Profile cover photo
Profile photo
Sergey K.
116 followers
116 followers
About
Posts

Post has shared content
Отчет, и не через 4 месяца после опрц (для тех кто понимает о чем я)
Operation: X3-02: 100M

Location: Belarus
MU captured: 122 569 159 MU
Fields: 55
Agents: 38

Planning:@BenderRodrigues
Coordination:@BenderRodrigues, @DGrib, @sashkavolkov, @Xaxaxakalka

Fielding:
Intel-coordination:@Xaxaxakalka, @vedmarka
West: @redlabrat, @StrangerGirl, @YuliLa, @bumkin
East: @ZAlexa, @DikajKoshka, @DGrib, @saga13, @LostMariachi, @skol3ki, @Bumb1eBy, @BillyBounce, @nihatmma, @justalike, @dredinka, @KostyaZm, @M0T0RHEAD, @Olmashik
North: @AlexOver, @Veronka, @FrauleinElle, @Ankloud


Crosses:
@BenderRodrigues, @bumkin, @idg0, @redlabrat, @StrangerGirl, @KostyaZm, @vedmarka, @M0T0RHEAD, @ZAlexa, @nihatmma, @FrauleinEll, @Ankloud, @Pekados75, @Tokcuk, @carbazol, @DKVolt, @agmark, @skybladeby, @Liampachka, @Aquagolik, @Berkot, @Agent677993, @Xaxaxakalka, @sashkavolkov

Keys:
@BenderRodrigues, @StrangerGirl, @YuliLa, @redlabrat, @Rinkinakushi, @IgorArchi
@bzzzil, @KostyaZm, @DGrib, @FrauleinElle, @Ankloud, @naijel, @DKVolt, @sashkavolkov


Как накрыть страну в 50 слоев без регистрации и смс?
Берем страну недалеко от центра Европы (можно в самом центре), рисуем план (ну как всегда), собираем ключи… Собираем ключи и передаем.
Ключи прошли через две столицы, сначала все в Минск, потом все в Киев, откуда снова в Беларусь на места. Не спрашивайте как.
А дальше схема отработана. Поволноваться пару дней, снять кроссы, накрыть страну, повторить.

Всем спасибо! До следующего раза!
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
100M
24 Photos - View album
Add a comment...

Post has shared content
Читаем, изучаем, запоминаем!
Развенчание мифов и легенд Ingress

Интервью с Kei Kawai, директором по управлению продуктами Niantic.
Перевод - Джон Хрипелов, специально для канала http://telegram.me/IERussia
Оригинал (на японском) - по ссылке: https://plus.google.com/113720436339222158827/posts/15JMZPuJYUY
Частота появления предметов различного уровня
Q: Действительно ли моды выпадают чаще после того, как соответствующий мод был установлен в портал?
A: Ни в коем разе.

Q: Имеют ли редкие и очень редкие предметы, например ADA Refactor, более высокий шанс выпадения с высокоуровнего портала?
A: Нет. Уровень портала не определяет редкость выпадающих предметов.

Q: Выпадает ли больше предметов с новых для игрока порталов?
A: Нет, такого тоже нет.

Q: Меняется ли дропрейт (частота выпадения) предметов от изменения взаимного расположения резонаторов при неизменном уровне?
A: Нет.

Q: Зависит ли дропрейт от фракционной принадлежности портала?
A: А вот это действительно так. Дружественные и враждебные порталы имеют разный дропрейт различных модов. Например, щиты чаще выпадают из дружественных порталов. Резонаторы почти всегда падают с дружественных порталов, а вот не получить ни одного резонатора с вражеского - вполне стандартная ситуация. С дружественного портала всегда падают предметы, а вот при хаке вражеских есть шанс не получить вообще ничего.

Q: Выше ли шанс получения детонатора XMP с дружественных порталов?
A: Да, действительно, XMP падают немного чаще с дружественных порталов.

Уничтожение модов
Q: Есть ли у модов направление установки/действия?
A: Нет. Хотя многие считают иначе. Направление есть только у слотов под резонаторы.

Q: Уничтожаются ли моды быстрее при частых атаках?
A: Нет. Степень повреждения от скорострельности не зависит.

Q: Меняется ли скорость уничтожения при заряде XMP?
A: Зажатие кнопки выстрела увеличивает вероятность критического удара на 20%, так что да - скорость уничтожения мода увеличивается. Иначе говоря, это эффективнее, чем взрывать XMP с максимальной скоростью.

Q: Как зависит вероятность сноса мода от уровня XMP и Ультра XMP?
A: Лучше рассказать об их воздействии на портал и моды. Во-первых, определяется, был ли произведён критический удар. Если крит был - моды с уровнем редкости COMMON выбиваются из портала. Однако у щитов есть параметр "stickiness". И после получения крита рассчитывается вероятность того, что щит будет выбит. Например, AXA имеет крайне высокий шанс остаться в портале. То есть, для того, чтобы выбить щит, сначала надо нанести критический удар. Ну и в конце концов надо просто быть удачливым - именно это и определяет, будет щит выбит или нет (короче, сначала качаем удачу - прим. переводчика).
Чем выше уровень XMP и чем ближе к центру портала он применяется, тем выше вероятность критического удара. Для полного разрушения лучше всего зажимать кнопку огня и стоять в самом центре.
Также у Ультра XMP куда больший шанс крита, чем у XMP. Поэтому лучше сносить моды низкоуровневыми Ультра XMP, стоя в центре, чем издалека восьмыми XMP.

Фракции
Q: Просвещение доминировало в ходе #Abaddon в Окинаве, но действительно ли их было намного больше?
A: Нет. На самом деле число игроков различалось не так сильно, как считают люди. Да, Просвещённых было больше, но не настолько, чтобы агенты Сопротивления чувствовали себя задавленными массой.

Q: Означает ли это, что тактика Просвещения совершеннее?
A: Ну, каждый имеет право на своё мнение, поэтому мы лучше промолчим :)

Q: А есть ли разница в численности сторон по всей Японии?
A: Как правило, по прошествии времени оказывается, что у той или иной фракции имеется численное превосходство.

Q: А на глобальном уровне?
A: Ну в зависимости от региона цифры различаются. Хотя в местах с большим количеством зарегистрировавшихся людей число активных агентов меняется мало.

Установка резонаторов
Q: Требуется ли больше времени на установку резонаторов высоких уровней?
A: Нет, ни в коем случае. Время установки зависит только от скорости интернет-соединения.

Расчёт MU
Q: Почему поля над реками, морями и озёрами дают MU? Неужели учитываются и водяные?
A: Да. Водяные, русалки и рыбы тоже засчитываются. Так что ловите их как можно больше :)

Глифы
Q: Основана ли частота появления определённых глифов на фракционной принадлежности портала?
A: Нет. Фракция не влияет на частоту появления определённых глифов. Глифы формируют осмысленные фразы, которые не зависят от принадлежности портала определенной фракции. Единственное, что влияет на глифы - это уровень портала, да и то лишь на длину фразы.

XM
Q: Почему XM появляется в безлюдных районах?
A: Порталы генерируют XM, но есть такие места, где порталов нет, а творческая деятельность людей есть. Соответственно, в таких местах тоже появляется XM. Полностью она не может исчезнуть. Вообще, нет мест, которые её генерировать не могут. Возможность обнаружения зависит только от ваших собственных способностей (и наличия сканера).

Появление ключей
Q: Повышается ли частота выпадения ключей после хака с глифами?
A: Нет. На шанс выпадения ключа от портала не влияет ничто, кроме наличия ключа от этого же портала в инвентаре. Простой хак или с глифами - частота одна и та же. А сейчас можно получить дополнительный ключ, введя дополнительный глиф. На частоту выпадения дополнительного ключа не распространяется факт наличия ключа от данного портала у агента.

Различия, основанные на уровне доступа агента
Q: Правда ли, что щиты, установленные агентами 6 уровня доступа и выше, лучше защищают?
A: Нет. Свойства XM-модов не зависят от уровня агента. Это относится ко всем известным модам.

Действия Niantic
Q: Увеличивается ли частота появления некоторых предметов перед началом аномалии?
A: Нет. Мы ничего не меняем просто так. Вы удивитесь, когда узнаете, сколь многими вещами мы не управляем. Мы не играем настройками. Но порой думаем, что было бы лучше, если бы занимались этим больше. Исходя из этого, мы завели традицию - каждую годовщину запуска Ingress мы отмечаем периодом удвоения получаемого AP. В остальное время ничего не меняется.

