FMP7への意見があります。
・GS/XG音源でのエミュレーション
・PC-9801-73/86(OPNA)、PC-9801-118(OPN3)、SoundBlaster98(OPL3)を全部載せしたPC-98x1実機と同期した生音源を外部接続して、エミュレーション精度の向上。
・OPNA(73/86音源)+OPN3(118音源)+OPL3(SB98音源)のハードウェアシンセサイザー製作要望(USB(2.0以降推奨)/1394接続)。
・118ボードやSB98のオプションMIDI音源ドータボードも再現。
・OPN/OPL系プレーヤー/DirectSoundドライバーの製作

はじめまして、waniさんのYouTubeでのゲームミュージックの凄いサウンドチューンに惹かれました。
よろしくお願いします。

初めまして。
「MMLを書いて楽しめるFM音源環境が今日のWindowsにあるとは!」と感激しながらFMP7を楽しませていただいています。

さて、ドキュメントサイトのFMC7の解説ページ( http://fmpdoc.fmp.jp/fmc7/ )にファイル関連付けの項目がありますが、FMC7のオプションを当たっても、それに関する設定が見当たりません。FMC7のバージョンは7.00iです。
FMP7のほうでは曲データファイルに綺麗なアイコンをつけることができたので、MMLファイルにもアイコンをつけたいと思っているのですが、どのようにすればファイル関連付けを設定できるでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。

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TAN-Y氏からC# で実装した .NET Framework 用の API セットが公開されました。
.NET Framework から簡単に FMP7 の制御が行えます

・FMP7 API for .NET Framework
 https://github.com/aosoft/FMP7ApiCLR

.NET環境でプログラムを作成する際には私が公開しているものよりも、より簡単に制御が可能となっています。
利用の仕方の参考となるサンプルプログラムも同時に公開されています。
腕に自信のあるプログラマの方もぜひ利用してみて下さい。

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wani氏の新作が公開されました。

・翼 / 藍井エイル
 http://archive.fmp.jp/archives/495

 最近になってメーラーを変更したのですが、新着のチェックがどうもおかしいようで、投稿に気づくのがだいぶ時間たってしまっていました。
 申し訳ありません。

 それと、何やらニコニコ動画の外部プレイヤーがちゃんと動かないみたいですね。ちょっと調査するので、当面はニコニコ動画にアクセスして下さい。

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こんにちは。FMPはPC-9801上のv3時から愛用しており、未だv4にどっぷり浸かってます。
※入手経路は私の大学時代に当時パソコン通信をしていた先輩経由なので、私自身にはKGB(Kaim Gabble BBS)とのコネクトはありません。

FMP7に関しては、まだ完全にリスナー専門で曲作成にはノータッチですが、よろしくお願いいたします。

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