Post has attachment

★BUILD PARA UP: CAVALEIRO★

★Multiple Up Knight Build:

▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲

(um nome bonitinho para dizer que é um ks que upa em qualquer lugar)

▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲

■Aqui vem o seguinte filhote:

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

F : TUDO

I : 77~85 (Devine:77int +ks perfeito, Celesto:85int +ks perfeito ;aconselho a utilização de um celesto para poupar o máximo do consumo possível de mana ou do tempo utilizando está poção).

T : 99 (Para poder utilizar todas as armas e armaduras até chegar ao lvl10X).

A : 69~76 (aconselho a utilização do 74, nem de mais nem de menos, vai ser fácil achar um par da nike nessas circunstâncias).

V : 40~60 (Vai de sua preferência, mas por mim eu prefiro 60 vit, lembrasse, toda vez que você escapar com vida já será lucro!)

♣♧♣♧♣♧♣♧

HABILIDADES PRINCIPAIS:

★Espírito Drástico:
De extrema importância para a preservação de sua vida e XP.

★Mestre da espada:
O básico para que você tire dano.

★Valor Sagrado:
Quem diria, agora ela pode ser combinada com espírito drástico, viva ao dano adicional!

★Grande Cruzada:
Isso que é skill de verdade! Rápida, maleável e conômica (custo 55mp por golpe lvl 10), essa será sua skill principal e de maior importância, apesar disso, aconselho upar as skills passivas e de buffs primeiro.

★Escudo divino:
Deixe como última skill opcional para upa, aconselho deixar a no lvl 9 para arrecadar os devidos 6% block requisitados (sério, esses 6% fazem diferença).

★Bênção divina:
Quem diria, mais dano adicional, essa skill será a alma de cada grande cruzada que você utilizar, vai por mim, vale apena.

★Escudo dos deuses:
E a tier 5 tiu? Sinto muito a te informar, mas ela só começa a valer apena mesmo no lvl 100, e além disso, ela se aplica melhor em outras builds como pvp ou contra o apocalipse zumbi. Então, nas suas circunstâncias, você deve se contentar com esse escudo que da uma bela quantia de abs para você, e ainda mais! Mesmo que você troque para espada de duas mãos o efeito de abs será continuo (ps: ele também arrecadará os 6% de block do outro escudo, tipo um intercâmbio, claro que só funcionará caso você esteja utilizando um shield desta vez), ele será seu bichinho de estimação e companheiro para o resto da sua vida de up ("vida", exatamente isso, enquanto você viver você irá lucrar nas demais indulgências que você terá que enfrentar, NÃO MORRA!!!)

♣ ♧ ♣ ♧ ♣ ♧ ♣ ♧

◆MEIO DE USO:

Ative seus buffs, confira suas poções, se jogue de cabeça no spawn e encha de CRUZadas a todos os monstros que ver pela frente até eles virarem crente! Deixando as brincadeiras de parte, essa build deve te ajudar a você não morrer ou ter um gasto elevado com manas (sabe como é, manas são um tanto caras e tempo é dinheiro! Pera? Ops, "dinheiro vale tempo", no caso do XP), e enquanto isso você aproveita suas vantagens para esmagar o botão do GC, não se preocupe em gastar 10 cruzadas e potar, é só se lembrar que existe build que pota cada 3 golpes (hehe, coitados).

☆★☆★☆★☆★

Espero ter ajudado, vá upar e sejas feliz! Viva o easy up!
Yeeeehhh!!!
\(^-^ )/

Ps: Nem pense em tirar x1 com essa build, você pode provocar casos sérios de estresse em seu oponente, afinal, você foi feito para viver e não morrer! (viva lá vida loka! [mds, isso foi tão 2010 de minha parte]).

▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲

Flw filhotes boa sorte!

Post has attachment
Photo

Post has attachment
♧♣ MIX SHELTONS ♣♧

Yeeeehhh!!!
\(^-^ )/
PhotoPhotoPhotoPhoto
27/10/16
4 Photos - View album

Post has attachment
★TUTORIAL★ Onde Upar no BPT

♣LvL 1 ~ 119♣

(Lembrando que a dificuldade pode variar de personagem para personagem e de build para build).

☆Boa Sorte Filhote☆

Nivel 1 ~10

Aqui é sempre igual, comece matando os primeiros monstros do jogo. Tanto Jardim da Liberdade quanto Estrada dos Ventos (Mapas que se encontram na saída de Ricarten e Pillai) tem o XP parecido e você não irá 'perder tempo de up' escolhendo matar um Hopi ou um Coelho: tanto faz.

