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Juanmi Carcelen
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Hola a todos, quiero lanzar una pregunta al grupo a ver que me pueden recomendar.

Estoy creando un Juego de Rol que acaba de perder sistema y quisiera probar con algún sistema que utiliza números de éxitos para poder conseguir realizar lo que el personaje se proponga y "comprar" diferentes beneficios o resultados (por ejemplo: una prueba de dificultad normal que sea 1 éxito para conseguir superar la prueba, pero ocurre algo que complica la situación; 2 éxitos para superar prueba y anular consecuencias, 3 éxitos para, además, crear una ventaja.. etc)

Conocéis algún juego cuyo sistema funcione en base a la obtención de éxitos y/o su inversión en realizar diferentes acciones o logros por parte del jugador?

Según tengo entendido el nuevo sistema de 7º Mar va muy por este camino, pero imagino que habrá más

Hola a todos, quiero lanzar una pregunta al grupo a ver que me pueden recomendar.

Estoy creando un Juego de Rol que acaba de perder sistema y quisiera probar con algún sistema que utiliza números de éxitos para poder conseguir realizar lo que el personaje se proponga y "comprar" diferentes beneficios o resultados (por ejemplo: una prueba de dificultad normal que sea 1 éxito para conseguir superar la prueba, pero ocurre algo que complica la situación; 2 éxitos para superar prueba y anular consecuencias, 3 éxitos para, además, crear una ventaja.. etc)

Conocéis algún juego cuyo sistema funcione en base a la obtención de éxitos y/o su inversión en realizar diferentes acciones o logros por parte del jugador?

Según tengo entendido el nuevo sistema de 7º Mar va muy por este camino, pero imagino que habrá más

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Para reflexionar
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Tengo una duda sobre el reglamento de worlds in peril, alguien me puede ayuda y explicar como funciona el tema de los logros? Según entiendo está relacionado con la motivación del personaje y gastar los logros conseguidos te permiten desarrollar y mejorar el personaje, pero no explica claramente en el libro como se consiguen los puntos de logros en si...

Tengo una duda sobre el reglamento, alguien me puede ayuda y explicar como funciona el tema de los logros? Según entiendo está relacionado con la motivación del personaje y gastar los logros conseguidos te permiten desarrollar y mejorar el personaje, pero no explica claramente en el libro como se consiguen los puntos de logros en si...

Tengo una duda sobre el reglamento, alguien me puede ayuda y explicar como funciona el tema de los logros? Según entiendo está relacionado con la motivación del personaje y gastar los logros conseguidos te permiten desarrollar y mejorar el personaje, pero no explica claramente en el libro como se consiguen los puntos de logros en si...



Hola a todos, hace un tiempo que tengo el manual de worlds in peril, pero aún no he conseguido sacar tiempo (ni conseguido reunir mesa) para ponerlo a prueba... La verdad es que el planteamiento que presenta me parece bastante llamativo y lleno de posibilidades, pero no se si sabré llevar a cabo una partida y un buen ritmo con un sistema tan diferente al acostumbrado. ¿Alguien de aquí lo ha probado o mastereado? ?Que tal la experiencia?

Hola a todos, hace un tiempo que tengo el manual de worlds in peril, pero aún no he conseguido sacar tiempo (ni conseguido reunir mesa) para ponerlo a prueba... La verdad es que el planteamiento que presenta me parece bastante llamativo y lleno de posibilidades, pero no se si sabré llevar a cabo una partida y un buen ritmo con un sistema tan diferente al acostumbrado. ¿Alguien de aquí lo ha probado o mastereado? ?Que tal la experiencia?

¿Alguien ha probado Worlds in Peril? ¿Que opinión tenéis? ¿Hay gente interesada en una posible partida online?

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