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~REGLAS DEL ROL.
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Sistema Monetario.


Nivel 1:

~Costo: Predeterminado.
~Cobra: 2.000 créditos cada hora.

Nivel 2:

~Costo: 25.000 créditos + Nivel 1.
~Cobra: 8.000 créditos cada hora.

Nivel 3:

~Costo: 50.000 créditos + Nivel 2.
~Cobra: 16.000 créditos cada hora.

Nivel 4:

~Costo: 75.600 créditos + Nivel 3.
~Cobra: 24.000 cada hora.

Nivel 5:

~Costo: 100.000 créditos + Nivel 4.
~Cobra: 32.000 cada hora.

Nivel 6:

~Costo: 125.000 créditos + Nivel 5.
~Cobra: 40.000 cada hora.

Nivel 7:

~Costo: 175.000 créditos + Nivel 6.
~Cobra: 48.000 cada hora.

Nivel 8:

~Costo: 225.000 créditos + Nivel 7.
~Cobra: 58.000 cada hora.

Nivel 9:

~Costo: 275.000 créditos + Nivel 8.
~Cobra: 64.000 cada hora.

Nivel 10:

~Costo: 300.000 créditos + Nivel 9.
~Cobra: 72.000 cada hora.



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Unidades.

INFANTERÍA

~1 batallón de milicia (2.000 unidades): 800 créditos.
~1 batallón soldados (1.000 unidades): 1.500 créditos + nivel 1 logística.
~1 unidad soldados con lanzallamas (500 unidades): 3.000 créditos + nivel 2 logística.
~1 batallón de soldados con lanzamisiles (500 unidades): 4.500 créditos + nivel 3 logística.
~1 batallón de soldados de élite (500 unidades) 12.000 créditos + nivel 4 logística.

ARTILLERÍA

~1 tanque ligero: 4.000 créditos + nivel 1 logística.
~1 tanque medio: 7.500 créditos + nivel 2 logística.
~1 Cazacarros: 9.000 créditos + nivel 3 logística.
~1 Carro antiaéreo: 14.500 créditos + nivel 4 logística.
~1 tanque pesado: 18.500 créditos + nivel 4 logística.
~1 tren con cañón ferroviario: 45.000 créditos + nivel 5 logística.

AERONAVES

~1 Helicóptero de ataque: 2.500 créditos + nivel 1 logística.
~1 Caza: 5.000 créditos + nivel 2 logística.
~1 Bombardero: 12.500 créditos + nivel 3 logística.
~1 Hidroavión: 16.000 créditos + nivel 3 logística.
~1 Cazabombardero: 18.000 créditos + nivel 4 logística.
~1 Avión de reconocimiento: 29.000 créditos + nivel 5 logística.

NAVALES

~1 Fragata: 9.800 créditos + nivel 2 logística.
~1 Destructor: 26.000 créditos + nivel 3 logística.
~1 Lancha torpeda: 34.000 créditos + nivel 3 logística.
~1 Portaaviones: 54.500 créditos + nivel 4 logística.
~1 Submarino: 68.500 créditos + nivel 4 logística.
~1 Acorazador: 72.000 créditos + nivel 5 logística.


TRANSPORTE

~5 vehículos terrestres ligeros de infantería: 500 créditos.
~3 vehículos terrestres pesados (Camiones transporte): 1.500 créditos+ nivel 1 logística.
~5 vehículos acuáticos (lanchas): 4.000 créditos + nivel 2 logística.
~5 vehículos aéreos (helicópteros de transporte): 9.500 créditos + nivel 1 de logística.

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Logística.

Nivel 1:

~Costo: 75.000 Créditos

Nivel 2:

~Costo: 100.000 créditos + Nivel 1.

Nivel 3:

~Costo: 250.000 créditos + Nivel 2.

Nivel 4:

~Costo: 500.000 créditos + Nivel 3.

Nivel 5:

~Costo: 750.000 créditos + Nivel 4.

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Infraestructura.


FERROCARILES

Nivel 1:

~Costo: 7.000 créditos
~Bonificacíon: 5 minutos menos en el transporte de tropas

Nivel 2:

~Costo: 9.500 créditos
~Bonificacíon: 10 minutos menos en el transporte de tropas

Nivel 3:

~Costo: 20.000 créditos
~Bonificacíon: 15 minutos menos en el transporte de tropas

Nivel 4:

~Costo: 40.500 créditos
~Bonificacíon: 20 minutos menos en el transporte de tropas

Nivel 5:

~Costo: 70.000 créditos
~Bonificacíon: 25 minutos menos en el transporte de tropas


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Guerra

CONQUISTAS

~Conquistas de provincias: 30 minutos.

~Conquistas de provincias con ciudades importantes para el país: 50 minutos.

~Conquistas de capitales: 60 minutos.

~Al Conquistar la Capital esta misma se pasará a la 2da ciudad más importante, en caso de que esto no se pueda dar, la Capitulación sera instantánea.


REGLAS EN LAS GUERRAS Y CONQUISTAS

~No se pueden capturar ciudades sin infantería.

~Se debe mantener fuerzas militares para mantener el orden en las regiones conquistadas.

~Construir Estructuras para mantener estable a la población conquistada.

~Reparar las estructuras Dañadas para mantener estable a la población conquistada.

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Aprobación de la población a las políticas gubernamentales.

SE REDUCE LA OPRESIÓN

~Se construye edificios y servicios comunitarios. (+3% por edificio construido) Coste: 4.600 Cr
~Se mejora en transporte público (+5% por cada transporte construido) Coste: 3.000 Cr
~Se disminuyen los impuestos (15.000 créditos en las ganancias totales. -15%)

SE AUMENTA LA OPRESIÓN

~Aumentan los impuestos. (+15%) (+5.000 créditos en las ganancias totales)
~Batallas perdidas. (+5% por cada batalla perdida)
~Guerras perdidas (+30%) 


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Comercio.

MADERA:

Coste: 50 créditos por unidad
Ganancia bruta: 70 por unidad créditos
Ganancia por Comercio: 90 créditos por unidad


AGRICULTURA Y GANADERÍA:

Coste para puestos especializados : 1.900 créditos por unidad
Ganancia Bruta: 90 créditos por unidad
Ganancia por Comercio: 150 créditos por unidad




Puedo revivir esto?

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Weno gano alemania asi que me toca ser el Führer
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Y weno como funciona esto :v

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Miren, como la ww2 para mi seria raro sin Alemania hago una encuesta sobre si sigo siendo finlandia o si soy la alemania Nazi
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15%
Finalndia
15%
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85%
Alemania
85%

No entiendo porque no puedo elegirme a Argentina, si es que hasta podria entrar al eje debido a que estos simpatizaban

Uh... No sé si ir Francia o algún otro pais

+DARTH GIOVANNI Dejo mi puesto como Führer, me da pereza rolear xd

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