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Hubert Schmid
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Senior Software Engineer (SRE)
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1. Treffen der C++ User Group Karlsruhe am 11.01.2017
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Zero Cost Abstraction
Unterhaltsamer Vortrag von Jason Turner, der veranschaulicht, dass man oft beides haben kann: lesbaren und effizienten Code.
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CppCon 2016: Stephan T. Lavavej über std::tuple
Stephan T. Lavavej ist ein Experte für die C++-Standardbibiothek. Der Vortrag ist sehr unterhaltsam and lehrreich für fortgeschrittene C++-Entwickler. Anfänger werden mit den vielen Details vermutlich eher überfordert sein.
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How Bloomberg is Advancing C++ at Scale
Kurzes und interessantes Interview mit John Lakos, in dem einige wichtige organisatorische Dinge für erfolgreiche Softwareprojekte angesprochen werden.
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Real-World Distributed Systems
Hörenswerter Podcast über verteilte Systeme, in dem Chancen und Risiken gefühlt aufrichtiger und objektiver aufgeführt werden als in vielen anderen Fällen zu diesem Thema.
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Interview mit Sean Parent
Sehr lesenswerter Artikel (nicht nur) für C++-Entwickler.
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Empfehlenswerter Podcast sofern man sich für asynchrone Replikation und Konsistenz in verteilten Systemen interessiert.
Episode 252 - +Robert Blumen talks to Christopher Meiklejohn about conflict-free replicated data types (CRDTs). The discussion covers forms of consistency in distributed systems; conflicts and conflict resolution algorithms; consistency and concurrency; the discovery of CRDTs; state-based and operations-based CRDTs; examples of some well-known CRDTs, including counters and sets; time and space complexity; uses of CRDTs in chat and shopping carts; and Riak database support for CRDTs.
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Reactive Programming with the Actor Model
Das hätte das Thema dieses Podcasts sein sollen. In der ersten Hälfte geht es allerdings hauptsächlich um Einordnung und Abgrenzung des Actor-Modells von anderen Programmiermodellen für Nebenläufigkeit – mit meiner Meinung nach haarsträubenden Aussagen, wobei ich dem Interviewer zu Gute halten muss, dass er sich anscheinend bemüht hat, einige der gröbsten Schnitzer zu relativieren – vergeblich.
Zur zweiten Hälfte kann ich mich nicht äußern, da ich mir diesen Teil nach dem hanebüchenem Unsinn noch nicht angetan habe.
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C++ Unified Call Syntax
Ein vergleichsweise kurzes Dokument über eine vergleichsweise große Änderung von C++. Auf dem Ende diesen Monats stattfindenden Standardisierungsmeeting in Jacksonville wird bestimmt auch darüber diskutiert werden.
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} // good to go
Scott Meyers announced his retirement from the world of C++.
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