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[Leer si eres nuevo en la comunidad]
«Bienvenidos a esta comunidad de fantasía, donde espero que te lo pases bien»

Debido a que sería muy difícil buscar algo en especifico en la guía o warpedia ha creado este post donde tendréis los links de información importantes, como, las razas disponibles o todo sobre la magia


[Presentación]
https://plus.google.com/101911417846872803818/posts/bm7NWXy88qw

[Razas]
https://plus.google.com/101911417846872803818/posts/dhY9HRVAVFG

[Clases]
https://plus.google.com/101911417846872803818/posts/MxyNtQ42BTS

[Cosas Magicas]
https://plus.google.com/101911417846872803818/posts/XMwDn34Uk2v


Todo se modificara en cuanto añada algo más, en caso de que añadiese algo más seréis avisados, tras leer todo esto ya estas preparado para comenzar a rollear, ¡Adelante! 
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[Razas]
En este post veréis todas las razas que hay de momento en la comunidad, se aceptan cualquier sugerencia

[Humanos]
×Es una raza equilibrada, por lo cual no tiene ninguna bonificacion, suelen usar armas y armaduras ligeras, no tienen ningún lugar en especifico donde vivir porque hay muchos humanos por el planeta

[Mendels]
×Son seres humanos pero en vez de tener estatura normal de humano la tienen de un enano, suelen vivir en pequeñas casas, cuevas o árboles, tienen un +10% de velocidad y -10% de vida

[Elfos]
×Raza parecida a los humanos, pero suelen convivir con la naturaleza, suelen usar armas de largo alcance y Armadura ligera, su esperanza de vida es alta, tienen un +10% en mana y -10% de ataque

[No Muertos]
×Monstruos creado tras haber revivido una criatura muerta, suelen ser bastante común en este planeta, por lo cual, ya los demás no se sorprenden al verlos, tienen un +15% en velocidad y -15% en vida

[Orcos]
×Es una de las raza más rara del planeta, suelen vivir alejados de la población, por ejemplo, pantanos, hay dos tipos de orcos
1.Los orcos tanques: Tienen un +10% de vida y -10% ataque
2.Los orcos sangrientos: Tienen un +10% ataque y -10% vida

[Híbridos]
×Criatura creada a partir de un humano y criatura, al haber tantos híbridos no hay muchos datos sobre ellos, suelen vivir lejos de la población debido a que aún hay gente que piensa que son seres del infierno -Decir en los comentarios un Híbrido y yo diré sus +10% y -10%-
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20/7/17
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[Guerreros]
Es la clase más tanque de la comunidad, una vida y defensa física increíble, suelen usar armaduras pesadas y espadas grandes, sin embargo, apenas suelen usar la magia debido a que no se le da muy bien, prefieren atacar cuerpo a cuerpo
Pueden domar criaturas y luego venderlas o quedarse con ellas

SubClases
Berserker
Subclase que se dedico al peor entrenamiento posible, pero gracias a ellos mejoraron su defensa física y fuerza física hasta un punto increíble, sin embargo, esta subclase sólo podrá poseer una magia básica, asique decide muy bien cual elegirás

Caballeros
Esta subclase decidió abandonar ese entrenamiento y rezar a los dioses y demonios, consiguiendo así un contrato con alguno de ello, aún tiene una gran vida y defensa física, y además suelen usar la magia
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11/4/17
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[Arqueros]
Clase que se dedica a hacer misiones de sigilo debido a su gran puntería y que pueden acabar con un enemigo sin que nadie se de cuenta, aunque dicen los libros antiguos que hay alguna clase que es más sigilosa,
Poseen una gran velocidad y suelen usar flechas Magicas de diferentes efectos

Subclases
Francotirador
Subclase que se especializó en lanzar menos flechas, pero, lanzarla más fuerte y con más puntería
Contratados por los reyes del planeta para cumplir sus misiones y caprichos

Piratas
Arqueros que decidieron desobedecer la ley y huir al lugar sin ley, el mar
Aparte de usar arcos suelen usar dagas o espadas
Se dice que los piratas experimentados poseen de algún diablo un poder increíble, y el poder siempre será único
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10/4/17
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[Magos]
Los magos es una clase común en este mundo, debido a que las personas desde pequeño se quieren parecer a sus grandes ídolos, y aparte de eso, tienen un gran poder ofensivo y defensivo, un gran mago podría matarte sin que tu te des cuenta, o provocar terremotos, suelen usar pociones de mana, ya que si se quedan sin mana serán inútiles

SubClases
Nigromantes
Magos que decidieron ir por la rama de la oscuridad, es una gran subclase pero suelen ser consumido por la maldad debido a que para convertirte en nigromante debes tener a un demonio como maestro

Clérigo
Magos que decidieron ir por la rama de la sabiduría y la curación, no tienen mucho poder, pero poseen la ayuda de un dios que le ayudará cuando lo necesite

