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吉岡純希
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第5回 vvvvオフ会レポ
今回は、 初心者講座 、 平野さんの リアルタイムミニパッチング でし た! 参加者は14人!うち初心者が10人! ギリギリに日程提示したのに、 来てくださって本当にありがとうご ざいますm(_ _)m 【内容】 Hello vvvv的なところから、 実際にベイ⚪︎ックスっぽいのを作って、 プロジェクターから出力 してみたりしました! 初心者の方もフォローを受けつつ、目標までついてきてくれました! 【今回使用したノード】 •Quad •Renderer •I/O Box •Transform •XY Stat...
第5回 vvvvオフ会レポ
第5回 vvvvオフ会レポ
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祐天寺のシェアオフィスPROTOと
次世代のプログラミング言語vvvvのイベント中継です!
17:30開演です!

開演まではテストなどをおこなっています!
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vvvvでシェーダー入門②
2.Tutolial Effects - Manipulatig Colors 20~23行目に注目!! 最初の部分では、 return 1; になっており、Rendererには白が出力されているはず。 今回はこのCOLORの部分をさわります。 ◎float4 = color of a pixel  float4はピクセルの色 float4(red, green, blue, alpha) を示してる。 float4(1,0,0,1);で赤 を示す。 return float4(1,0,0,1); に変えてみ...
vvvvでシェーダー入門②
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vvvvでシェーダー入門①
あけましておめでとうございます! 昨年は色々な方に読んでもらえて本当に光栄でした。 今年もちょくちょくブログ書いていくので、 是非ともご覧ください。 今回はやっと正月の休み(1日ですが←) もらえたので、 せっかくなのでブログ書こうかと思いまして。 シェーダー とか今までやったことなかったので、 基礎だけでも勉強しようと思います。 vvvvの公式ページ翻訳 しながらゆるゆるやります。 公式ページのシェーダーについてのチュートリアルページ http://vvvv.org/documentation/tutori...
vvvvでシェーダー入門①
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AdventCalendar Day22【Boygroupを使ってみよう!(第二回オフ会内容②)】
AdvenCalendar Day22へので続きをよんでくださいー! オフ会の内容②です! Boygrouping!! ずーっと気になってたんだけど、 なんだかよくわからなかったノード。 試してみたい!っていうメッセージをもらってたので、オフ会でやってみました。 http://qiita.com/Junky_Inc/items/5b97df7881e7a29b4ad5 Junky_Inc
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AdventCalendar Day21【 Commandline Parameterの使い方(第二回オフ会内容①)】
第二回オフ会で使った内容です!! 第二回オフ会の内容の一つ、 Commandline Parameter についてやってみようと思います。 その次の回で Boygroup について書こうと思います! Commandline Parameter使い方講座! しばらく使う機会がなかったんですが、いつか使うときが来る人がいるかも…と思って書いた記事です。 http://qiita.com/Junky_Inc/items/31fc25ab387c0bca7140 Junky_Inc
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AdventCalendarDay19【vvvvをBootCampさせてMacで使おう!!】
Macユーザーの方へ!! WindowsをBootさせる方法について書いてます! vvvvは、Windowsでしか起動できないのですが、 Macユーザーで使いたい方も多いと思います。 僕もMacでvvvvを触ってるので、 参考になればと思います。 http://qiita.com/Junky_Inc/items/90030788877a12652fa5 Junky_Inc
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AdventCalendar Day12【LeapMotionで遊ぶ!】
LeapMotion!! マウスなどを使用せず、手の動きで入力をすることができるUSB接続型のデバイス。 手の位置、指の本数、手の動き、ジェスチャーによる入力をすることができるものです。 以前の記事より、機能や使い方の面では詳しく書いてるので! 参考にしてくださいm(_ _)m http://qiita.com/Junky_Inc/items/c7d87883b3571dfcfb63 Junky_Inc
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Advent Calendar 2014 Day11【DX11RendererからDX9Rendererに書き出したい】
申し訳ないくらいブログをご無沙汰してしまっていた…。 AdventCalendarは書いてたんですよー。← 概要とリンクを記載してるので、よかったらQiitaへのリンクから読んでくださいm(_ _)m DX11のRendererからDX9のRendererにTextureとして 吐き出すという小ネタを紹介しようと思います。 ついでに、DX9からDX11の書き方も紹介しておきます。 http://qiita.com/Junky_Inc/items/4350be928f3a5de349f1 Junky_Inc
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