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¡Una mecánica redonda!
Contar el precio de los muertos
Una mecánica sencilla para que, cuanto más mates en un juego de rol, más probabilidades haya de que te explote en la cara.
Contar el precio de los muertos
Contar el precio de los muertos
paladinenelinfierno.blogspot.com

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Tumba de los Reyes Serpiente del master +Skerples (coinsandscrolls.blogspot.co.uk)

Desde Decenas de Mundos tengo el enorme placer de hacer la traducción de este pedazo módulo (uno de los mejores OSR del 2017). Prepararos en el #FreeRPGDay!

Tumba de los Reyes Serpiente es un módulo perfecto para iniciarse en el mundo del mazmorreo tanto a nivel de jugador como el de master. Y que aún así jugadores experimentados podrán disfrutar y saborearlo.

Y además, aunque el módulo ya este perfectamente listo para adaptarlo a cualquier sistema, se incluirá apéndice para Vieja Escuela, sistema que usaré para jugar esta pedazo de aventura :)
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Yo hago poco caso a las reglas de movimiento, encumbrance (gravamen o sobrecarga) y distancia que dan la mayoría de juegos de rol, por la sencilla razón de que es difícil aplicarlas, es fácil olvidar que tenemos que mantener un registro de todo y encima no son divertidas. Pero sí es divertido que lo que estas reglas representan tenga repercusiones en la aventura, así que desarrollé este método fácil de implementar en cualquier sistema.

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No solo es gratis, si no que se pueden aplicar con toda facilidad a casi cualquier juego OSR ^^
¡Dobles albricias y bendiciones! No solo tenemos ya aquí las muy gloriosas REGLAS DE ENTRETIEMPOS, uno de los puntos fuertes de Tesoro y Gloria, si no que además HEMOS ALCANZADO LOS 100s AL MES EN NUESTRO PATREON.

Estamos a un sólo patreon de empezar a montar expediciones regulares y bien planificadas a las Tierras Salvajes, en lugar de las peligrosas y alocadas expediciones que ha habido hasta ahora, ¿qué me dices? ¿te animas?

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Hoy pongo a vuestra disposición 4 mapas suplementarios de la Isla Boreal, para la aventura de Clásicos de la Marca El Arca de los Mil Inviernos, con sus correspondientes archivos de Hexographer. Incluyen un mapa político, uno climático y una versión en blanco para rellenar por los jugadores durante su "hexploración".
El Arca de los Mil Inviernos: Mapas de Boreal
El Arca de los Mil Inviernos: Mapas de Boreal
traslaultimafrontera.wordpress.com

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Nueva entrada de mi blog de mapas, que lo tenía al pobre abandonado. Mapas gratis en su interior.

http://mapasrol.blogspot.com.es/2018/05/mapas-modulares-para-construir-una.html

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Reseña de Original Dungeons & Dragons, 8ª impresión deluxe por Wizards of the Coast en 2013.

https://www.youtube.com/watch?v=2LVsaesEhzA

AVENTURAS EMBUDO FÁCILES para directores novatos.

Hola, estoy buscando una aventura embudo para MUY principiantes en esto del rol. Creo que son el mejor tipo de partidas para iniciación porque el conocimiento de reglas que van a necesitar manejar los jugadores es mínima.

Ahora bien, lo que me hace pediros consejo es que también busco que la aventura se lo ponga fácil a un director novel. Os pongo por ejemplo el embudo de Eirendor, la aventura de "La bruja de El Cuello ...". Es un embudo pero en ella pueden salir PNJs de cierto nivel con magia y habilidades que requieren un conocimiento más elevado de las reglas.

¿Podéis aconsejarme alguna aventura de tipo embudo que venga de serie con poca carga de reglas?

A unas malas también se aceptan sugerencias de aventuras más típicas pero de gran sencillez, que pueda aconsejárselas al master y éste pueda defenderse sin muchos problemas.

Saludos

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Un poco de ácido lisérgico en la sopa: espadas de Elric, Liches-magos, guerras entre accionistas, discursos de supremacía, Cazafantasmas, mitos artúricos y batucadas de medianos. El D&D es así.

https://dunions.blogspot.com.es/2018/05/blackrazor-en-manos-de-los-magos-rojos.html
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