Profile cover photo
Profile photo
Roman Nix
11 followers
11 followers
About
Posts

Post has attachment
Docker permissions
В этой статье я расскажу, как я решил проблему с правами на файлы, которая проявляется при разработке веб-приложений с использованием Docker и контейнеров php-fpm, nginx, node. Суть проблемы заключается в следующем. Предположим, что у вас выполнены следующи...
Add a comment...

Post has attachment
Многопользовательская браузерная карточная игра Дурак
Не так давно я начал работу над новым своим пет-проектом – это многопользовательская карточная игра в Дурака в вебе. Я выбрал именно Дурака , потому что не смог найти, где можно в нее поиграть в вебе с конкретным игроком без всяких фейсбуков. Выдача завален...
Add a comment...

Post has attachment
Ещё один опыт лазерной коррекции зрения методом ReLEx SMILE
12 декабря мне была произведена лазерная коррекция зрения методом ReLEx SMILE в МНТК "Микрохирургия глаза" Новосибирском филиале. Стоимость операции за оба глаза - 90т.р. Хоть это и не о программировании, но расскажу подробнее о том, как я готовился, как пр...
Add a comment...

Post has attachment
Распознавание кота через OpenCV в браузере
Сделал на коленке демку с распознаванием кота https://rnixik.github.io/facedetectdemo/cats/ По сути это базовый пример из OpenCV http://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/objdetect/cascade_classifier/cascade_classifier.html с использованием данных из https:/...
Add a comment...

Post has attachment
Плагин с паучьей навигацией опубликован в Unreal Engine 4 Marketplace
Я занимался плагином для навигации паука в мае. Подал заявку в Epic Games. Но до релиза дошло только 12 августа: https://www.unrealengine.com/marketplace/spider-navigation Пока отзывы отличные. Посмотрим, что они скажут, когда я не стану обновлять плагин дл...
Add a comment...

Post has attachment

Post has attachment
Плагин паучьей навигации для Unreal Engine 4
Долго работал над способом создания навигации для паука в Unreal Engine 4. Дело в том, что стандартная система навигации работает только на горизонтальных поверхностях (UE 4.15). Но пауки должны ползать и по стенам и по потолку. Результатом работы стал плаг...
Add a comment...

Post has attachment
Заметка о 3D-анимации в вебе с использованием three.js
Короткий журнал о том, что я узнал в процессе изучения three.js и попытки запустить в нём анимацию мешей. Версия three.js r74 и r74-dev.  Почти все загрузчики разных форматов находятся в examples/js/loaders. Встроенным является ObjectLoader (загрузчик одног...
Add a comment...

Post has attachment
Получение данных с камеры телефона на Unreal Engine 4 + Android
Задача: получить и обработать данные с камеры телефона на Android в рамках проекта на Unreal Engine 4. Необходимость в этом возникла при попытке использовать камеру на телефоне для определения местоположение телефона относительно помещения, в котором его ис...
Add a comment...

Post has attachment
Некоторые проблемы и их решения при работе с Unreal Engine 4 и Visual Studio
Здесь я запишу, чтобы не забыть и, может быть, кому-нибудь помочь, как я решал те или иные проблемы, когда работал с UE 4.8.3 и Visual Studio 2013, подключая OpenCV. Пусть вещи и тривиальные для тех, кто знает зачем нужны заголовочные
файлы и что такое .li...
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded