Profile cover photo
Profile photo
WarBots Online RU
30 followers -
Warbots online — это онлайн стратегия непрямого контроля для iOS и Android.
Warbots online — это онлайн стратегия непрямого контроля для iOS и Android.

30 followers
About
Posts

Post has attachment
Дневник разработчиков 13
О том, как в безжизненной пустыне выросла трава.

http://warbotsonline.com/news24/postid/own_news/93
Add a comment...

Post has attachment
Крутейшая сцена сборки боевого робота!

http://coub.com/view/2a87uwxr
Add a comment...

Post has attachment
Пачка новых скриншотов из iPad версии WarBots Online!
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
2013-11-08
10 Photos - View album
Add a comment...

Post has attachment
В журнале экспедиции появилась новая запись. Полет Прометея, часть 9.
http://warbotsonline.com/news26/postid/own_news/92
Add a comment...

Post has attachment
Дневник разработчиков 12
Пару слов о том, как наша команда отметила Хуллоуин

http://warbotsonline.com/news24/postid/own_news/88
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Официальный анонс WarBots Online

WarBots Online — это многопользовательская стратегия для iOS и Android, совмещающая механику непрямого контроля и удобство игры с мобильных устройств. Ключевая особенность Warbots Online заключается в непрямой схеме управления войсками, при которой игрок только ставит перед юнитами задачи, но не управляет каждым из них напрямую.

«Разработка WarBots Online началась с идеи игры, в которой механика „олдскульных“ стратегий сочеталась бы с удобством игры на портативных игровых платформах. Геймплей такой игры мы представляли себе таким же сложным и захватывающим, как у всех старых игр и таким же доступным и завлекающим, как у современных. При создании WarBots Online мы попытались взять лучшее от Dungeon Keeper или Majesty, совместить это с вселенными Warhammer 40 000 и MechWarrior и запустить на мобильном телефоне», — Леонид Кемрин, глава Warbots Team.

В Warbots Online игроку предстоит стать командиром колонизационного флота людей и вместе с другими игроками вступить в войну с продвинутой инопланетной расой за контроль над планетой Kepler-62f. В распоряжении игрока будут варботы — универсальные модульные роботы с широкими возможностями настройки и улучшений. Используя игровой конструктор, игрок сможет создавать своих собственных уникальных варботов, подходящих под его стиль игры.

В PVE-режиме игры предусмотрена полноценная сюжетная кампания и отдельные несюжетные миссии для одиночного и кооперативного прохождения. Свободное PVP позволит мериться силой с другими игроками во время выполнения миссий на поверхности планеты.

Выход WarBots Online намечен на декабрь 2013 года. Игра будет доступна для устройств на базе iOS и Android и будет распространяться по условно бесплатной (FTP) модели.

Перед выходом игры пройдет ее закрытый бета-тест, записаться на который можно, заполнив специальную форму.

Особенности игры:
• Непрямой контроль — управление юнитами в WarBots Online специльно адаптировано для игры на сенсорных экранах
• Короткие игровые сессии — никак затяжных «партий» — время игровой сессии рассчитано из учета особенностей игры с мобильных устройств
• Конструктор роботов — игровой конструктор позволит игрокам создавать своих собственных уникальных варботов
• Дерево улучшений — три доступные для полного изучения ветки улучшений роботов
• Одиночный и кооперативный режим — игровые миссии можно проходить в одиночку или в компании друзей
• Свободное PvP — для всех миссий доступен pvp-режим, в котором игроки смогут мериться силами друг с другом
Add a comment...

Post has attachment
Дневник разработчиков 11
Что такое "Steering Behaviors For Autonomous Characters" и как он связан с WarBots Online.

http://warbotsonline.com/news24/postid/own_news/83
Add a comment...

Post has attachment
Полет Прометея, часть 5

К несчастью, даже всех знаний НИРА не хватило для того, чтобы быстро устранить пост-анабиозную амнезию у колонистов. В итоге, четыре колониста из ремонтной команды не могли вспомнить, как они попали на борт корабля.Проведенная диагностика позволила НИРА заключить, что потеря памяти пробужденными колонистами носит ретроградный характер, а значит, их профессиональные навыки и качества не пострадали.

Убедившись, что потерявшие память колонисты знают, кто они и где находятся, НИРА приступил к инструктажу всей ремонтной команды. В первую очередь было необходимо провести ручную диагностику навигационных систем, потому что автоматическая диагностика продолжала давать нулевые результаты. Так как работа предстояла объемная, ремонтная команда переселилась из капсул в основные отсеки Прометея. Получив быстрый доступ к техническим отсекам, колонисты начали долгую, кропотливую и почти ювелирную работу по проверке систем корабля.

В коем-то веке, все начало идти по плану. Единственное, что «смущало» НИРА – это некоторая нервозность и напряженность страдающих от амнезии колонистов.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Представляем вам новый скетч: Генетически модифицированный ультрашисс-рабочий. 

Для того чтобы быстро простроить что-то большое, нужна либо продвинутая техника, либо опытные строители. Шисс решили пойти по другому пути и вывели для этого специальный вид существ - ультрашисс-рабочих. Большие и невероятно быстрые, они умеют добывать, чинить, возводить и ломать сразу в четыре руки. Небольшая группа таких рабочих могла бы построить большую египетскую пирамиду за пять дней или разобрать ее по камням всего за один.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Дневник разработчиков 10. Встречайте: Авакс. Не такой умный как НИРА, но зато настоящий. 
И не спрашивайте, при чем тут самолет.

http://warbotsonline.com/news24/postid/own_news/80
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded