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Daniel Sánchez Mateos
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¡Nueva entrada en nuestro blog sobre el videojuego de Houdini para Fundación Telefónica1
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Primera entrada de nuestro proyecto dedicado a hacer un videojuego sobre la obra y la exposición de Julio Verne.
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Primera actualización de Nubla con correcciones del videojuego
Ya está disponible el parche que corrige algunos de los bugs que tenía el videojuego. Ahora ya se puede ver y jugar el puzle del cerrojo en la Ciudad Azul, así como conseguir el Trofeo de Platino, junto a otras mejoras menores. ¡Además, próximamente se publ...
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Tercera sesión: Estudiando al Homo Heidelbergensis
Desde que comenzamos a planear la aventura que supone Hominidae, uno de los retos a los que sabíamos que nos deberíamos enfrentar era a la división de caminos que la especie realiza al salir de África. Si en Hominidae: Del Rift a Java, optamos por la parte ...
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Preparamos el primer parche corrigiendo algunos problemas del juego
Como todos sabéis, y es normal en todo proceso de juego, a veces se esconden pequeños bugs (y algunos mayores) que no se detectan hasta bien entrado el proceso de subida a la store de un juego. Por ello teníamos preparado lanzar un primer parche al salir el...
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Nubla en eldiario.es
Hace unos meses, cuando se hizo oficial que Nubla vería la luz, muchos medios se hicieron eco de este proyecto que era algo nuevo y distinto: Por primera vez un Museo y una plataforma de videojuegos como Play Station (desde su división de Play Station Españ...
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El viaje de Nubla comienza
Ya tenemos fecha de estreno para la salida de la primera parte de Nubla. A lo largo de todo este tiempo, casi dos años, han sido muchos los que se han acercado a nosotros, algunos colaborando, otros hablando (y muy bien) de nuestro proyecto e incluso ha hab...
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