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※参加したら挨拶と軽い兵装紹介をしましょう。

このコミュは、来たる0.16に対応する滑走砲を開発すべく、設立されたグルです。皆様の英知を結集して、すばらしいものを作り上げることを目的している物です。

ヨロシクお願いします
参加承諾ありがとうございます
我は影、真なる我漆黒の影闇に在り!
我!影なり!!
これからもヨロシクお願いします!

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パルサーとトーチを使った遅延制御とは具体的にはどういう配置になるんですか?

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関係ない投稿すいません。
俺がおしゃまるで作った軍です。
おしゃまる潰れると聞いたのでこっちに引越し(´・ω・`)
参加よろです

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因みに、俺はまだレールキャノンを開発出来てません。

今、戦艦「デスピナ」を作成しています。そこで皆様に質問があります。
武装は何が良いでしょうか?

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ブロックバスター(ヴィザーが飛ばす頭)を使ったレールガン
見た目のみ
58%
火器(普通の主砲)
42%
ブロックバスター(ヴィザーが飛ばす頭)を使ったレールガン
0%
見た目のみ

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Twitterで投稿していたのに他で投稿するのを忘れてました...
前に作った全方位対応キャノンの強化版です
高さ9 全幅15 全長34
レバー操作で1クロックと6クロックを変更可能にし、最大弾頭数が186になりました!
そして1次装薬の爆発時間を変更できるように回路を追加
ある程度の角度にも対応できるようになり戦闘機が攻めてきてもある程度は対応できる......かも?

後関係ないのですが制御室のレバーの量がががが
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2016/10/07
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全方位対応キャノンの大きさを36から34へ無理やり小型化し
ついでに2次炸薬数の設定の時に全てのディスペンサーに信号を送る設定がめんどくさかったのでショートカットを用意しました!
高さ:9m
全幅:15m
全長:34m(回路のみ)
最大弾頭数:31
最大2次炸薬数:31
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2016/09/28
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戦車開発のコツを教えてください。戦車のコツとも言うかな?

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全方位対応TNTキャノンが完成いたしました!
高さ8 横幅15 縦33

最大2次装薬数:25
最大弾頭数:25

制御室から2次装薬数の設定、弾頭数の設定、どの発射口を弾頭とするかの設定が全て椅子から手の届く範囲にあり、そしてその全てが、中央のボタンを押さない限り動かないようになっています。

防衛部の全方位対応キャノンの性能になるべく近づけようとしましたが私の技術力じゃ時間がかかるので劣化版
こういう風に色々設定できるキャノンは初めて作りましたので手間がかかりましたがなんとか終わらせる事ができました!
そして私は船なんて作れないので、このキャノンを載せる事が出来るものがない事に今気がつきましたorz
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2016/09/25
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多砲塔戦車ならぬ、多砲身戦車「烈火」(`・ω・´)
装甲は薄いけど…射撃機構が前の方にある戦車だったら一撃で射撃不能に出来る。
装甲を強化した物が2枚目。

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