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http://www.mundoprimaria.com/…/juego-representacion-visual…/
Este juego me gusto mucho por que ayuda a los niños a entender lo que son las fracciones e identificar cuanto representan.

IMPORTANCIA DE UN CÓDIGO DE COMPORTAMIENTO EN LAS REDES SOCIALES:
Un código de comportamiento en una red social, comunidad es importante ya que estas nos permiten a las personas compartir conocimientos e ideas, respetando lo establecido en ella y es muy importante establecerlo desde el inicio ya que este nos establece bajo lo que nos tenemos que regir, para que después no surjan conflictos entre los usuarios, así, desde el principio se debe dejar en claro para mantener la comunidad en armonía.

Glosario

1. Internet:
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen, funcionen como una red lógica única de alcance mundial.

2. Navegador:
Es un software aplicación o programa que permite el acceso a la web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y de sitios web para que estos puedan ser visualizados.

3. Hardware:
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

4. Software:
Conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar una tarea específica en un sistema operativo.

5.-Buscador:
Consiste básicamente en un sistema informático que es capaz de realizar una búsqueda lo más rápido posible de un archivo que está alojado en cualquiera de los servidores.

6. HTTP:
Protocolo de transferencia de hipertexto, es un protocolo utilizado en cada transacción de la world wide web.

7. URL:
Localizador uniforme de recursos, se trata de la secuencia de caracteres que siguen un estándar y que permite dominar recursos dentro del entorno de internet para que puedan ser localizados.

8. Dominio de internet:
Es un nombre que puede ser alfanumérico que generalmente se vincula a una dirección física que es una computadora o dispositivo electrónico.
9. Red social:
Es una página web en donde los internautas intercambian información personal y contenidos multimedia de modo que crean una comunidad de amigos virtuales e interactivos.

10. HTML:
Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de internet. Se trata de la sigla Hipertext, Markup Lenguaje.

11. La nube:
Se refiere a las ubicaciones de internet, como onedrive, en las que puedes guardar todo tipo de información (incluye fotos, videos, música y documentos). Todo lo que funcione como un archivo.

12. Blog:
Es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo comentado por los lectores.

13. Malware:
Llamado código maligno. Es una variedad de software hostil, intrusivo o molesto que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una PC o sistema de información sin el consentimiento del propietario.

14. Download:
Descarga. Término utilizado en redes para hacer referencia a la descarga o transferencia de archivos remotamente a la computadora.

15. Spam:
Correo electrónico no solicitado que se envía a un gran número de destinatarios con fines publicitarios o comerciales.

16. Wifi:
Es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet, equipos electrónicos como computadoras etc.


17. Wiki:
Sistema de trabajo informático utilizados en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.

18. Troyano:
Se denomina caballo de troya a un software malicioso que se presenta a un usuario como un programa aparentemente legitimo e inofensivo pero que al ejecutarlo le brinda a un atacante acceso remoto al equipo afectado.

19. Spyware:
Programa espía. Es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el consentimiento del propietario del ordenador.

20. Sistema operativo:
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permite el funcionamiento de otros programas.

21. Hipervínculo:
Vinculo asociado a un elemento de un documento con hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.
22. Multimedia:
Objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. Ej. Texto, imagen, sonido o video.

23. Web:
Es un vocablo ingles que significa Red telaraña o malla. Se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar al internet. Es importante establecer que este término además forma parte de lo que se conoce como world wide web.

24. Procesador de textos:
Es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora.


25. Hoja de cálculo:
Es un tipo de documento que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tabla compuestas por celdas.

26. Ofimática:
Es la aplicación de la informática a las técnicas y trabajos de oficina.

27. Trabajo colaborativo:
Se define como aquellos procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos específicos.


LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje): es una aplicación instalada en un servidor, que administra, distribuye y controla las actividades de formación de una institución u organización. Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en línea, así como también para complementar el aprendizaje presencial.

CARACTERÍSTICAS:
-Interactividad
-Flexibilidad
-Estandarización
-Escalabilidad
-Usabilidad
-Funcionalidad
-Ubicuidad

VENTAJAS:
-Permite ampliar y diversificar la oferta educativa de las instituciones de educación superior.
-Ofrece herramientas de interacción
-Reduce la fuga de contenidos.
-Permite compilar material didáctico.
-Permite una colaboración entre usuarios.
-Colaboración: posibilidad de conversación en línea (ej. chat)
-Cuenta con una serie de herramientas que permiten el uso de metodologías activas de aprendizaje y de igual forma el aprendizaje colaborativo.
-Herramientas de instrucción de salas reales y virtuales.
-Multi-idioma (manejo de diversos idiomas)

TIPOS:

Software libre: son plataformas surgidas como una alternativa para economizar un proyecto de formación en línea. Entre las más usadas se encuentran Moodle, Claroline, Dokeos y dotLRN, entre otros.

Comerciales o de Propietario: son lo que para su uso hay que pagar a alguna empresa que desarrolló el sistema o que lo distribuye

Reglamento o Código para mi comunidad:
*Evitar publicar imágenes obscenas.
*Evitar realizar plagio.
*Respeto ante diferentes opiniones.
*Solo aportar criticas constructivas.
*Evitar el lenguaje vulgar.

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