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Greetings Guardians!

Version 0.1.10 of the PASS will be released tomorrow. This will be the final version in terms of features, when it comes to the prototype!
It makes no more sense to keep investing in this client that was only supposed to be a test bed for game mechanics. We might update it a few more times for bug fixes and the occasional tech test, but this is it for the Alpha Client! The end of the road for prototyping and the star of native development.

This version will contain a simplified version of the Raider Camps and this is how they will work.

A Raider camp is spawned whenever an Enklave reaches lvl 3. It will appear at a random location, 10 km away from the Enklave. A lvl 6 Enklave will have 2 camps associated with it and a lvl 9 one, 3 camps.
They will not appear at once. Every hour, the camps travel in a straight line towards their Enklave. After 60-66 h, they will reach the Enklave and start to "siege" it. No later then 72 hours after they appeared, the camps will end the siege and start the attack on the Enklave.

From the moment of "birth" until they reach the Enklave, the camp gains power until it reaches lvl 3. The further you encounter it from the target Enklave, the weaker it will be. You can not "join" a fight between a camp and an Enklave (simplified version it is), so unless you want your Enklaves to take damage, you should take out the camps before they attack.

If an Enklave is left completely unattended for many days, it will keep getting attacked by raiders, until they smash it down to L2 and as a result, it will stop drawing (spawning) new raider camps.

We wanted to release it tonight, but wanted to make sure that we have someone at the office at the time of release, in case there is an unexpected critical bug.

Please note that the update will come to Play Store around 10 AM GMT and there is a slight possibility that the game will not function correctly until you update, from the time we make the changes on the server.

Please report any major bugs ASAP so that we can issue a hot fix before the weekend.

We are also aware of the problems with scrap gathering and the 1st brick placement and these are server related. They will be addressed early next week.

Patch notes 0.1.10:
- raider camps added
- raider fight added

- homebase map icon
- homebase resource typo fixed
- homebase resource transfer quantity validator

- time stamps in the system log

- now you can zoom out more - for seeking raiders purposes

- more local validations to improve server use

- enklaves, raiders and homebase are now one layer over the player pin. (eg: setting homebase- the user pin is now under the homebase icon - makes it clickable all the time)

There will be another post over the next few days that will address the recently "leaked" (yes, we know what you did there +Botirla Sorin ) images and what the plans are for the immediate future.

Regards,
the Council

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Home Bases
Seit Montag ist die Enklave-Version 0.1.9 verfügbar.
Neben einigen Fehlerbehebungen ist die wesentliche Neuerung die Einführung der Homebase:

Dies ist Euer eigener  Unterschlupf. Seine Position ist für alle anderen unsichtbar.
Derzeit kann man ihn nur nutzen, um Material (Scrap, Bricks, Cells) zu lagern, das man nicht mit sich herum tragen kann (bzw. will).

Die Homebase wird an dem Ort angelegt, an dem man sich gerade befindet, indem man im eigenen Guardian-Profil-Tab auf [Set Homebase Here] tippt. Achtung: Sie wird sofort ohne Rückfrage angelegt! Passt also auf, dass Ihr da auch wirklich wieder ran kommt! Sollte Eure Position gerade mitten in einem Gebäude - oder in der Antarktis - liegen, könnte es später schwierig werden. Auch sollte sie besser nicht exakt auf (unter) einer Enklave liegen, denn dann verdeckt eins das andere ...
Außerdem kann man die Homebase nur alle 7 Tage verlegen. Der Sinn ist, dass man sie nicht ständig mit sich mitführt, aber im Urlaub o.ä. doch zweckmäßig verlegen kann (ein Versehen kann man also erst 7 Tage später korrigieren ...).

Derzeit soll die Kapazität bei 500 Masseeinheiten liegen (aber ich habe schon gut 600 Scrap eingelagert ...). Das scheint wenig im Vegleich zu dem, was man allein mit sich herum tragen kann. In späteren Versionen ist vorgesehen, dass man seine Homebase auf verschiedene Art und Weise ausbauen kann, weswegen die anfängliche Kapazität relativ niedrig angesetzt sei.

Außerdem ist später vorgesehen, dass die Homebase selbst Scrap produziert (so wie derzeit die Enklaven), dafür die Enklaven aber nicht mehr.

Das Update erfolgt ganz normal automatisch oder halbautomatisch (je nach Euren Android-Einstellungen) über den Play-Store.

Ausführliche Diskussionen sind wie immer in der englischsprachigen Offiziellen Community zu finden.
Photo

Moin allerseits... Wir kennen uns ja zum Teil aus der Ingress Welt... Freu mich, zu sehen, wie sich Enklave entwickeln wird.
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