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Yves Brissaud
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Petite initiation saut à la perche chez +Sogilis :-)
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Parce que d'une il faut bien rire, et de deux il ne faut pas se tromper derrière #jesuischarlie  
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Notre workflow #Git, pourquoi, comment.

Petit aperçu du workflow que nous utilisons pour nos projets dans le domaine de l'embarqué, mais surtout pourquoi et comment nous l'avons défini.
Yves Brissaud
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blog.sogilis.com
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Un autre point de vue sur le métro lyonnais
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With the new AppCompat v21 and related tools you can build material design into your app, for platform versions all the way back to Android 2.1. The post below takes a look at what’s new in AppCompat and how to get started.

#AndroidDev   #AndroidLollipop   #materialdesign
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JavaScript Maps API developers, we’re coming to you. Our utility libraries are moving to GitHub.
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Dernière partie du développement d'une application (2048) multiplateforme (windows, mac, linux) et multi devices ( #iOS#android ) en #Qt  et #qml .

Cette dernière partie se concentre sur l'aspect mobile… qui est en réalité juste une formalité !

Alors, vous en pensez quoi de tout cela ? Ça donne envie de coder en Qt, non ?

http://blog.sogilis.com/post/85801901176/qt-pour-des-applications-desktop-et-mobiles-partie-7
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[Nouvel article] 5e article sur le développement d'application (2048) en #Qt pour desktop #android   et #iOS   avec #QML http://l.sogilis.com/1qNWTP par +Yves Brissaud 
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Suite des aventures au pays merveilleux de #Qt  et #qml  pour créer des applications #cplusplus  facilement pour desktop et mobile.

Partie 4 : déplacement et jeu

http://l.sogilis.com/1598fa
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Suite des aventures au pays merveilleux de #Qt  et #qml  pour créer des applications #cplusplus  facilement pour desktop et mobile.

Partie 3 : l'interface du plateau en QML !

http://l.sogilis.com/24hFls
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