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Daniel Rodriguez Ruiz
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Otro al que no le termina de gustar que su careto rule por los yutubes de dios jejeje. Gracias por admitirme!!

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Revisionando esta gran miniserie. Qué gusto da ver a Costner haciendo western!!
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Preguntilla... ya se que NSR va a publicar Urban Shadows, pero alguien tiene por ahí los libretos "in spanish"??

Es que estoy tratando de enganchar a algún colega, y en ingles is more complicated jaja.

Una consulta, a ver que opináis, y de paso llenamos la comunidad jaja.

En estos días, he estado dándole vueltas al tema de hacer un juego de capa y espada siguiendo el PbtA, pero cuando me he puesto a ello, he cambiado el tema de las tiradas (usando varios d10 y cosas similares)

Desde mi punto de vista, la filosofía PbtA es sobre todo el tema de Éxito, Éxito con consecuencias y Fracaso. ¿Consideráis que esto es asi, o que tendría que respetarse el tema de la tirada de 2d6 para que siguiera siendo un PbtA?

Gracias por aceptarme en la comunidad!!!!

Saludetes!

Buenas a todos!

Una dudilla, a ver si me pueden ayudar. Una de las cosas que no me ha gustado nunca de FATE, y por ello, de HITOS, es la forma que tienen los personajes de avanzar, de ganar experiencia.

¿Alguien ha pensado una forma un poco mas "tradicional" de mejorar el personaje? Subiendo habilidades y ese tipo de cosas??

Muchas gracias!!!!

Otra cosa! Que hoy estoy preguntón XD

Después de varias partidas, tanto a mi como al grupo, nos ha parecido un poco m... el sistema de experiencia. Nos parece demasiado aleatorio, y que se den casos como el del otro día, que el guerrero acumuló ¡¡¡9 puntos de experiencia! y el mago sólo 2.

Había pensado en entregar una cantidad fija de xp por partida, más los vínculos y etc.

¿Cómo lo veis?

Señores, este finde he vuelto a jugar a DW y después de ya unas cuantas sesiones, hay algunas cosillas que no terminan de quedarme del todo claras, a ver si podéis ayudarme.

La primera duda, es con los fallos en las tiradas. Me explico, cuando hay un combate, o similar, es muy fácil determinar las consecuencias de un fallo, usando los movimientos del DM.

Pero cuando un jugador falla una tirada de exhibir conocimientos, como que no termino de ver que movimiento usar, porque sí, es un fallo... pero simplemente es un personaje pensando, no termino de ver el sacarle un monstruo o similar.

Otra cosa es que, hay ejemplos por la red de lo que pasa cuando fallas un Saja-Raja... y no suelo tener problemas para improvisar algo. Pero cuando es un Desafiar al Peligro, salvo que se le caigan cosas, no termino de tener clara que puedo improvisar como trato difícil, por ejemplo.

Igual algunos ejemplos de como solventáis situaciones de este tipo podrían ayudar.

Otra cosa.. en alguna situación, un fallo lo consideráis simplemente como un fallo, o SIEMPRE hacéis un movimiento? Porque el otro día estaban escapando de una cárcel, ya habían conseguido acabar con toda la oposición, pero fallaron una tirada y me quedé dudando porque me parecía lógico sacar mas soldados.

Gracias!

Chicos una preguntilla. En una prueba de juego, un jugador me comentó que intentaba golpear a varios enemigos haciendo un barrido con su espada, y la verdad que me quedé dudando un poco de como podría resolver esto ya que realmente, en la ficción de la partida... es completamente lógico que lo haga.

¿Un Saja-Raja que afecte a varios? ¿Un Desafiar el peligro?

Yo lo que hice, ya que era una prueba y no quería ralentizar la partida, fue que hiciera un saja raja que afectaría a varios enemigos, pero advirtiéndole que, debido al riesgo que conlleva, si fallaba, las consecuencias serían mucho mas graves, pero vamos que no deja de ser una solución del momento...

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Bueno, bueno.....
Oh.... My.... God

Por favor, que mole tanto como el tráiler... por favor!

Es que lo tiene todo para ser bestial, buenos actores, buen director, argumento clásico...bufffff
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