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岡野ロジオン
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サガスカーレットグレイス レビュー
<まえがき> 2014年12月、サガ2015仮称として発表された本作。 往年のサガファンに度外れの衝撃と感動を与えた事は未だに記憶として残っている。 記念すべき25周年のニコニコ生放送で、まさかの「ソーシャルゲーム」新作の発表があり 放送を見ているほぼ全員がずっこけ、放送終了までお通夜状態まで突っ走り 走馬灯のように歴代サガを振り返り、我々の前を去っていく……。 そんな瞬間に「河津秋敏 最新作」の文字が浮かび、 正真正銘小林智美氏の描いた新キャラクターが表示され 万面の笑みの河津秋敏氏が現れれば、そりゃ忘れる...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 第一章:キングスグレイヴ 第二章:良かった点・悪かった点 第三章:アクションとオープンワールド あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 第一章:キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティは言うまでもなく...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 第一章:キングスグレイヴ 第二章:良かった点・悪かった点 第三章:アクションとオープンワールド あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 第一章:キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティは言うまでもなく...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 第一章:キングスグレイヴ 第二章:良かった点・悪かった点 第三章:アクションとオープンワールド あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 第一章:キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティは言うまでもなく...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 第一章:キングスグレイヴ 第二章:良かった点・悪かった点 第三章:アクションとオープンワールド あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 第一章:キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティは言うまでもなく...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 キングスグレイヴ 良かった点・悪かった点 アクションとオープンワールド あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティは言うまでもなく、ゲーム本編の裏で活躍するキャラ...

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ファイナルファンタジー15 レビュー
今年唯一のレビュー記事です。 極めて断片的なレビューで、他のレビューなどでは見られない部分が主になっている … と信じています。 第一章:キングスグレイヴ 第二章 : 良かった点・悪かった点 第三章:アクションとオープンワールド 第四章:あとがき(総評) の四本立て。 それぞれ独立した話になっています。 映画とかは作っていません。 第一章:キングスグレイヴ 「 FF15 ユニバース」で最もワクワクした場面はキングスグレイヴ FF15 のエンドロールの曲が流れた時だった。 キングスグレイヴは映像のクオリティ...

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【BF1】FPS初心者に送る、BF1のススメ【FPS】
FPS初心者に送る、BF1のススメ。 皆さん!今年もFPSラッシュの季節がやって参りました! 数週間の間にバトルフィールド1、タイタンフォール2、コールオブデューティの大作3本。 更に既存のレインボーシックスやオーバーウォッチ等々も息が長く、多くのアクティブユーザーを保持しています。 今回は中でもBF1をピックアップして、初心者が立ち回るうえでの注意点、またFPSをやるうえでの心得などをお伝えしようと思います。 ちょーっと長くなってしまいましたが、おつきあい頂ければ幸いです。 これを読めば最低限のBF1の知識...

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【TGS2016】Horizon Zero Dawn 試遊レポート
Horizon Zero Dawn TGS2016試遊レポート 今回のSIEブースの試遊の中でも特に人気のタイトルでした。 サポチケ開幕で一番先に乗り込みましたがそれでも1時間半ほど待ちました。 ゲームの紹介は割愛します。PVやらなんやらを御覧ください。 【ゲーム内容】 世界の一角に放り込まれ、表示される目標をクリアしていく形式。 世界はとても狭かったです。試遊版だからってのもあるけど、それにしても狭かった。 少し離れた場所にやぐらのようなものがあったので行って景色を堪能しようとしたら「その先は行ったらゲーム...

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【TGS2016】PSVR専用ガンコンを使用した Farpoint(仮) 試遊レポート 【PSVR】
PSVRで絶対遊んで欲しい一本 Farpoint(仮) このゲーム、E32016でPSVR専用タイトルとして発表されたシューティングゲームです。 日本発売は決定しているものの、あまり知名度が高くない。 恐らく今回のTGSではこのタイトルの試遊でしかガンコンは触れなかったと思います。(違ったらすいません。コメントください。) 【ゲームの形式・操作方法】 ステージ形式。 明確な目標は設定されておらず、時間が来ると自動的にステージが変わっていくという形式の体験でした。別にストーリーや目標があるわけでもない。敵の種類...
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