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teaser de la nueva batalla
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https://www.youtube.com/watch?v=vBStX5_QLHI
En este tutorial vas a encontrar la información que necesitas antes de descargar este juego, tratando de darte la info más completa y cosas que necesitas saber!
(Próxima semana Gameplays con cada char)

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Comparto este video solo por curiosidad... Cada creación tiene su historia, y la de estos dos chars desarrollados por Dgz Team, no dejan de tenerlo:

- Baby Vegeta fue el unico char desarrollado por Fantasma 64 en Dgz, y haciendo el honor al nombre, fue un desarrollo fantasma, ya que despues no se volvió a saber de él. Fue por muchos considerado dentro de los 10 mejores chars de dbz mugen.

- Trunks, es otro char particular, ya que en aspecto gráfico estaba listo para ser programado desde el 2004, pero fue el 2010, que vio la luz al ser tomado por Jluis. En aspecto gráfico es un trabajo muy solido, su autor es Jedi, peleando codo a codo dentro de los 3 mejores spriters de dbz mugen.

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Perfect Select 2014.2 Released

El Perfect Select, es la base de datos más completa de mugen jamás hecha, dentro del archivo podrás ver la gran mayoría de los trabajos desarrollados desde que Mugen existe, pasando por intros, screenpacks, stages, chars y juegos completos.

electrocaid es el autor de esta fantastica información, que la viene proporcionando desde el 2004 (si más de 10 años de información!!!) donde hasta ahora están registrados 27593 chars por ejemplo. 

Espero que les sea de utilidad

Download: http://1drv.ms/1tzM2ak
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Hola amigo me llamo luis soy diseñador grafico y editor de sprites de videojuego de 2D

estoy en un proyecto que estoy haciendo Super Street Fighter ll Project 4.1 es la version de mugen de SNES de Super Street Fighter ll 

si estan interesados visíteme en mi pagina de facebook
 https://www.facebook.com/groups/368922859930695/

gracias :D

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Hace años hice estos sprites, pienso que todavía no están tan pasados de calidad ah (un poco)

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Generación Mugen, ha sido una de las primeras comunidades latinas para el popular motor de pelea M.U.G.E.N.
Su fundación fue en el año 2004, y producto de ello, muchos usuarios aprendieron y crearon material para compartir en la red.

Después de 3 años de ausencia regresa y se propone difundir el conocimiento y proporcionar material para todos los interesados en aprender, crear y jugar en base a la creación propia de videojuegos.
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