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hardwired Okano
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新生LoL Ruletext Checkerについて
Chromeウェブストア - LoL Ruletext Checker ずいぶん長期間放置状態となってしまっていました(すいません……)Ekkoもたむけんも入っていないような状態では使えないので、思い切って大改装を施し、更新をかけました。 現在、公式であるRiot Gamesが提供しているデータに日本語情報が含まれ始めているので、公式のデータを参照するように改造しました。それに伴い、以下の様な制限が発生しています。 データ内容への修正などができない 一部データの表示ができない 日本語表記が間違っている、おかし...

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LoL Ruletext Checker 大幅改訂のおしらせ
http://sejuanis-secret-diary.blogspot.jp/2014/01/google-chrome.html 公開以来、意外と好評をいただいているLoL Ruletext Checker(略称LRC)ですが、日本語Wikiのテキスト準拠としていた都合上、うまく最新のゲーム情報に追従できずにいました。(まあ自分が忙しかったので後回しになっていたのも大きいですが……) このたび、LRCは日本語Wikiの日本語ルールテキストを元に、日本語Wikiに載っていない分も含めて独自更新をしました。...

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和訳:チームプレイヤーになるということ:ミスを受け入れる
Team Dignitas さまに掲載された「チームプレイヤーになるということ:ミスを受け入れる( Becoming a Team Player: Accepting Mistakes )」の訳をお届けします。 誰しも一度は有害なプレイヤーとゲームをプレイしたことはあるだろう。それは避けられないことだ。有害なプレイヤーはFields of Justiceを節操無く走り回り、関わった人間は誰もゲームを楽しむことはできない。こういった「チームメイト」がいる場合、彼らの態度の悪さが原因で負けるゲームがほとんどだし、...

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リニューアルしました!
近くばよって目にも見よ。といった風情にて、堂々のリニューアル完了です。 ↑の画像が直前のトップ絵。 初代トップ絵はこんなんでしたね。 ちょうどセジャーニのリメイクに合わせて一番上の新しいものに差し替えたのでした。どちらもあおれんじゃさんが作ってくれたものです。 そこから月日も経ち、そもそもデザイン自体もBloggerのデフォルトに含まれていたテンプレートのひとつだったので、ここはと一念発起、今回のリニューアルに至った次第です。 ちなみにトップ絵はアカギギショウ様に描いていただきました。素晴らしい仕事をありがと...

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姉妹ブログができました
ashes-hawkshot.wired-lynx.net 姉妹だけにAsheです。 これ、狙ったわけではなく、偶然です。あとから「あ、ほんとに姉妹だ」と気づくパターン。 まあそんなことはおいといて、新しくブログを立ち上げました。 基本的には当「セジャーニのひみつ日記」と同じく翻訳記事が中心ですが、 それぞれ中心とする記事が セジャーニのひみつ日記 > ゲーム自体の話 Ashの鷹の目        > プロシーンを含む周囲の話 といった分け方になると思います。大雑把にいうとゲーム内と外ですね。 すでに数点の記...

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参考:Riotが今回の接続障害について調査しようとしていること
* ネットワークの構造についての自明のことですので、あくまで参考程度の記事です。 日本時間 2014/03/09 14:00 現在も接続障害の現象が続いており、ChampionSelectの後のゲームクライアント起動時に接続に失敗するプレイヤが日本、海外含めて多数存在するようです。 公式フォーラムではRiotがバッチファイルを作成し、生成されたテキストを提供してくれるよう呼びかけています。 http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=...

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チャンプのテキストを確認するGoogle Chrome拡張をつくりました。
主に 「あれ? このチャンプのEってどんなスキルだっけ?」 「対面のあのチャンプの能力よくわかりません」 「こいつのQってAP乗るんだっけ」 「知らない娘ですね……」 とかよくゲーム中に言ってて、日本語Wikiをいつも見に行くのが面倒な自分のためにつくりました。すでに全部覚えているようなうまい人には無用のものです。 LoL Ruletext Checker Pros ローカルリソースのみ参照しているので動作が高速 インクリメンタルサーチ機能があるのでDraft中の確認にもギリ間に合う? LoL日本語Wiki ...

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オフィシャルのAPIが仕上がってるという話
たまには軽い記事を。 表題のごとく、Riot公式のAPIが非常に良く出来ています。 http://developer.riotgames.com 普段のサモナーネームとパスワードでサインアップしてログインするとFull API Referenceが読めるのですが https://developer.riotgames.com/api/methods 基本httpsで特定URLをGetすればJSONで固められた一式の情報がポンと帰ってくるという分かりやすい仕様。Ruby、Pythonを始めとしてだいたいの言語に...

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和訳:Leagueにおける状況判断;なぜ間違っているときでも「正しいかもしれない」と思ってしまうのか
  やあみんな。今週はSylowにゲスト投稿をしてもらっている。彼はイギリスで数学を専攻していて、Leagueにおける状況判断について、素晴らしい見解を記事にしてくれた。楽しんでほしい。 イントロダクション こういった想定をしてみよう。私はSolo queueでJaxをプレイしている。場所はTopで対面はIreliaだ。ゲーム開始から8分が経過し、ラストヒットの数はほぼ同じ、レベルも双方6になった。私は幸運にも戦闘の機会を逃さず飛び込むことができ、200HPを残した状態で、1対1のキルを取ることができた。ミニ...
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