Nivel 10~20

Você pode variar entre os mapas do Sul e do Norte, mas o que vemos muito é que apartir do nivel 10 muitas pessoas não upam pelo Norte do mapa - os mapas proximos à Pillai - e sim, vemos muita gente no Sul, em Mata das Acacias , que é um bom lugar para upar até o nivel 20, ou se preferir pode ir à Refugio dos Anciõess se você guentar sobreviver lá.

Nivel 20~30

No nivel 20 você terá um Desafio de Classe a fazer, nele você pode ir upando bastante tanto como na procura dos Wolverines ou na busca entre o Mel ou o Oleo. Depois de terminar você tem duas otimas opções: uma é Terra Maldita até o 30, mas se não guentar, Villa Ruinen no maximo até 25, pois aí você ja deve guentar. Ou pode ir Floresta das Ilusões que tem uma XP excelente!

Nivel 30~40

No nivel 30 a melhor opção para quem quer upar rapido é Terra Esquecida, Você deve guentar na boa. Upe feliz até o 40, onde você vai ter outro Desafio de Classe à fazer.

Nivel 40~50

Agora você tem duas opções muito boas: Calabouço Antigo 1 andar ou Oasis, o que concerteza você deve guentar é o Calabouço Antigo 1 andar, não se preocupe muito com o decaptador, ele, por algum tempo, irá tirar um tanto de você. Upe até o 50 na boa.

Nivel 50~60

A melhor opção agora é unica, Calabouço Antigo 2 andar até o 55 já é bom, no 55 libera outros mapas. Upe bem até o 55, mas se for até 60 que não é muito aconselhavel, vai ter um pouco de dificuldade, só demora mesmo.Nivel 55Este nivel é a exeção do tutorial, aqui você vai liberar 4 mapas: Caverna das Abelhas, Caverna dos Cogumelos, Campo de Batalha dos Anciões e Terra Proibida. Desses o único que é ruim é Campo de Batalha dos Anciões, o unico monstro novo aqui é o Grieven e Centauro-R que não é bom pra upa. A opção da maioria é Terra Probida ou Caverna das Abelhas, uma das provas é que Caverna dos Cogumelos vive vazia e Campo de Batalha dos Anciões também. Em relaçao aos monstros, boa parte dos monstros bons que Caverna dos Cogumelos tem, Caverna das Abelhas tem, além de ter mais bixos, e a unica novidade de Campo de Batalha dos Anciões é Grieven e Cantauro-R que não é bom de upar. Então, as melhores opções são Caverna das Abelhas e Terra Proibida. Apesar de que, lá em Campo de Batalha dos Anciões você não morrerá nunca (Só se dormir no teclado, rsrsrsrrs) ,dá pra upar lá, com menos chances de morrer, mas, a morte em Terra Proibida é compensada no XP de lá.PS: Se for ir Caverna das Abelhas, upe até 60, apartir dai va em Terra Proibida, veja porque aqui em baixo.PS²: Arqueiras sobrevivem melhor em Caverna das Abelhas (55~60) pois no 55 você não tem wolverine e os figons de Terra Proibida podem te dar muito trabalho, principalmente porque o BOSS de lá aparece com Figons, mas, se guentar lá ótimo !

Nivel 60~70

Outro Desafio de Classe , nesse você se diverte matando aqueles dois velhos! Seus mestres das habilidades. Do 60 até o 65 é preferivel ir em Terra Proibida, devida a alta concentração de monstros, Terra Proibida tem mais de 3 Spawns bons. No nivel 65, você irá liberar Santuario Sombrio, que é o melhor até o 70. Upe bem assim: 60 até 65 - Terra Proibida, 65 até 70 - Upe em Santuario Sombrio.ATENÇÃO: ALGUNS MELEE DE NIVEL 65, PODEM TER DIFICULDADES EM UPAR AQUI, TEREMOS DE LEVAR EM CONSIDERAÇÃO : BUILD, EQUIPAMENTOS, STATS E TIPO DA PARTY.

