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Jefri Haryono
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快速切換 Maya 背景顏色
快速鍵 : Alt+b
快速切換 Maya 背景顏色
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maya-tricks.blogspot.com
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檢查模型的 topology 是否對等 (polyCompare check topology match)
檢查模型的 topology 是否對等 (能不能拿來做 blendshape 等等)
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如何在 import 檔案之前執行一段程式 (How to execute callback before importing scene file)
今天看到 google group 上的一個 thread ,關於如何在 maya import 一個檔案之前執行程式 (可以用來做一些 preprocessing, 例如檢查檔案路徑等等)。就先把它貼在這當筆記吧。
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取得 Maya 版本的 MEL 指令 (MEL command to get Maya version as float)
MEL: getApplicationVersionAsFloat; Pymel: import pymel.core as pm
pm.mel.getApplicationVersionAsFloat()
# 2016.0
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如何把一個 transform 裡存在多個 shapes 的物件獨立出來 (how to separate multiple shapes inside one transform node)
有些工具或外掛會產生出向這種一個 transform 裡存在多個 shapes 的物件。這可能是為了效能關係或其他因素,不過就可能會造成其他一些軟體,工具,或 renderer 無法正常運作。 以下這段小程式可以幫你把這些shapes 拆成"正常"獨立的物件。
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切換邊界線的顯示 ( toggle border edges )
以下的 python script 可以切換邊界線 (border edge) 在 viewport 上的的顯示: import maya.mel as mm
borderSize = 8
mm.eval("ToggleBorderEdges")
mm.eval("polyOptions -activeObjects -sizeBorder {}".format(borderSize)) 若要直接選邊界線的話則是執行以下這幾行程式: import maya.cmds as mc
mc.softSelect(s...
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使用 dgProfiler 來檢測 rigging 的瓶頸
動畫師永遠會抱怨你的 rig 太慢, fps 只有 99.9999 等等的問題 ,所以很多時候你就得找個辦法加速你的 rig 了。首先最快的解決方法當然是直接出錢幫你的動畫師升級電腦,其次是找這位大神幫你加速: 如果這兩個辦法你都辦不到的話 那就只好自己乖乖想辦法加速了。其中一個方法就是透過 dgProfiler 檢測 rigging 的瓶頸到底在哪。 dgProfiler 是 maya 近年來(沒記錯的話是 2014 或 2015)增加的一個功能。首先要透過 plug-in manager 把 dgProf...
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Maya 2015 的 ui mixin class 讓你可以很輕鬆把一個 ui widget 變成 maya 介面的 dockable item
現在在 maya 裡寫 python 的 qt ui 比以前方便多了。2014版本開始把 pyside 完全包在 maya 裡,2015 版本更是加了一些 mixin class 讓寫 pyside ui 簡單許多,其中一個 mixin 就是 MayaQWidgetDockableMixin . 這個 mixin class 讓你繼承他之後可以 生成一個 widget 然後直接用 .show(dockable=True) 讓它顯示成 maya ui 的 dockable item. 簡單的 UI 範例 : f...
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Necklace 外掛 (Maya python plugin) : 在曲線上產生以及編輯多個物件的動態。
Necklace 是我最近發布的一套open source Maya python plug-in, 可以幫助我們簡單快速得在曲線上產生多個物件,並且可以控制物件的軸向還有動態。參考影片: 下載連結 :  https://github.com/r4inm4ker/necklace/releases 安裝方法: https://github.com/r4inm4ker/necklace 1. 套件下載完之後放到某個目錄,例如 C:\plug-ins\necklace 2. 打開 necklace.mod, 並且...
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