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Jaime Oyarzo Espinosa
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Innovación educativa y educación online
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Arquitectura MOOC: 4. Assessment - Evaluación
La evaluación es parte integral de cualquier aprendizaje.
Uno de los desafíos para cualquier profesor es la certificación de aptitudes y
competencias, tanto para la educación formal “on campus” como para la educación
en línea. Evaluación automática La evalu...

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Arquitectura MOOC: 3. Identidad, Gestión, Portafolio ¿Cómo comprobar quién es quién? (por ejemplo, para obtener certificados, para prevenir plagios) Una de las más frecuentes preguntas en relación con los MOOC es la forma de asegurar la identidad de los par...

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Arquitectura MOOC: 2. Interacciones
La investigación empírica que explora la realidad de la interacción y el aprendizaje en MOOCs está en sus comienzos. Es importante entender las maneras que los estudiantes distribuidos geográficamente, interactuar en estos entornos. Según Gillani, N. Eynon,...

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Arquitectura MOOC: 1. Recursos Educativos
Este es el segundo artículo de la serie de "Arquitectura de un MOOC", basado en el curso " MOOC on MOOC " ofrecido por the Indian Institute of Technology Kanpur (IITK) & Commonwealth of Learning (COL), septiembre de 2014. MOOC en MOOC explora conceptos clav...

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Arquitectura de un MOOC
En las próximos artículos de este blog exploro la arquitectura de un MOOC, basado en el curso "MOOC on MOOC" ofrecido por the Indian Institute of Technology Kanpur (IITK) & Commonwealth of Learning (COL), septiembre de 2014. MOOC en MOOC explora conceptos c...

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www.freeimages.com Modelo Educativo basado en “productos de aprendizaje” El especialista Biggs J. (2006) propone un modelo basado en
“productos de aprendizaje”, denominado 3P (Pronóstico, Proceso y Producto), en
línea con su concepto de “alineamiento constr...

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La motivación en la gamificación
La motivación es un elemento central a tener en cuenta cuando diseñas un juego. La motivación para superar tu misión posibilita el objetivo planificado de aprendizaje. Profundizar en las teorías sobre motivación te permitirá diferenciar los tipos de motivac...

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La motivación en la gamificación
La motivación es un elemento central a tener en cuenta cuando diseñas un juego. La motivación para superar tu misión posibilita el objetivo planificado de aprendizaje. Profundizar en las teorías sobre motivación te permitirá diferenciar los tipos de motivac...

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MDA: Marco de referencia para el diseño de juegos
Esta es una presentación en formato PechaKucha (aunque el vínculo es un archivo pdf) elaborado para el curso MOOC Gamificación en el aula del INTEF. MDA es un Marco de referencia de los componentes de la gamificación apoya un enfoque formal e iterativo para...

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Crónica del recorrido de aprendizaje del 1er. nivel del MOOC "Gamificación en el aula" del INTEF
Mi avatar Período de exploración del curso y de las definiciones de gamificación. Escribí acerca de los " 8 Beneficios de la Gamificación "
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