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Jose Antonio Vaqué
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Cuatro modelos que cambiaron la historia de la informática personal
Indice de entradas sobre Historia de la Informática Quiero dedicar algunas entradas a la historia de los ordenadores, y comenzaré por plantear una serie de equipos que bajo mi punto de vista cambiaron la historia de los ordenadores personales. El que se ha ...

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Preservación de máquinas (XIII): Los manuales del Kentelek-8
 Índice
de entradas de Preservación de máquinas  Colabora con el proyecto : Simplemente haz click de vez en cuanto en los
anuncios, no te cuesta nada y me ayudas con los costes del proyecto. Cada 11
click aportas un euro. Portadas de los tres manuales...

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RetroMadrid 2017
Tras un tiempo bastante alejado de todo, quiero volver a empezar otra vez a hacer cosas, por lo que voy a montar un workshop (conferencia interactiva) en RetroMadrid 2017 , será el sábado por la tarde, podéis venir con vuestras máquinas para que les echemos...

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Modificando la Dreamcast (I): Introducción
Las últimas consolas de Sega no le fueron muy bien, la Saturn era muy buena, con el doble sistema de CD y Cartucho, pero no gustó. La Dreamcast fue su intento de competir con la Playstation, pero llegó tarde, poco después salió la PS2, la Dreamcast fracasó ...

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Programación del Sinclair QL (XXI): Estructura de datos. Arbol binario de Búsqueda balanceado
Índice de entradas sobre programación del Sinclair QL Como dije en la entrada anterior, el problema de los árboles binarios de búsqueda (ABB) es que si no están bien balanceados pierden mucha efectividad, el caso extremo es introducir los datos en orden, ya...

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Traducciones en la Wikipedia
Estas son mis últimas traducciones: La gama de computadores UNIVAC , separado del UNIVAC I a donde redirigía Códigos de caracteres de 6 bits , que fueron muy usados en los UNIVAC y en los DEC por ejemplo, igual que en muchos de los primeros ordenadores. Ent...

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Programación del Sinclair QL (XX): Estructura de datos. Presentar el árbol
Índice de entradas sobre programación del Sinclair QL La presentación de los datos que hacía del árbol no eran muy adecuadas, en las listas se ve mejor pero el árbol cuesta mas de ver presentando en forma lineal los valores de datos y enlaces, por lo que he...

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Programación del Sinclair QL (XIX): Estructura de datos. Arbol binario de Búsqueda
Índice de entradas sobre programación del Sinclair QL Los arboles son las estructuras mas usadas para almacenar datos, ya que permiten un muy rápido acceso a ellos. La estructura en sencilla, un registro se divide en dos partes, una con los
datos que se ne...

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Mas traducciones en la Wikipedia
He realizado algunas traducciones mas para la wikipedia, ya que considero que es un buen lugar para almacenar información que sea útil a todo el mundo, además siempre aprendo cosas nuevas. Micromation fue una empresa americana de micro ordenadores, que fabr...

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Variante del cable RGB de la SNES
Ha surgido una variante del cable RGB para las SNES, que no se si servirá para las Nintendo-64 con salida RGB o no. En esta entrada expliqué los cables de video existentes para las variedades de maquinas de nintendo con el mismo conector de salida, SNES/SNE...
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