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Retro Nazismo, la nueva plaga
Hacía mucho tiempo que no escribía un artículo de opinión en el blog y soy consciente de que este artículo en concreto puede ser bastante impopular. Pero últimamente estoy observando una tendencia creciente en los círculos retro gamer que no me está gustand...
Retro Nazismo, la nueva plaga
Retro Nazismo, la nueva plaga
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Dr. Franken (Game Boy)
Hoy estrenamos plataforma en nuestra sección de retro análisis y para ello he querido hacer una pequeña reseña de un exclusivo de la primera portátil de Nintendo , mi querídisima Game Boy . En este caso os vamos a hablar de Dr. Franken , un juego que, sin s...
Dr. Franken (Game Boy)
Dr. Franken (Game Boy)
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Dick Tracy (Megadrive)
La 16 bits de Sega nos ha dejado auténticas joyas a lo largo de los años, eso es indudable. Pero existen unos cuantos títulos de Megadrive/Genesis que merecen una mención especial y este es sin duda uno de ellos, sobre todo por su gran calidad técnica y el ...
Dick Tracy (Megadrive)
Dick Tracy (Megadrive)
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Los comienzos de Lucasarts (III)
Viene de la 2ª parte Durante el desarrollo y lanzamiento de la beta de Habitat (de la cual os hemos hablado en el capítulo anterior) sucedieron otras cosas dentro del Lucasfilm Games .  Hubo contrataciones, despidos, mudanzas, cambios en la directiva... y t...
Los comienzos de Lucasarts (III)
Los comienzos de Lucasarts (III)
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Los comienzos de Lucasarts (II)
Viene de la 1ª parte Durante los dos primeros años de vida de Lucasfilm Games el quipo de Peter Langston se había dedicado básicamente a la investigación, pero finalmente consiguieron terminar un par de juegos, que fueron masivamente pirateados antes de ser...
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Los comienzos de Lucasarts (I)
Mucho se ha hablado acerca de la compañía que hoy nos ocupa, la cual se hizo conocida principalmente por sus aventuras gráficas. Pero no es tan fácil encontrar información detallada sobre sus inicios. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videoju...
Los comienzos de Lucasarts (I)
Los comienzos de Lucasarts (I)
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (IV)
Viene de la 3ª parte . A finales de 1995 Sierra había conseguido aumentar sus beneficios al adquirir múltiples empresas dedicadas al mundo del software. Este fue uno de los motivos por los que las acciones de la compañía habían aumentado su valor de forma c...
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (III)
Viene de la  2ª parte . En octubre de 1988  Sierra On-Line  salía a bolsa, convirtiéndose así en  Sierra On-Line  Inc . Esto sería un paso de gigante para la compañía fundada por el matrimonio Williams , puesto que les permitiría conseguir más capital para ...
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (II)
Viene del capítulo 1 . En el anterior capítulo os hablamos de como un joven matrimonio del sur de California levantaba una de las mayores compañías de videojuegos de todos los tiempos. En 1984, con tan solo cuatro años de vida, lideraban el mercado de las a...
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La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (I)
En el año 1980 era tan solo cuestión de tiempo que alguien tuviese la idea de ponerle gráficos a las aventuras conversacionales. Los primeros en tener esa idea fueron un matrimonio Californiano,  Ken y Roberta Williams . La mente de escritora de Roberta y l...
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