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Edgar Gonzalez Sedeño
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¡Ahí estaremos charlando sobre rol y amor! -!!!
La charla de El Rol es Amor ha tenido muy buena recepción, pero algo que me hubiera gustado mejorar es haber podido grabar el audio de la conversación que tuvo lugar tras la charla y en la que los asistentes aportaron sus ideas e impresiones. Y por otro lado me gustaría que quienes no pudieron asistir también tuvieran la oportunidad de compartir la suya. Por ello vamos a emitir una charla abierta para discutir las ideas presentadas durante la charla y daros la oportunidad de que aportéis vuestra visión.

Para participar lo único que tenéis que hacer es poneros en contacto conmigo, preferiblemente por adelantado, y os añadiré a una conversación de hangouts donde pasare el link de la llamada una vez que empiece.

Este es el vídeo de la charla original: https://www.youtube.com/watch?v=eOnULsbms1M
Y el enlace a las notas de la charla (pero bastantes cosas fueron cambiadas): https://docs.google.com/document/d/1K4T8CMbwx-_gvSNAsvqUXfJ5GsL6RUZ0i6QN9IS3-5A/edit?usp=sharing
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¡Todavía me quedan dos huecos! Voy a ampliar la información sobre el setting.

Existen tipos diferentes de aventura, acorde a las cuales crearemos el setting a través de unas preguntas de worldbuilding.

Los tipos son:

- El surgir de la leyenda: En este tipo, los protagonistas están vinculados con el trasfondo mágico o legendario de la ambientación. El alzamiento de lo fantástico y lo mítico es la principal fuerza de cambio que propulsa la partida y los ideales de los protagonistas. Se centra en ideales fantásticos, mágicos y por norma tiene tintes épicos in crescendo. Se centra en la leyenda, el mito, y el poder.

- Viaje desde el hogar: En este caso, la partida trata sobre un territorio que se ve inmiscuido en un conflicto que le era ajeno. A lo largo de la aventura, nuestros protagonistas se convertirán en figuras que, sin quererlo, podrán salvar sus tierras y, posiblemente, el mundo. Es una historia centrado en cómo las pequeñas cosas pueden cambiar el mundo, en la guerra y sus repercusiones.

- Revolución: El énfasis está en una fuerza opresora, y nuestros protagonistas son personas de diferentes lugares del setting que tratan de combatir contra la opresión e iniciar una revolución. Pero las cosas no son tan fáciles cuando solo sois unos pocos. Se construyen historias centradas, principalmente, en el enfrentamiento y el sacrificio, en la política y la ideología, en los métodos de control, y en la esperanza.


Estos tres tipos de historia son puntos de partida y no implican que no se puedan combinar en algún punto. Están diseñados para construir a partir de ahí un buen inicio desde el que todos poder empezar.

Explico esto para que se entienda que no es que comencemos desde cero.


¡Apuntaros si os motivan este tipo de historias! Cambiar el Statu Quo, y observar cómo el mundo evoluciona a la vez que vuestros protagonistas, es lo que se ofrece en este juego.
Incontables historias se contienen en el Libro de la Luna. Todas ellas tienen un elemento común:

Todas cuentan la historia de un viaje. Un viaje a la grandeza, un viaje a la liberación, a la madurez o a la destrucción. Historias sobre el poder de los ideales y las personas determinadas a cambiar el mundo según sus convicciones.

Cuando tu determinación esconde un enorme poder ¿Perseguirás tus convicciones hasta sus últimas consecuencias?

Cuando acabe el camino ¿En quién te habrás convertido? ¿Cuál será tu historia? ¿Cuál será la huella que dejará tu senda?

Las páginas en blanco esperan a ser escritas con la tinta de las grandes historias.


-

¡Hola, muchachos! Esto es un reclutamiento abierto porque voy a dirigir una partidita de Lunar System que tendrá vistas a ser mas o menos larga.

Día y hora: Será los miércoles por la noche (a convenir el horario entre las 9 como temprano de hora de inicio y las 2 como tarde de hora de terminar).

¿Qué haremos?: Crearemos de forma colaborativa un setting, un mundo, impulsado por ideales. Tras ello, crearemos protagonistas que se enfrentarán a esos ideales, o se alinearán con ellos. Estableceremos la situación inicial por la que estos protagonistas entrarán en acción, e iniciaremos el camino, donde descubriremos a dónde nos llevará la historia de estos particulares personajes.

¿Cuanto va a durar?: No le pongo exacto, pero a las tres sesiones se puede hablar de si continuar o si alguien quiere bajarse. No hay problemas con eso. La idea es hacer al menos 5-6 sesiones, probar el juego bien y contar una historia para ver cómo resulta y divertirnos un buen rato.


¿Alguien se apunta? No se requiere nada mas que mic, cam, skype o hangouts, y ganas de contar una historia entre todos sobre pasión, ideales y grandes dilemas!!!
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Incontables historias se contienen en el Libro de la Luna. Todas ellas tienen un elemento común:

Todas cuentan la historia de un viaje. Un viaje a la grandeza, un viaje a la liberación, a la madurez o a la destrucción. Historias sobre el poder de los ideales y las personas determinadas a cambiar el mundo según sus convicciones.

Cuando tu determinación esconde un enorme poder ¿Perseguirás tus convicciones hasta sus últimas consecuencias?

Cuando acabe el camino ¿En quién te habrás convertido? ¿Cuál será tu historia? ¿Cuál será la huella que dejará tu senda?

Las páginas en blanco esperan a ser escritas con la tinta de las grandes historias.


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¡Hola, muchachos! Esto es un reclutamiento abierto porque voy a dirigir una partidita de Lunar System que tendrá vistas a ser mas o menos larga.

Día y hora: Será los miércoles por la noche (a convenir el horario entre las 9 como temprano de hora de inicio y las 2 como tarde de hora de terminar).

¿Qué haremos?: Crearemos de forma colaborativa un setting, un mundo, impulsado por ideales. Tras ello, crearemos protagonistas que se enfrentarán a esos ideales, o se alinearán con ellos. Estableceremos la situación inicial por la que estos protagonistas entrarán en acción, e iniciaremos el camino, donde descubriremos a dónde nos llevará la historia de estos particulares personajes.

¿Cuanto va a durar?: No le pongo exacto, pero a las tres sesiones se puede hablar de si continuar o si alguien quiere bajarse. No hay problemas con eso. La idea es hacer al menos 5-6 sesiones, probar el juego bien y contar una historia para ver cómo resulta y divertirnos un buen rato.


¿Alguien se apunta? No se requiere nada mas que mic, cam, skype o hangouts, y ganas de contar una historia entre todos sobre pasión, ideales y grandes dilemas!!!

Incontables historias se contienen en el Libro de la Luna. Todas ellas tienen un elemento común:

Todas cuentan la historia de un viaje. Un viaje a la grandeza, un viaje a la liberación, a la madurez o a la destrucción. Historias sobre el poder de los ideales y las personas determinadas a cambiar el mundo según sus convicciones.

Cuando tu determinación esconde un enorme poder ¿Perseguirás tus convicciones hasta sus últimas consecuencias?

Cuando acabe el camino ¿En quién te habrás convertido? ¿Cuál será tu historia? ¿Cuál será la huella que dejará tu senda?

Las páginas en blanco esperan a ser escritas con la tinta de las grandes historias.


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¡Hola, muchachos! Esto es un reclutamiento abierto porque voy a dirigir una partidita de Lunar System que tendrá vistas a ser mas o menos larga.

Día y hora: Será los miércoles por la noche (a convenir el horario entre las 9 como temprano de hora de inicio y las 2 como tarde de hora de terminar).

¿Qué haremos?: Crearemos de forma colaborativa un setting, un mundo, impulsado por ideales. Tras ello, crearemos protagonistas que se enfrentarán a esos ideales, o se alinearán con ellos. Estableceremos la situación inicial por la que estos protagonistas entrarán en acción, e iniciaremos el camino, donde descubriremos a dónde nos llevará la historia de estos particulares personajes.

¿Cuanto va a durar?: No le pongo exacto, pero a las tres sesiones se puede hablar de si continuar o si alguien quiere bajarse. No hay problemas con eso. La idea es hacer al menos 5-6 sesiones, probar el juego bien y contar una historia para ver cómo resulta y divertirnos un buen rato.


¿Alguien se apunta? No se requiere nada mas que mic, cam, skype o hangouts, y ganas de contar una historia entre todos sobre pasión, ideales y grandes dilemas!!!
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Tengo un hype y unos nervios que no veas por esta entrevista. ¡Al fin la entrevista con Ron Edwards! ¡No os la perdáis!
Announcing: Interview with Ron Edwards
I'm really excited to announce that this next Thursday 30 at 19:30 GMT (UK time) we are going to be interviewing +Ron Edwards on our channel. It is a pleasure for us to have him on StoryAlways and we'll be talking about his new website/project: Adept Play. The interview will be streamed life on our Twitch channel so you can come and ask your own questions too. And of course, if you cannot assist, feel free to leave them here and we'll be happy to bring them to Ron. Afterwards the video will be uploaded to Youtube for you all to see.