Nivel 70~80

A jornada até o 109 vai ficando mais lenta, mas, basta ser um viciado que você passa por aqui rapidão. No 70 você libera Templo Maldito, da pra upar até o 80, use tecnicas de up como 2-2-2 que da muito xp até pra 9x, pode ir tambem Trone, um HS(Hell Spaw, lugar onde tem alto nascimento de bixos) de Calabouço Antigo 3 andar , muito bom tambem. No 75 você libera 2 andar do Templo Maldito, mas talvez seja muito forte pra você , alem de ser pequeno, é melhor não ir... Melhores formas : 2-2-2 em Templo Maldito 1 andar, Trone .Você irá liberar Lago da Ganancia mas vai ser um pouco forte.NO NIVEL 70, CERTOS MELEE PODEM NÃO GUENTAR MUITO BEM AQUI EM, TEMPLO MALDITO TEREMOS DE AVALIAR: BUILD, STATS, EQUIPAMENTOS E PARTY.DICA: Tome cuidado com Dawlins, com Stygian(Principalmente com seu BOSS pois ele é muito dificil no 70) e Sombras, alem de que, quando o hunki estiver com a vida em 10~20% procure mata-lo rapido com um golpe forte.

Nivel 80~90

Ninguem passa por isso sem zuar! hahaha! Tem muitas variaçoes que você pode usar... GL (Lago da Ganancia) é bem bom. Trone continua sendo boa opção, 2-2-2 em Templo Maldito continua sendo util, pode ir tambem Lago da Ganancia que agora vai ser mais facil, mas procure ir party com chars ranged(Como Archer, Atalantas), pode ir tambem HS de Santuario Sombrio, mas demora um pouco em party full, vai sempre um Duo, Trio com um mago que é bom.Você irá liberar Estrada de Ferro do Caos, não aconselho, pois o Grotesco te matam com cerca de 2,3 golpes.Templo maldito 2 andar tambem pode ir que é bom. Vai liberar tambem Coração de Perum(85) que pode ser Up.ATENÇÃO:NO NIVEL 80, CERTOS MELEE PODEM NÃO GUENTAR MUITO BEM AQUI EM ESTRADA DE FERRO DO CAOS TEREMOS DE AVALIAR: BUILD, STATS, EQUIPAMENTOS E PARTY.DICA: O unico pequeno grande problema é o grotesco, sua vida é realmente muito grande, e seu ataque também, até mesmo 9x tem dificuldades com esse bixos, é melhor manter distancia dessa mapa por algum tempo, o tempo que você leva para mata-lo é muito grande, lurando bixos fortes pra cima de você, portanto, vai SEMPRE trio, quarteto ou party full, mas se matar o grotesto rapido, pode ir tranquilo, apesar de que isso é raro: falo de Grotescos e Ratoos.Nivel

90~100

Vai ser viciante ! hahaha! As mesmas variaçoes você pode usar, algumas vão demorar, mas outras não. GL vai ser bem mais facil e o Up pode ser compensador. Boas opçoes são , 2-2-2 em Templo Maldito 1 andar e Templo Maldito 2 andar que agora é moleza, agora você vai liberar Eura(90), Santuario Congelado(90) e Covil de Kelvezu(90), você pode não guentar Covil nem Santuario Congelado mas eles são fortes mesmo, va preparado com perg, etc e pode cair de cabeça mas sem morrer! Vai liberar tambem Valle Galubia(90) que pode ser Up tambem...Mas o melhor lugar pra upar apartir do 95 é Iron2.PS: No 95 você libera Lost, tome cuidado lá, pois 10x morre e reclama !

Nivel 100~119

Chegar ao 100 dê vôos de alegria, agora só Ilha Perdida,Templo Perdido,Santuario Congelado, Covil de Kelvezu para te apetecer, o resto dos mapas é tartaruga, apesar de que upar em Santuario é caro, mas se achar algo de bom , pode compensar.Agora temos Lost e Lost2 que são bons até mesmo em Party full ! No 10x vá traquilo em Lost, mas tome cuidado pois você pode morrer !

PS: É extremamente raro alguem aguentar solo em Lost2, poir isso, vá SEMPRE em party full (Party clan é bom ^^) se quiser economizar pergaminhos.lista para entrar nos mapas...

Os que não tem é qualquer nivel:

Calabouço Antigo 1º andar = 40

Calabouço Antigo 2º andar = 50

Calabouço Antigo 3º andar = 60

Terra Proibida = 55

Campo de Batalha dos Anciões = 55

Caverna das Abelhas = 55

Caverma dos Cogumelos = 55

Santuário Sombrio = 65

Lago da Ganancia = 70

Templo Maldito 1º Andar = 70

Templo Maldito 2º Andar = 75

Estrada de Ferro do Caos = 80

Coração de Perum = 85

Vila Eura = 90

Vale Gallúbia = 90

Santuário Congelado = 90

Covil do Kelvezu = 90

Ilha Perdida = 95

Templo Perdido = 100

Créditos : ???

★Formula dos ☆stats☆★

Trazendo esse tópico que é de extrema importância para elaboração de builds, porém, ele está desatualizado de acordo com as atualizações e balanceamentos efetuados pela ZENIT GAMES, mesmo assim poderá e servirá para promover conclusões sobre as dúvidas dos stats.

(Infelizmente não achei informações concretas sobre as novas fórmulas de stats, quando eu souber de mais informações eu estarei a trazendo e a demonstrando o quanto antes possível, agradeço pela compreensão).

É com vocês filhotes!

♣♧♣♧♣♧♣♧♣♧♣♧♣♧♣♧

Fórmulas dos "Stats"

DANO

Dano base: 3-4
130 de agilidade = 100% do dano impulsionado pela arma (para arcos e lanças)
130 de força = 100% do dano impulsionado pela arma (para machados, garras, martelos, espadas e foices)
145 de inteligência = 100% do dano impulsionado pela arma (para varinhas e cajados para Mago)
160 de inteligencia = 100% do dano impulsionado pela arma (para varinhas e cajados para Sacerdotisa)

Mecânico + Sacerdotiza + Arqueira + Mago + Atalanta
45 (talento + agilidade) = +1max
50 (talento + agilidade) = +1min

Lutador + Cavaleiro + Pike
40 (talento + agilidade) = +1max
35 (talento + agilidade) = +1min

Dano Bônus (dano mostrado em amarelo) se:
Mecânico usar item com spec mech
Atalanta usar lança
Cavaleiro usar espada
Pike usar foice
Lutador usar machado
Sacerdotisa ou Mago usarem varinha/cajado
Arqueira usar arco
Então: lvl/6 = +1min +1max
Especialização (Espec) da arma lvl/x = + 0min + (lvl/x) max
(min da arma + max da arma)/16 => adiciona ao seu dano minimo


ABSORÇÃO

100 def = 1abs
40 de força = 1abs
40 de talento = 1abs (e 40 de talento = 10def = + 0,1abs) = 1,1abs
40 de agilidade = 0abs (e 40 de agilidade = 20def = + 0,2abs) = 0,2abs
10 lvl = 1abs (e 10 lvl = 14def = + 0,14abs) = 1,14abs
Obs: A absorção mostrada é sempre arredondada para cima Ex: 10,1abs = 11abs


TAXA DE ATAQUE

1 lvl = 1,9 de taxa de ataque
1 de agilidade = 3,1 de taxa de ataque
1 de talento = 1,5 de taxa de ataque


DEFESA

1 lvl = 1,4def
1 de agilidade = 0,5def
1 de talento = 0,25def


PESO LIMITE

Peso limite = (força x 2) + (vitalidade x 1,5) + (lvl x 3) + 60


OURO LIMITE

Limite de ouro = lvl
01 - 10 = 200.000
11 - 39 = 200.000 x (lvl - 9)
40 - 60 = 50.000.000 (depois da quest da tier3)
60 - 119 = 100.000.000 (depois da quest da tier4)



VELOCIDADE

1,4 + vitalidade/150 talento/150 + lvl/150 + velocidade das botas (- peso atual/peso limite => se o peso aual for o limite de peso => -1)


PONTOS DE VIDA (HP)

Lutador e Pike
(lvl x 2,1) + (força x 0,8) + (vitalidade x 2,4) -10
Mecânico, Cavaleiro e Atalanta
(lvl x 2,1) + (força x 0,6) + (vitalidade x 2,2) -5
Arqueira
(lvl x 1,8) + (força x 0,3) + (vitalidade x 2,1)
Sacerdotisa
(lvl x 1,5) + (vitalidade x 2,1)
Mago
(lvl x 1,5) + (vitalidade x 1,9)


PONTOS DE MANA (MP)

Lutador, Pike e Arqueira
(lvl x 0,6) + (inteligência x 2,2) + adicional
Mecânico, Cavaleiro e Atalanta
(lvl x 0,9) + (inteligência x 2,7) + adicional
Sacerdotisa e Magos
(lvl x 1,2) + (inteligência x 3,6) + adicional + Mestre da mente para Magos


PONTOS DE RESISTÊNCIA (Res)

Arqueira, Atalanta, Cavaleiro, Mago, Lutador, Sacerdotisa, Mecânico e Pike
(lvl x 2,3) + (força x 0,5) (inteligência x 1,0) (talento x 0,5) + (vitalidade x 1,4) + 80


Crédito: English Priston Tale Unofficial
Wait while more posts are being loaded