Profile cover photo
Profile photo
Axel Georges (Idraemir)
31 followers -
Passionné de littérature, de mythologie (et de bien d'autres choses), je reste toujours curieux et avide d'apprendre dans presque tous les domaines possibles.
Passionné de littérature, de mythologie (et de bien d'autres choses), je reste toujours curieux et avide d'apprendre dans presque tous les domaines possibles.

31 followers
About
Posts

Post has attachment
Pour celles et ceux qui délaissent de temps en temps les dés pour s'adonner aux plaisirs vidéoludiques, je vous propose de découvrir : "Darkest Dungeon". Il s'agit d'un jeu indépendant fortement inspirés de licences comme : "Donjons et Dragons" ou "L'Appel de Cthulhu" et mêlant RPG et Dungeon Crawler.

Vous trouverez dans l'article : une analyse détaillée des mécaniques de gameplay ; un bon paquet de conseils pour bien démarrer le jeu (et ne pas finir en charpie) ; quelques infos sur le DLC à venir ; les références littéraires, culturelles et mythologiques ayant inspiré le design de certains monstres ; une interview de Chris Bourassa (le directeur artistique du projet) et quelques autres surprises ; ...

En espérant que l'article vous divertira. Bonne lecture (et bon jeu) !

- Idraemir

Post has attachment
Bonjour à toutes et tous ! Pour cette fois je propose aux amateurs de jeux indés, de RPG et de Dungeon Crawler un "petit" article consacré à "Darkest Dungeon".

Vous y trouverez : une analyse détaillée des mécaniques de gameplay ; un bon paquet de conseils pour bien démarrer le jeu (et ne pas finir en charpie) ; quelques infos sur le DLC à venir ; les références littéraires, culturelles et mythologiques ayant inspiré le design de certains monstres ; une interview de Chris Bourassa (le directeur artistique du projet) et quelques autres surprises ; ...

En espérant que l'article sera à votre goût (sinon, avec du citron ça passe tout seul). Bonne lecture !

- Idraemir

Post has attachment
Pour les amateurs de jeux indés, de RPG et de Dungeon Crawler, je vous propose un "petit" (tousse, tousse) article consacré à "Darkest Dungeon".

Vous y trouverez : une analyse détaillée des mécaniques de gameplay ; un bon paquet de conseils pour bien démarrer le jeu (et ne pas finir en charpie) ; quelques infos sur le DLC à venir ; les références littéraires, culturelles et mythologiques ayant inspiré le design de certains monstres ; une interview de Chris Bourassa (le directeur artistique du projet) et quelques autres surprises ; ...

En espérant que l'article sera à votre goût. Bonne lecture !

- Idraemir

Post has attachment
Et voici enfin la troisième et dernière partie de l'article consacré à la mythologie shintoïste (japonaise) et principalement au combat opposant le Kami (Esprit) Susanoo au Dragon Yamata-no-Orochi.

Vous trouverez dans les pages qui vont suivre : un chapitre consacré au Kami des Tempêtes Susanoo (son rôle, son histoire, une théorie sur son côté ombrageux et destructeur, ...), une série de Dragons qui partagent les caractéristiques du Dragon de Koshi (vous retrouverez de vieilles connaissances ainsi qu'un paquet de Dragons méconnus dans les parages) et les annexes qui vous permettront de retrouver une bonne partie des références culturelles (livres, jeux de rôles, musique, films, ...) où apparaissent les mythes et légendes japonais détaillés dans les 3 articles.

Pour celles et ceux qui sont perdus et qui n'ont pas encore pu lire les 2 autres parties, je vous encourage à aller faire un tour ici :

https://idraemir.blogspot.be/…/yamata-no-orochi-le-dragon-o…

et ici :

http://idraemir.blogspot.be/…/yamata-no-orochi-le-dragon-oc…

Une bonne lecture par avance !

P.S. : Comme toujours, n'hésitez pas à aller faire un tour sur ma page Facebook (https://www.facebook.com/Idraemir) si vous tenez à être mis au courant de l'avancée de mes divers travaux.

- Idraemir
Add a comment...

Post has attachment
Pour les amateurs de mythes et d'exotisme, voici la première partie d'un texte dont le thème central est le combat opposant Susanoo - Le Kami (Esprit) des Tempêtes - au Dragon à huit têtes Yamata-no-Orochi.

Ce premier texte vous dévoilera en détail la mythologie Shintoïste japonaise (mélange de polythéisme et d'animisme), ce qu'est un Kami, la création du monde, ... et bien d'autres choses.

Les deux parties suivantes, paraîtront prochainement, il vous faudra donc vous armer de patience.

Bonne lecture !

- Idraemir
Add a comment...

Post has attachment
Chose promise, chose due : voici le second chapitre de la troisième partie consacrée à Dark Souls II.

Dans ce texte, vous pourrez découvrir en détail les "Portes de Pharros". Vous y verrez le bestiaire, les secrets, ce qui a pu inspirer From Software pour les créatures et l' "architecture" et bien entendu les différences entre la version originelle du jeu et la version "Scholar of the First Sin".

Bonne lecture à toutes et tous. Je vous retrouverai prochainement pour la "Carrière de Vivepierre de Tseldora".

Post has attachment
Bon weekend à toutes et tous !

Comme promis je me suis remis à écrire sur les souls afin d'en décortiquer l'univers.

Pour ce premier morceau (sur les 6 autres à venir), vous pourrez explorer en détail avec moi le fameux Bois de l'Ombre,  dénicher tous ses secrets, découvrir les liens rôlistiques et mythologiques des créatures qui le peuple, voir la différence entre Dark Souls II et Scholar of the First Sin et en apprendre plus sur ce qui a - éventuellement - pu inspirer les développeurs de From Software pour créer ce jeu.

La suite de l'article s'ajoutera au fur et à mesure que j'avance dans son analyse, donc n'hésitez pas à regarder de temps à autre l'encart appelé "Progression de l'article en cours" (en dessous de la "Table des matières" située à droite) qui vous signalera quand un nouveau morceau sera publié (il sera bien entendu ajouté à la suite du texte de base et ainsi de suite).

Bonne lecture et à très vite !

Post has attachment
Bon weekend à toutes et tous !

Comme promis je me suis remis à écrire sur les souls afin d'en décortiquer l'univers. Pour ce premier morceau (sur les 6 autres à venir), vous pourrez explorer en détail avec moi le fameux Bois de l'Ombre,  dénicher tous ses secrets, découvrir les liens rôlistiques et mythologiques des créatures qui le peuple, voir la différence entre Dark Souls II et Scholar of the First Sin et en apprendre plus sur ce qui a - éventuellement - pu inspirer les développeurs de From Software pour créer ce jeu.

La suite de l'article s'ajoutera au fur et à mesure que j'avance dans son analyse, donc n'hésitez pas à regarder de temps à autre l'encart appelé "Progression de l'article en cours" (en dessous de la "Table des matières" située à droite) qui vous signalera quand un nouveau morceau sera publié (il sera bien entendu ajouté à la suite du texte de base et ainsi de suite).

Bonne lecture et à très vite !

Post has attachment
Soir-bon à tous !

Je vous propose de consulter une courte note qui vous permettra d'accéder à 3 articles différents qui ont été remaniés par mes soins.

Le premier et le second parlent de "Dark Souls II" (et de la version Scholar of the First Sin).

Vous y trouverez de nouveaux artworks, de nouvelles anecdotes et surtout les différences principales entre Dark Souls II et sa version Scholar of the First Sin (ennemis et items déplacés, nouveaux pièges, nouveaux NPC, ...).

Pour ce qui est du troisième texte, il s'agit d'un article (plus mythologique) sur les Lindorms : des semi-Dragons (Dragons dotés d'une paire d'ailes mais dépourvus de membres antérieurs) que l'on retrouve dans les contes, légendes et mythes issus des contrées nordiques,  germaniques et suisses.

Le sujet sera donc plus pour les amateurs de créatures mythiques (rien ne vous empêche cependant d'y jeter un oeil ou deux).

J'ai tout de même glissé dans les annexes (à la fin de l'article), une grosse parenthèse pour les jeux où apparaissent les Lindorms ainsi que les autres créatures présentées dans l'article.

Je vous souhaite donc une bonne lecture et vous dit à la prochaine !

- Idraemir

Post has attachment
How di ho !

Je vous propose via cette courte note, d'aller jeter un oeil sur 3 articles différents qui ont été remaniés par mes soins.

Le premier et le second parlent de "Dark Souls II" (et de sa version Scholar of the First Sin).

Vous y trouverez de nouveaux artworks, de nouvelles anecdotes et surtout les différences principales entre Dark Souls II et sa version Scholar of the First Sin (ennemis et items déplacés, nouveaux pièges, nouveaux NPC, ...).

Pour ce qui est du troisième texte, il s'agit d'un article (plus mythologique) sur les LIndorms (un semi-Dragon que l'on retrouve dans les contes, légendes et mythes nordiques, germaniques et suisses).

Ce sujet sera donc plus pour les amateurs de créatures mythologiques mais, j'ai tout de même glissé dans le tas (à la fin), une grosse parenthèse pour les jeux où apparaissent les Lindorms ainsi que les autres créatures présentées dans l'article.

Une bonne lecture et à la prochaine !

- Idraemir
Wait while more posts are being loaded