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Update bzgl dem TAGLINE Event:
Im Oktober gibt es neue ITS Regeln und ein exklusives und limitiertes Event Packs mit entsprechenden Minis :)

http://infinitythegame.com/article.php?id=234

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Vorstellung Onyx Contact Force
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Dann will ich es mal den anderen gleich tun und den Starter meiner neuen Fraktion präsentieren und auf deren Schwächen und Stärken einzugehen.

Die Onyx Contact Force ist eine Sektorarmee der Combined Army und somit Teil des universellen Bösen der Infinity Welt. Konzipiert als erste Welle der Alienstreitmächte ist es ihre Aufgabe mit neuen Zivilisationen Kontakt aufzunehmen und sie von der Glorie der Evolved Intelligence zu "überzeugen" (Spoiler Alert: Wie geht sowas am besten? Natürlich durch Einschüchterung und Waffengewalt). Spiel- und Designtechnisch zeichnet sich somit der Sektor auch durch elitäre, punkte-intensivere Einheiten aus sowie einer feinen Auswahl an etwas ungewöhnlichen Kampf-Remotes (von Line Infantry bis zum TAG).

Bevor ich jetzt auf die auf die einzelnen Einheiten im Speziellen eingehe, gibt es noch ein paar Besonderheiten des Onyx Starters zu erwähnen. Prinzipiell folgt die Zusammensetzung dem üblichen Musters von Corvus Bellis (3x LI, 1x Camo/AD, 1x schwerer Junge und 1x schwere Waffe), hat aber beim Listenbau ein paar Eigenheiten, die es zu beachten gilt. Im Gegensatz zu anderen Startern ist die LI (Unidron Batroid) eine Remote und besitzt deshalb auch keine LT- Auswahl und nur eine Spezialisten-Auswahl (FO). Als Leutnant stehen somit nur 2 Modelle zur Verfügung (Umbra Legat und Maakrep) und anhand der Waffenkonfiguration wird der Gegner meist nicht lange Grübeln müssen, welches unserer Truppen der Anführer ist. Weiteres kleineres Manko ist die verpflichtende Anwesenheit eines Hackers, da wir sonst unsere Remotes nicht aufstellen dürften.
Abgesehen von diesen kleinen Schwächen hat der Onyx Starter aber eine Eigenschaft, die ihn von den meisten anderen abhebt und das ist seine Widerstandsfähigkeit. Die Unidrons besitzen die starke Kombination von Dogged und Remote Presence, die es ihnen erlaubt selbst bei nach 2 Wunden noch kurzzeitig weiter zu kämpfen (siehe FAQ), der Umbra Legat besitzt No Wound Intolerance, der Fraacta durch seinen Transmutation Skill praktisch 2 LP und der Maakrep liegt zwar nach einer Wunde am Boden, hat aber ein Automedikit um sich zu heilen. Darüber hinaus besitzt es durch die 3 Unidrons und den Umbra Legat schon von Haus aus über ein 4 Mann Link Team.

ONYX CONTACT FORCE STARTER (tatsächliche Modelle)

[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/logo_604.png[/img][b] Onyx Contact Force[/b]
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[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/orden_regular.png[/img]6
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_3.png[/img] [b]FRAACTA[/b] Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | [b]29[/b])
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_7.png[/img] [b]UMBRA LEGATE[/b] K1 Combi Rifle, Flash Pulse / Pistol, DA CCW. (0 | [b]40[/b])
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_6.png[/img] [b]MAAKREP TRACKER[/b] HMG / Pistol, Knife. (1.5 | [b]33[/b])
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_1.png[/img] [b]UNIDRON[/b] Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | [b]14[/b])
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_1.png[/img] [b]UNIDRON[/b] Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | [b]14[/b])
[img]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/_logosweb/604/logo_1.png[/img] [b]UNIDRON[/b] Plasma Carbine / Pistol, Electric Pulse. (0 | [b]14[/b])

[b] 1.5 SWC | 144 Points[/b]

[url=http://army.infinitythegame.com/index.html?l=GwBgLAPgzCIdBSAHOBUCMAmMCCEB2ZEJNdMYPClQjMdPelTU9e3RkZjVhor1+gAFhQA=]Open in Infinity Army[/url]

Wie man schnell sieht, ist nicht mehr viel Platz nach oben. Gerade durch den Hacker den wir auch noch unterbringen müssen, wird klar dass wir ein paar Abstriche machen müssen.

