Hola, Isolina. A la espera de poder hacer más, esta página está ahora mismo latente. Se agradece toda aportación, crítica, etc. Un saludo

Porque nos hagamos una idea: se trata de crear una versión del juego basada en algunos de los elementos que conocemos, incluir criaturas, darles técnicas, y quizás uno o dos niveles, generar un par de de niveles más para las clases, y crear a
algunas técnicas, hechizos, armaduras, vehículos, en fin, todo lo que vemos le falta al juego para que sea completamente jugable.

Siento de verdad lo espaciadas de estas publicaciones. No abandono, aunque el módulo es más seco y tieso que la mojama, oye...

Tengo la intención de publicar una edición straight o purista, y otra deviant, a ver qué pasa.

Muy despacio va tomando forma.

Mi intención es juntarlo con la traducción que ya cargué en su momento.

Poco a poco, va progresando. Es muy lineal, muy soso. Pero ahí vamos. Poco a poco.

El gran problema de Warrior's Respite es el hecho de que se trata de una aventura sobre raíles... y si algo no sale como se espera, la cosa se va al traste...

Buuufff! Es que es muy, muy, pero que muy requeterrequeteaburriiiiiiiidoooo!

Felices fiestas y felices juegos de Alshard rpg

Sigo con el asunto, pero voy muy despacio. Es como si estuviese traduciendo un TBZ, pero sin la chicha que tiene este...

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