Profile cover photo
Profile photo
Alexey Cherednikov
17 followers -
3djobs.ru•3D-Визуализация•Онлайн-Портфолио•CG-Новости
3djobs.ru•3D-Визуализация•Онлайн-Портфолио•CG-Новости

17 followers
About
Communities and Collections
Posts

Post is pinned.Post has attachment
КОНЦЕПЦИЯ МУЗЕЯ В Г. САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
ПРОСТРАНСТВЕННОЕ ПОСЛАНИЕ

пространственное послание, которое предлагается проектом, лаконично и просто:
“Кольцо блокады”, труднопреодолимое, массивное, твёрдое, глухое, охватывает
“Прямоугольник города”, хрупкий, бестелесный, прозрачный и холодный. Постепенно,
по мере движения и погружения в пространство музея, Кольцо начинает напоминать
о стенах древних крепостей и о петербургских фортах, оно становится “колесом
времени” и “календарем блокады”, рассказывающем о каждом её дне.
“Прямоугольник города”, в свою очередь, обнаруживает новые признаки
“градоподобия”, проступающие сквозь прозрачные стены очертания “кубов,
квадратов, прямоугольников” (А. Белый).
Главным зданием и одновременно главной площадью этого “Города” становится
Мемориальный зал.
Музей понятен и одновременно таинственен, не похож на известные музеи; это
музей-монумент, статичный и незыблемый, одновременно меняющийся и удобный; он
с уважением относится к окружающему городу с его традициями и одновременно
принадлежит нынешнему веку.

РЕКА СОЕДИНЯЕТ ГОРОД И МУЗЕЙ
находящийся на повороте Невы, видимый с разных сторон и играющий роль
пространственного “шарнира”. Свободно стоящее Кольцо сопоставимо размерами
и характером с основными акцентами, “зданиями-сигналами”, расположенными
по берегам, и не конфликтует ни с одним из них, включая Смольный монастырь.
Выбор кольца большого диаметра предопределён не столько предложенными
ограничениями, сколько особенностями места и самой темой.

ЗДАНИЯ МУЗЕЯ И ОКРУЖАЮЩИЕ
ОТКРЫТЫЕ ПРОСТРАНСТВА
подчинены единой “архетипической” пространственной модели; семь
концентрических кругов, зон или поясов следуют друг за другом от границ
участка:
— входная зона с главным входом со стороны Смольного и входами с набережной,
со стоянками автомобилей и автобусов нормативных размеров;
— парковый, “зелёный” пояс, основой которого служат тщательно сохраняемые
существующие деревья, дополняемые посадками новых;
— площадь – «пауза между городом и монументом» подчёркнуто просторна
и пуста, её протяжённость готовит зрителя к встрече с событиями блокады, с
севера ограничена прямолинейным защитным валом, скрывающим проходящий по
набережной транспорт; по гребню и у подножья вала проложены пешеходные пути,
дублирующие существующий тротуар;
— “Кольцо” с идущей по верху смотровой галереей, откуда открывается
“топография блокады”, и с экспозицией внутри стены в уровне земли, посвящённой
каждому блокадному дню;
— внутренние дворы музея с открытой экспозицией, почти полностью
изолированные от внешнего мира;
— “Прямоугольник” основного объёма музея, воспринимаемый с малых расстояний и
в сильных ракурсах, что усиливает его сходство с реальным городом, имеет четыре
основных наземных и один подземный уровень
— завершающим пространством музея становится Мемориальный зал.

“ПРЯМОУГОЛЬНИК” — ОСНОВНОЙ
ОБЪЁМ МУЗЕЯ
независимый от обращённого к городу “Кольца”, свободен от “внешних”
обязательств и подчинён собственной внутренней логике:

— на первом уровне располагаются входные зоны для посетителей, участников
приёмов и работников музея с системами контроля допуска, информационными
устройствами и службами, гардеробные и санузлы; здесь входы на верхние ряды
зрительного зала на триста мест, в трансформирующиеся аудитории с плоским
полом, в зону временных выставок (с возможностью её изоляции и непосредственной
доставки экспонатов), буфет для посетителей и музейный магазин; в зоне лифтов,
лестниц и санузлов располагаются антресоли со служебными и техническими
помещениями

— второй уровень занят постоянной экспозицией, это единое свободное
пространство без естественного освещения, организуемое трансформируемыми
модульными перегородками; в зоне лифтов, лестниц и санузлов располагаются
антресоли со служебными и техническими помещениями

— третий уровень отведён под библиотеку с читальным залом, образовательный
центр и обособленную зону приёмов с двухсветным универсальным пространством
и группой обслуживающих помещений, включая пищеблок;

— четвёртый уровень занят помещениями научно-исследовательского центра,
администрации и службами зоны приёмов;
— выше расположен технический “чердак”, высотой 1,8 м и открытые площадки для
размещения инженерного оборудования;