I'll be joined as always with my fellow co-host +Edgar Gonzalez Sedeño. See you all soon!

Twitch event: https://www.twitch.tv/events/Dkm-FBzMRlC1NSqD3oRjTw
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One shot para dentro de unas horas!
Busco gente para echarse un one shot de 4-5 horas hoy a un Storygame de estos sin GM que tratan sobre contar una historia juntos a través de unos libretos de personaje llenos de ideas e inspiraciones, con unas mecánicas bastante resultonas.

Tengo dos propuestas.

- Praxis: Of the Flesh. Trata sobre no muertos buscando la redención de sus almas en una ciudad compartida entre los vivos y los caídos. Es un juego que trata sobre temáticas profundas de la redención, los pecados, la vida y la muerte.

- Praxis: King of Storms. Trata sobre aspirantes a dioses tratando de ascender a través de "La Tormenta", un evento que se sucede una vez en cada era y que se ha desatado con fuerza una vez mas en este mundo. Es un juego que trata temáticas sobre qué es el poder y cuál es su uso legítimo.

La idea sería dirigirlo por la tarde a eso de las 16 GMT+1 y acabarlo a las 20-21. Sin grabar ni nada, por jugar y pasarlo bien, sin mas. ¿Alguien se apunta?

Busco gente para echarse un one shot de 4-5 horas hoy a un Storygame de estos sin GM que tratan sobre contar una historia juntos a través de unos libretos de personaje llenos de ideas e inspiraciones, con unas mecánicas bastante resultonas.

Tengo dos propuestas.

- Praxis: Of the Flesh. Trata sobre no muertos buscando la redención de sus almas en una ciudad compartida entre los vivos y los caídos. Es un juego que trata sobre temáticas profundas de la redención, los pecados, la vida y la muerte.

- Praxis: King of Storms. Trata sobre aspirantes a dioses tratando de ascender a través de "La Tormenta", un evento que se sucede una vez en cada era y que se ha desatado con fuerza una vez mas en este mundo. Es un juego que trata temáticas sobre qué es el poder y cuál es su uso legítimo.

La idea sería dirigirlo por la tarde a eso de las 16 GMT+1 y acabarlo a las 20-21. Sin grabar ni nada, por jugar y pasarlo bien, sin mas. ¿Alguien se apunta?
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Hey! I am getting ready to run a Masks game, and i would like it to have a "Boku no hero academy" vibe, let me explain with the pitch:

"In halcyon city, there's a highschool built to train the next generation of superheroes. This highschool is set on high standards, and not everyone can fit the requirements to go here. Here, they will learn how to work on team, use their powers and be a real hero. In teams of 3, they will be tested all days, in order to get ready for the real world out there.

Every team of heroes in the city is watching for this new generation. They don't have a name yet. They are the new generation. This is their story."

So, i was thinking about mixing this highschool thing with their personal stories coming out of their booklets, in order to bolster the identity issue without forgetting the battles and being a hero.

Could this work? How should i prepare for my first session then? Could i make a villain that is a teacher on this school testing them? Help me, please!

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¿Cual os llamaría mas la atención?

Si fuese a dirigir algo... ¿Qué os llama mas?

- Impulse Drive: Un juego PBTA diseñado para historias a la Star Wars, Star Trek, Guardianes de la Galaxia, Killjoys, Mass Effect... donde el enfoque trata de una tripulación llevando a cabo misiones para organizaciones para sobrevivir y/o para el honor de la organización que representan (dependiendo de la nave que se escoge, se hace mas clara una u otra opción)

- Monster of the Week: El clasico juego PBTA de historias de cazadores rollo Supernatural. En este juego prima la investigación, las tramas enrevesadas de criaturas de la noche y el misterio, pero no se deja de lado la acción. Son los hermanos Winchester, pero también podría ser Buffy.

- Burning Empires: Un juego tocho y complejo con el sistema de Burning Wheel, creado por Luke Crane, en este caso sobre una invasión alien y las diferentes etapas de enfrentamiento entre las dos facciones.

- Masks: Imaginaros Monsterhearts. Vale. Ahora imaginaros que en vez de monstruos y de centrarnos en el terror personal, nos centramos en que son personas con superpoderes rollo Young Justice, Teen Titans, o X-Men las nuevas generaciones. Un instituto para gente con capacidades especiales, diferentes pruebas para ver dónde encajarán en un futuro donde existen muchos superhéroes, y un juego centrado en la identidad, en repartir justicia mientras se trata de responder la gran pregunta: ¿Quién soy?
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Impulse Drive
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Monster of the Week
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Burning Empires
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Masks
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