Hechizeros
Son los magos que no fueron persuadido por los dioses o demonios, es la subclase más lista y más poderosa debido a que no se deja engañar por los dioses o demonios
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7/4/17
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[Magias]

En esta parte de la guía os mostraré las distintas Magias que existen, en caso de que se añadieran más este post sería modificado

[{Magias Normales}]

[Aqua]
Es la magia del agua, tiene diversas opciones como poder curar, atacar o las que se te ocurran

[Ignis]
La magia del fuego, una poderosa magia que si se llega a controlar será capaz de acabar con pueblos enteros

[Herba]
La magia de las plantas, esta magia suele tener uso curativo, aunque también puede ser dañino

[Terra]
La magia de la antigüedad, la magia de la tierra, tiene un uso defensivo pero también puede ser usado en ataque

[Aer]
La magia del aire, con esta magia podrás controlar el aire e incluso si la controlas bien en un momento podrás conseguir volar por un pequeño tiempo

[Strom]
La magia de la electricidad, sirve para enviar onda electromagnéticas y poder comunicarte con tu equipo, también tiene bastante utilidad en combate

[Venum]
La magia del veneno, si la aprendes a usar bien podrás alterar el sistema respiratorio del rival

[Tenebris]
La magia de la oscuridad y de la maldad, se dice que si se llega a controlar bien esta magia podrás controlar a los muertos

[Lux]
La magia de la luz, principalmente es usada como una magia curativa aunque también puede provocar daño

[{Magias Prohibidas}]

[Glaciem]
La magia del hielo, una magia muy poderosa pero que pocas personas conocen, se dice que tiene hasta Hechizos capaz de acabar con cualquier enemigo, pero, provocando la propia congelacion de por vida del usuario

[Vacum]
La magia del vacío eterno, hace tiempo hubo una gran batalla para encerrar a la única persona que conocía esta magia en un libro, ese libro ahora está situado bajo protección en una guarida impenetrable

[Araneo]
La magia capaz de crear hilos irrompibles, como los de una araña, la única forma de romper estos hilos es derrotando al poseedor de la magia, la única persona que sabía de esta magia murió en la gran batalla, pero se dice que aún hay algún pergamino explicándola

[Rayou]
La magia de la luz eterna, usada para que el mundo pudiera sobrevivir en la gran batalla, pero, enviando a la única persona que sabía usarla al vacío eterno

[{Magias Pecadoras}]

[Creature]
La magia capaz de controlar a cualquier ser o criatura del mundo, sólo que para que puedas controlarlo necesitarás vencerlo sin ayuda de nadie tu antes, si no, la magia no se invocara

[Bloode]
La magia capaz de controlar la propia sangre del usuario, pudiendo crear armas irrompibles, y también controlar la sangre del rival

[Dracone]
La magia que puede revivir a los dragones y darle al usuario un poder increíble, se dice que esta magia fue usada en la gran guerra pero por algún motivo no funcionó

[Obsidio]
La magia que puede bloquear cualquier otra magia o habilidad y otorgándole al usuario la magia que haya bloqueado

[Tempus]
La magia capaz de modificar el tiempo de todos los lugares, pudiendo dar vida eterna o acabar con la vida de algún lugar, el único que sabe usarla sin problema es el árbol del génesis

[Mentiu]
La magia que puede adentrarse en la mente del rival, cuando lo haga tiene total control de la mente, pudiendo hacer que se olvide de quienes son la gente, como andar y más cosas

[Datos importantes]
×Se empieza con una sola magia normal
×Las magias pecadoras solo las pueden poseer personas con un pecado capital
×Los nigromantes deben poseer Tenebris si o si
×Los clérigos deben poseer lux si o si
×Los magos pueden aprender toda las magia, mientras que los que no son magos solo pueden aprender Magias normales
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[PRESENTACIÓN]

En esta parte de la guía os mostraré lo que sería una presentación decente, con sus pasos a seguir, aunque siempre podrás añadir más información sobre tu personaje, si no quieres o no puedes elegir un pecado capital ignora esa opción

[Creacion de personaje]

Nombre
Imagen
Clase
Raza
Magias
Objetos
Pecado capital
Habilidad (Opcional)
Familia (Opcional)
Edad (Opcional)
Personalidad (Opcional)

°La habilidad no puede ser muy op, es decir, "Miro a alguien a los ojos y le dejo paralizado para siempre", en caso de que pongas una habilidad muy op te diré que la modifiques
°Se puede empezar con un máximo de 2 habilidades
°No recordarás todos los datos de tu pasado debido a que el árbol del génesis te lo borro, decide bien que datos recuerdas
°Empezarás con 5 rupias, una de la moneda de la comunidad, y los objetos según tu clase 
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