— подземный уровень включает как пространства для посетителей, так и
служебные и технические помещения (наличие лишь одного подземного уровня
в условиях сложной гидрогеологии существенно снижает риски подтопления);
из нижнего распределительного вестибюля, где могут проводиться временные
выставки из фондов музея, можно попасть на нижнюю отметку Мемориального
зала, на первые ряды зрительного зала, к фондохранилищам открытого доступа,
к лифтам и лестницам зоны приёмов, к лифтам и лестницам смотровой галереи
“Кольца”; в группу технических и служебных помещений подземного уровня входят
фондохранилища, помещения инженерного оборудования, помещения загрузки
и хранения продуктов пищеблока зоны приёмов и посетительского буфета;
артистические и помещения разгрузки и хранения сценического оборудования
зрительного зала; здесь же зона доставки основных материалов и грузов,
рассчитанная на приём длинномерных, крупногабаритных транспортных средств,
с помещениями таможенного досмотра и обработки грузов; все зоны доставки
грузов выведены в общий подземный крытый двор со служебной стоянкой, куда
ведёт наружная рампа нормативных параметров; часть производственных
помещений подземного уровня освещены через остеклённые горизонтальные проемы,
расположенные по периметру наземной части “Прямоугольника”

МЕМОРИАЛЬНЫЙ ЗАЛ
является смысловым и композиционным центром музея. Он окружён многосветным
пространством, в котором расположены эскалаторы и лестницы. Зал служит
местом “молчаливого поклонения” с возложением венков и цветов снаружи
или внутри зала и местом общего, публичного действия с аудио-визуальным
сопровождением. Пол Мемориального зала может находиться на отметке
подземного уровня или представлять собой подъёмно-отпускную площадку из
одной или нескольких платформ. Такая площадка способна останавливаться на
первом, втором и подземном уровнях, перемещаться вместе с посетителями, менять
рельеф пола и использоваться для транспортировки любых музейных грузов.

#3djobsru #piarenaru #rendering #3dmodeling #vray #3dsmax #3drender #3danimation #3drendering #cgi #vfx #architectural #interiordesign
#architect #design #interior #interiorrendering #exteriorrendering #coronarenderer
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
BrickIt - Lego Tool для Maya
Romain Chauliac выпустил BrickIt, новый плагин для Maya, который позволит вам создавать модели Lego с таким же культовым внешним видом.
https://www.youtube.com/watch?v=-fU88ESOx7Y

Обратите вниман
https://is.gd/4Kafi1 #Maya, #Plug-ins, #Software
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Google Earth Studio – анимация с помощью Google Earth


Google анонсировал Google Earth Studio, новый инструмент для анимации на основе браузера, который позволяет пользователю задавать ключевые кадры положения и поля зрения камер, положения солнца и
https://is.gd/BYYrCK #Software
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Основатель Blender Тон Розендал получит премию ASIFA-Hollywood Ub Iwerks
The International Animated Film Society объявило, что Тон Рузендал(Ton Roosendaal) и Blender Open Source Software получат награду Ub Iwerks.

Награда предназначена для признания технических достиже
https://is.gd/NEkkGC #Events
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
3DS London presenters reel


Команда 3DS London поделилась коротким видео, демонстрирующим некоторые из многих спикеров, которые были представлены в течение 2018 года.
https://www.youtube.com/watch?v=eXUwm1DJiSo

3DS Lond
https://is.gd/KDwGFz #Events
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
D-NOISE, бесплатный AI-денойсер для блендера


Грант Уилк(Grant Wilk) из Remington Graphics выпустил D-NOISE, реализацию денойсера Optix для Blender от NVIDIA.
Он не ограничивается Cycles, операция удаления шума может выполняться на любом из
https://is.gd/FDoAvf #Blender, #Renderers, #Software
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Blender 2.8 уроки для начинающих


Chocofur выпустил серию уроков, которые помогут новым пользователям начать работу с Blender 2.8.
https://www.youtube.com/watch?list=PLYVR0A4acpNbm91RK_9l-
https://is.gd/NZUWuz #Blender, #Software, #Tutorials
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Quixel обновляет планы подписки


Quixel недавно объявила о нескольких изменениях в своих планах подписки Megascans, включая разблокирование накопленных баллов, поэтому вы больше не потеряете баллы. Команда также обновила план хо
https://is.gd/L1FQrq #IndustryNews, #Sitesandrepositories
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Spline Refiner для 3DS Max

Spline Dynamics недавно выпустила Spline Refiner, новый плагин для 3DS Max, который, как говорят, делит сплайны без изменения их основной формы. Он действует путем добавления деталей только там, гд
https://is.gd/t6Pjuy #3DSMax, #Scripts, #Software
Add a comment...

Post has attachment
3djobs.ru
Photopea – бесплатный онлайн-редактор изображений
Хотя это уже не совсем новость но все же хочу рассказать о Photopea  Ивана Куцкира(Ivan Kutskir’s ), бесплатный онлайн-редактор изображений  очень похожий на Photoshop. Он поддерживает несколько форм
https://is.gd/DaJG2b #Software
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded