солнца живёт в убежище, скрытом в светлом сосновом лесу. Собрания проводятся на Солнцекамне каждый день (кроме субботы) в разное время по расписанию. Наследником является Сожжённый Дотла, доверенными — Серебристая Гладь и Кислотный Морозник, Слышащим — Лисёнок, его ученицей — Сумрачнопепельная. Вне убежища у племени 10 локаций — Солнечная тропинка, Поляна для тренировок, Молодой лес, Цветочная полянка, Обугленное дерево, Густой лес, Заросшие холмы, Светлая роща, Могучие сосны и Лесной ручей. Коты Солнца приветливы и дружелюбны, жизнь в племени построена на взаимопомощи и совместной работе. Мы верим, что, помогая племени и соплеменникам, мы помогаем и самим себе, а потому у нас царит уютная и тёплая атмосфера.

Поглощённый Мраком — глава Верховного Совета племени Луны. Требования к посвящению в ученики: 6 лун, активность «замечательная», сдача ТНУ (Теста на ученика) и ОЭНЗПОЛЖ (Облегчённый экзамен на знание правил отряда Лунных жрецов), грамотность, адекватность, боевые умения от 3 уровня (гроза детской). Требования к посвящению в хранители покоя: рекомендация от наставника, сдача трёх испытаний и ЭНЗПОЛЖ (Экзамен на знание правил отряда Лунных жрецов); А) 10 лун, 6,5 уровень боевых умений, переход 45 сек; Б) 12 лун, 6 уровень боевых умений, переход 45 сек. Требования к посвящению в добытчики: рекомендация от наставника, сдача ТНД (Тест на добытчика), ОИД (Охотничье испытание добытчика) и ЭНЗПОЛЖ (Экзамен на знание правил отряда Лунных жрецов), переход 45 секунд; А) 10 лун, 6 уровень боевых умений, 6 уровень нюха ; Б) 12 лун, 5 уровень боевых умений, 5 уровень нюха.
Племя Луны обосновалось рядом с Мёртвой водой. Основная территория нашего племени — скалы и овраги. Однако, несмотря на это, мы легко переносим холод и ветра, так как живём в уютной пещере, защищённой со всех сторон. Племя находится под управлением Верховного Совета, в состав которого входят: Мрачноликий — Глава Верховного Совета, Верховный хранитель покоя — Плеск, Пожирающая Живьём — Верховная добытчица и Верховная жрица — Лугоцветная.
Отряд Хранителей Покоя — когти и клыки племени. Свою жизнь они отдали поддержании безопасности племени, поэтому в их обязанностях входит денно и нощно патрулировать и дозорить Лунные территории. Добытчики возложили на себя такую ответственность, как добыча пропитания для племени. Для них важно, чтобы каждый кот племени был сыт и доволен. Лунные жрецы посвятили свою жизнь заботе о здоровье своих соплеменников.
Племя Луны ведёт спокойный образ жизни, мы дружелюбны и дисциплинированны, но не терпим хаоса и готовы вступить в бой за родное племя. А как же иначе, ведь мы — дети Луны!


Правила!
Без 18+ и 16+!
Маты, спам, флуд запрещены!
Оскорблять людей нельзя!

Я рассказала о племенах! Так что остальное понятно!
На персонажа делать скриншоты из игры!
Если вы не играете то вы будете удалены из сообщества!
Photo
Wait while more posts are being loaded