Unidron Batroid
Die Standard Line Infantrie von Onyx und eines der beiden Core Link Teams. Wie oben schon erwähnt kann sie durch die Kombination von Remote Presence (eigentlich G: Autotool) etwas mehr einstecken bevor sie zu Boden geht. Was man nicht ausprobieren sollte sind Dodge (PHY 10 und Remote Malus) oder Nahkampf (CC 5 aber electric pulse). Ausgerüstet mit der hervorragenden Plasma Carbine ist sie offensiv nicht zu unterschätzen, obwohl ihre Profilwerte wie bei allen LI nicht überragend sind. Plasma Ammo verursacht Schaden auf Rüstung und BTS und beinhaltet meist unterschiedliche Feuermodi mit und ohne Templates. Mehr Feuerkraft gibt es in den Varianten K1 Combi Rifle (konstanter Schaden ungeachtet der Rüstung des getroffenen Modells), Missile Launcher + Light Shotgun (AP + EXP), Spitfire (Pew Pew Pew Pew) und der gefürchteten Plasma Sniper Rifle. Einziger Spezialist ist der gern genommene Forward Observer. Wie alle anderen Remotes sind Unidrons hackable und dadurch eröffnen sich weitere Gefahren aber auch Möglichkeiten. Durch ihren WIP von 12 und BTS von 6 sind sie relativ gut geschützt gegen gegnerische Hacking Angriffe, was durch einen Tinbot A vor allem im Link noch unterstützt werden kann. Als lohnendes Ziel der eigenen Hacker (enhanced reaction und vor allem assisted fire) eignen sie sich aber besonders und werden mit marksmanship lvl 2 zu einer echten Gefahr auch für weit teurere Modelle.

Fraacta Drop Unit
Durch Combat Jump kann sie unverhofft auftauchen und somit ungeschützte Flanken oder zu aggressive Aufstellungen bestrafen. Im Gegensatz zu den loyalen Tohaa verfügt dieser Sygmaa nicht über einen Symbiont Armour sondern über den Transmutation Skill. Während die schwächlichen Artischocken schwächer werden nach einer Wunde und dem Verlust ihrer Rüstungen, dreht der Fraacta erst richtig auf und verdoppelt seinen Armor (2) und BTS Wert (6) durch seine Survival-Form und verzichtet auf etwas Mobilität (MOV 4-2 statt 4-4). Ausgerüstet ist er in den klassischen Varianten mit einer Combi Rifle oder Boarding Shotgun sowie einem Nanopulser für DTW Späße. Abgerundet werden die Varianten durch Spitfire oder Assault Hacking Device.

Maakrep Tracker
Der Maakrep Tracker ist sein Name schon verspricht, der Jäger innerhalb der Onyx Contact Force. Durch MSV2 ist er weder durch Rauch oder sogar TO Tarnung abzulenken und dank Sixth Sense lvl1 kann er auch auf überraschend auftauchende Kämpfer noch gut reagieren. Sollte er doch mal bewusstlos gehen, hat man immerhin die Möglichkeit Medikit-Seppuku zu betreiben (PHY 11 - 3). Die Standard Variante hat entweder Combi Rifle und Light Shotgun oder Barding Shotgun und Grenades. Wirklich interessant wird er aber durch Multi Sniper Rifle oder HMG für jeweils 1,5 SWC. Ebenfalls verfügbar ist ein normales Hacking Modul oder eine Leutnant Version mit Combi Rifle (allerdings mit 1 SWC Tax).

Umbra Legat
Der Star des Starters und mein absoluter Favorit unter allen CA Modellen. Cooles Modell und eine sehr gute Kombination an Sonderegeln machen ihn einfach zu einem der vielseitigsten Modelle und wir alle wissen: Mehr Optionen = Mehr Spaß! Martial Arts lvl4 + CC 21 + DA CCW bedeutet dass sich nur wenige Gegner mit ihm im Nahkampf anlegen wollen. Forward Deployment, MOV 6-2 und zu einem kleinen Teil Kinematica lvl 1 bedeuten dass er ohne groß Order zu verbrauchen meist mit dem ersten Befehl schon mitten in der Action ist. Mimetismus und No Wound Intolerance sorgen dann dafür dass er seine FTF Würfe auch gewinnt. Jedes Profil verfügt zudem über einen Flash Pulse der dank seinem WIP von 14 eine mehr als potente ARO Option liefert. Die einzelnen Varianten liefern unter anderem eine K1 Combi Rifle für schwer gepanzerte Ziele oder eine Spitfire, jeweils auch als Leutnant. Am meisten Spaß macht aber die Variante mit Hacking Device Plus und Boarding Shotgun. White Noise schaltet gegnerische MSV Truppen aus und Cybermask eignet sich hervorragend um noch näher an die feindlichen Linien zu gelangen. Durch Martial Arts ist der Umbra Legat auch einer der wenigen Hacker mit Stealth und kann wenn man auf aggressive Aktionen verzichtet, auch mal Repeater umlaufen.

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