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Tadevs Luis F.
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Viendo el fandom que mueve este juego me extraña verdaderamente no ver más material escrito por la gente. Me refiero a módulos o aventuras de creación propia. A lo mejor es que escribir módulos (lo que el manual llama "Aventuras Clásicas") es una vieja tradición que ya no se lleva y estoy pasado de moda, aunque igualmente unas notas al máster caseras serían de agradecer.

Llamo la atención sobre este hecho con respecto a material en castellano, pero en los foros de EEUU me encuentro con lo mismo.

P.D. Yo ya estoy escribiendo una con un trasfondo muy Troll ;)
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Buenas noches, caballeros

Resulta que en mi grupo de juego habitual de D&D 5e somos muy fans de los libros y videojuegos de Geralt de Rivia (más conocido como "The Witcher"). Es posible que dentro de no mucho ceda mi trono de máster y pase a ocupar de nuevo el de jugador, y se me ha ocurrido buscar a ver si existía una adaptación de la clase Brujo (Witcher) tal y como se representa en las novelas (cazadores de monstruos, mutantes, organizados por escuelas).

El caso es que he encontrado una versión casera que me parece extremadamente profesional, pero está en inglés. ¿Alguien se anima a arrimar el hombro y traducirla al castellano?

Podéis encontrarla en el siguiente link (son 10 páginas):

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Buenas noches a todos, os escribo en busca de un "grand finale" para una one shot que acabaré narrando pronto.

Tengo una idea un tanto vaga de la trama, basada en un relato de Clive Barker: Un culto pequeño y humilde de advenedizos consigue una estupenda sede en Liverpool; la antigua casa de un medium cultista del XIX que lleva tiempo cerrada, pero la casa es basicamente "una impresora apagada con un viejo trabajo en la cola de impresión", que no es sino un desconocido tomo de los mitos que comenzará a escribirse a arañazos sobre la piel de una víctima propiciatoria de características muy concretas.

La trama incluye escenas de secuestro, invocación, fenomenos paranormales y combates contra otros cultos enemigos que quieren hacerse con el "libro viviente".

Tengo 8 páginas escritas, esto es tan solo una sinopsis muy somera. Necesito un final (tengo 2 que acaban en cliffhanger, no me convencen) y alguna relación con las nuevas tecnologías (para ser canónico con el espíritu del juego, aunque la casa actúa como un pulso electromagnético).
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Me uno a todos aquellos que andan en busca de un manual básico de Warhammer Fantasy El Juego de Rol (2@ edición, la publicada por edge). Sé que es un pequeño grial Rolero, muy buscado y jodido de encontrar (ya son años). Yo lo tengo fotocopiado, pero no es lo mismo.

Cualquier ayuda será de agradecer ;)
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Buenas noches a todos, se presenta para el servicio activo este trianero afincado en Sevilla (pero en la orilla correcta del río) que viene "al olor de la sardina"... qué es eso de quedada-rolera-inminente?  ;)

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Supongo que esto os importará una mierda, pero (como decimos por Sevilla) "soy muy mijita" con mis cosas de rol y suelo imprimirme el material que me interesa. He encontrado algunas aventuras/ayudas interesantes o en castellano y pensé en dejarlas "más bonitas" haciéndole portadas a color al estilo de las del libro básico. Se que es una chorrada pero por si alguno las quiere aprovechar, me da pena que se queden en el disco duro durmiendo el sueño de los justos.
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2016-01-15
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Ayer tuve la oportunidad de dirigir mi primera partida (que fue "Cuidado con el ADM") a un grupo de noobs que no tenían ni puta idea de la ambientación. Me pasé media tarde explicando de qué iba el juego y la otra media masteando la aventura, que pensé que quedaría más larga pero terminó siendo una One Shot. Me sorprendió que a pesar de ser un juego con un tono serio nos reímos muchísimo a causa de situaciones cómicas que se fueron produciendo (críticos, equívocos, casualidades...) Al final todos quedaron bastante contentos con el resultado y con ganas de continuar. 

A propósito, suelo escribir todos los módulos que dirijo, pero esta es mi primera incursión seria en la ciencia ficción transhumanista y aún no me veo muy puesto en sus muchos temas como para darle a la tecla. ¿Alguno me recomendaría otras aventuras "precocinadas" de las que pudiera tirar hasta verme más suelto?

Muchas gracias ;)
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Alguno conoce la serie The Expanse? Es una nueva serie de syfy. He comenzado a ver el primer capítulo y de repente Eclipse Phase me ha estallado en la cara, al menos un Eclipse Phase con la Transhumanidad justo antes de que se produzca la Caída.

Igual sirve de inspiración a los presentes.

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Según leo en los créditos (pag. 5 del libro básico) los autores han encontrado inspiración musical en los siguientes discos:

- Geomatic (Blue Beam)
- Memmaker (How to Enlist in a Robot Uprising)
- Monstrum Sepsis (Movement)

¿Alguno de los presentes ha escuchado o conoce a estos grupos? ¿Qué os parecen como música para ambientar partidas? Os dejo un vídeo de youtube.

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Buenas noches y feliz año nuevo 2016. Esta tarde estaba en casa y se me ocurrió realizar una intro de audio en mp3 para el juego (creo que Eclipse Phase es un título que se presta mucho a ello) como si estuviera sonando de viva voz en la cabeza de los PJs, dicho por una de sus musas. He trasladado un texto introductorio del libro e incluido algunos efectos, por lo que ha quedado algo bastante curioso. El resultado recuerda a Blade Runner y Alien, entre otras cosas.

Como el tono es bastante genérico he pensado que igual vosotros le podéis sacar partido con vuestros jugadores.

Un saludo desde Sevilla!!
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