О медали Sojourner
Q: Sojourner учитывается не строго раз в сутки?
A: Нет. Были люди, которые посчитали, что обрыв счётчика строго по достижении 24 часов будет крайне плохой идеей, поэтому мы оставили небольшое пространство для манёвра. Не могу вдаваться в детали, но скажу, что учитывается определённо не двадцатичетырёхчасовой период. У агентов есть немножко свободного времени. (На самом деле оно не такое уж и... Ну не могу сказать, что оно маленькое).

В заключение о рассмотрении порталов
Приносим извинения, что заставили вас ждать. Учитывая, что мы сейчас независимая команда, мы рассматривали этот вопрос в качестве одного из приоритетных. И наша цель сейчас - создать систему, которая будет настолько полезной и функциональной, насколько возможно. Создание такой системы занимает одну из первых строк в плане развития игры в этом году, поэтому следите за обновлениями.
Add a comment...

Post has attachment
Added photos to IngressFS #8 Mogilev, Belarus.
Commenting is disabled for this post.

Post has shared content

Post has attachment
#IngressFS  (Ingress First Saturday или Первая суббота) это официальное мероприятие (ивент) от #Ingress     
Проводится ежемесячно в первую субботу месяца и на этот раз для Могилева будет восьмым подобным мероприятием.
===================================
Целью ивента является развитие межфракционного общения и оказание помощи новым агентам в прокачке. Зачет в мировом рейтинге ведется по количеству набранных за время мероприятия уровней (лвл) игроков.
ВНИМАНИЮ новых игроков! На мероприятие лучше приходить с наименьшим уровнем, т.к. в расчет берется количество апнутых уровней. Поверьте на ивенте мы легко вас прокачаем с 1го по 6й или 7й уровни, тем самым вы принесете в копилку Могилева и своей фракции 5-6 очков.
==================================== 
Время проведения:
12:00-12.29 - сбор, общение
12:30-12.59 - регистрация
13:00-16.00 - старт активных действий агентов (захват порталов, линковка, построение полей)
16:01 - сбор, подведение итогов
(Внимание! Подсчет очков начинается только в 13.00, т.е. после того как будет записан стартовый АП агента, до этого времени можно собирать ключи для линковки)
====================================
Если у Вас есть друзья, которые хотели начать играть в Ingress - это самое подходящее время для начала. 
Как всегда тепло ждем агентов из других городов, т.к. ранее нас посетили агенты из Бреста, Гомеля, Белынич, Борисова, Минска, Калининграда, некоторые неоднократно приезжали в Могилев.

Ссылки на установку Ingress:
GooglePlay - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ru
AppStore - https://itunes.apple.com/us/app/ingress/id576505181?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

Ссылки на предыдущие мероприятия:
https://plus.google.com/u/0/events/cg55o5evjp5f05gqqm6jlb48ppk?authkey=CIb5r9LN1YLXLw
https://plus.google.com/u/0/events/c5cp7de90tn71g2vcoin9vc8rv4
https://plus.google.com/u/0/events/cgf9k2bbsv7l61k6ipgm1fdunos
https://plus.google.com/u/0/events/chg70d74tvmt8jhalfmjljfsh9g
https://plus.google.com/u/0/events/ce0mf25tp1pue792c28uovmad3g?authkey=CKqy6NWngez1MQ
https://plus.google.com/u/0/events/ccu3anirpnk2ued5erfbg0l79eo
https://plus.google.com/u/0/events/cq68642egvtpis3gfbngf1cjvpc
Add a comment...

Post has attachment
Add a comment...

Post has shared content
OP: x3

Country: Belarus

MUs : ~42M
Layers: 14  
Fields: 2 558 731 MUs .. 3 194 225 MUs
Agents: 40

Gdoc (Russian): https://goo.gl/JYG02q

Agents:@sashkavolkov @DGrib @BenderRodrigues, @Rinkinakushi
@skybladeby @EgorKin @SpRaN
@carbazol @khdaly @Nere1D @Agent677993 @drAnarchist
@Timmi_1015 @Komunist 
@KostyaZm @CKPOMHOCTb
@DGrib @M0T0RHEAD @Versaka
@Vechnyi @ladara @Olmashik
@Rinkinakushi @Earehon @Valera7120180
@BenderRodrigues @StrangerGirl @Aik312
@redlabrat @YuliLa
@pinkat @Ankloud @FrauleinElle 

#enlightened #ingress   #sitrep   #Belarus  
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
X3
30 Photos - View album
Add a comment...

Post has shared content
Сказка про упоротого агента =)
Сказ об упоротом агенте, или Операция №1 «Осеннее одеяло»
(Основано на реальных событиях)
Если ты считаешь, что ты упорот в край, то всегда найдется упоротее тебя. Помни об этом!
Ну так вот как это было. Все началось еще во времена царствования на Руси Петра Великого, иль Елизаветы Петровны. А может и Александра I. Уж давно это было, мало кто помнит. Состоял у царя на службе агент. Доверял ему царь как своей правой руке. Выполнял поручения он разные и сомнения в его ненадежности не было. 
Часть 1. Ху из ху
Странствовал агент по земле Могилевской, осматривал владения, узнавал как дела обстоят. Много ли мало настранствовал: был он в Кировскграде, Кричевграде, на землях Костюковичских и Белыничских ходил. Ездил в командировку для обмена опытом в Стальград, любовался красотами и Витебской губернии. Не нравилась ему обстановка на родной стороне. Задумал что-то менять. Но итак хватало у него дел государственных и решил отложить на неопределенный срок.
Часть 2. Верный друг
Был у агента верный друг  @AlexDok.Как-торазмолвил друг, что в гости зовут сослуживцы из Рогачева (раньше к тому полку был приписан). Решил он одномоментно проведать их и поделился своими планами с@Timmi1015.Времямалобыло,но все ж успели они обсудить какой кусок земли себе отрезать. Отправили они депешу в Кричевский полк воеводе тамошнему@Sherhan‘у.Тотвпомощиникогда не отказывал. И поделили землю от Могилева-Кричевской линии до Рогачева. Образовав треугольник, издали они наказ перед населением подконтрольными зеленым агентам быть. 
Но мало оказалось там населения, и решили продолжить присваивать земли. Поехали  @AlexDokи @Timmi1015назапад от Могилева и только решили немного земли до Кировскграда себе взять, как тут же объявился супостат  @barikellaвРогачеве и молвил слово, что не будут эти земли контролировать зеленая армия. Переглянулись  @AlexDokи @Timmi1015–непонялиони наезда без предъяв.
Часть 3. Неспокойное время
После такой наглости агент взялся за бороду и начал думу думать. Ничего не приходило ему в голову. Но Государь-батюшка велел ему в Кричевград ехать 19.09.2015. Тут и пришла в голову мысль завладеть куском земли от Кировска до Кричева да на озеро Святое в Могилеве. С этой мыслью он и лег спать.
Но время неспокойное настало. Завелись супостаты на Могилевщине (@vandor85и@Ahrenolog).Датакиебуйныеоказались. Решили, что никто контролировать эти земли не будет. Накануне командировки, 18.09, они оголив свои мечи сели на стального коня и помчались по округе Могилева. Ой как не понравилось это@Timmi1015…Пожаловалсяоннатакую дерзость Могилевскому полку, что у государя на службе, и решил единолично проучить супостатов. Не сказав никому, что задумал, принялся он продумывать план. 
Часть 4. Тот день
Настал тот день, когда Государь велел ехать на восток от Могилева. Но там успокоилось все и не было надобности ехать уже. Подумал@Timmi1015,чтоденьто у него свободный, на службу не требовалось, и решил проехать он в небольшое путешествие. Но опять же его планам помешал супостат@Sharkboxb,сделавсвязьиз Шклова в Чериков. Выбрал@Timmi1015надругомтранспорте в Кричев добираться. Выезжал он в 14.00 из Могилева и направился в Кричев через Чериков на автобусе по маршруту №0064/1.
     
Не спал он всю дорогу – волновался и боялся не пробустить тот мешающий кросс. Подъезжая к месту, размахался он на полном ходу своим мечем и помчался вдаль.
 
Успокоился и смог передохнуть до Кричева. Только глаз закрыл как уже и Кричев – медлить было нельзя: только вышел из одного автобуса как сел уже в другой, не ждав ни секунды. Устремился на ЖД вокзал Кричева… 
 
 
Там он тоже не медлил – чуял, что-то неладное в воздухе витает. Действовал решительно – кросс на Кировск был сделан. Тут появилось у него время почитать «известия Могилева» и «известия Беларуси». И как вовремя он это сделал. Не желая мешать@Timmi1015, @Komunistи@AlexDokчутьбылоне связали Могилев с хлебным градом Бобруйском. Предупредив сослуживцев, пришлось открыть план действий для Могилевского полка… Замерли все в ожидании, что же произойдет дальше. И назначил@Timmi1015времяна 19.40. 
 
Тогда он еще не знал, что не все так просто.

Часть 5. Ни там, ни сям. Орша
Ехал агент в поезде №662 Коммунары-Брест и думал о том, чтобы заточки меча хватило (50% в сухом остатке). Много вопросов возникало у полка к агенту, мол зачем и почему. Но держал удар он перед своими. Добрался позже намеченного он к правому притоку Днепра – поезд прибыл с опозданием на 7 минут, т.е. в 19.43. Время было мало… Очень мало. Думал он уехать в 20.12 (@AlexDokзнаетэтовремя). И тут его подстерегали обстоятельства. Вылетел как ошалелый из поезда побежал к порталам он. Махал мечом он на ходу – да малоэффективно. Ведь защита была непростая, а АХА… Но не в этом проблема главная. Начал землю делить – до Кировска отрезал, а вот до Кричева нет. Как так? Все ж хорошо было. Оказалось, что позарился агент на крохотный кусочек земли сладкого агента@Saharok12где-товглубине Орши. Уезжать с пустыми руками не хотелось. Подключал к сему разбирательству@Komunistи@AlexDok,ноисам не плошал – развернул он карту и увидел что к чему. Немедля отправился к тому месту, не спрашивая дозвола владыки земли той. Применил он зелье, сваренное по особому рецепту, тайно попавшему от супостата и называлось оно ADA Refactor. 
  
  
  
И снес он синеву супостатскую, не подумав о последствиях, что хозяин мог вернуться и вернуть себе этот кусочек крохотный. Но удача была на его стороне. Вернувшись в миг свершил задуманное, да аж 4 раза – более полномочия не позволяли. Вздохнул глубоко полной грудью выдохнул. И пошел спокойно на порт железнодорожный ожидать своего транспорта. 
 
Принимал поздравления от командования Могилевского, за операцию получил новое звание внеочередное «упоротого агента». Ну раз такое дело и отметить это решил. Зашел в трактир местный да взял себе бокал пива хмельного, но держал меч наготове до невозможного практически затупившегося (15%) – не супостата зарубить, ни дров наколоть…

Часть 6. Недоагент
В это время подходил к нему простолюдин и попросил радушия агента присесть с ним за одним столом. Не отказал. Недоагент вступил в беседу, стал расспрашивать что и почему. И тут наверное пожалел об этом – стал агент рассказывать о делах государственных несекретных. Почесал #недоагент Александр голову и самому интересно стало, что мол может в этом участвовать и пользу государстве тем самым приносить. Но беспощадно бежало время и до нельзя затупленный меч одержал свое. На железной тропе ждал уже поезд. Собрав обмундирование, агент устремился к нему.
Ночь все больше укутывала темнотой… Агент спокойный и уставший знал, что полк спит под теплым осенним одеялом, возвращался домой.
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
2015-09-20
25 Photos - View album
Add a comment...

Post has attachment
Added photos to IngressFS #7 Mogilev, Belarus.
Commenting is disabled for this post.

Post has attachment
#IngressFS  (Ingress First Saturday или Первая суббота) это официальное мероприятие (ивент) от #Ingress     
Проводится ежемесячно в первую субботу месяца и на этот раз для Могилева будет седьмым подобным мероприятием.
===================================
Целью ивента является развитие межфракционного общения и оказание помощи новым агентам в прокачке. Зачет в мировом рейтинге ведется по количеству набранных за время мероприятия уровней (лвл) игроков 
==================================== 
Время проведения:
11:00-11.29 - сбор, общение
11:30-11.59 - регистрация
12:00-15.00 - старт активных действий агентов (захват порталов, линковка, построение полей)
15:01 - сбор, подведение итогов
(Внимание! Подсчет очков начинается только в 12.00, т.е. после того как будет записан стартовый АП агента, до этого времени можно собирать ключи для линковки)
====================================
Если у Вас есть друзья, которые хотели начать играть в Ingress - это самое подходящее время для начала. 
Как всегда тепло ждем агентов из других городов, т.к. ранее нас посетили агенты из Бреста, Гомеля, Белынич, Борисова, Минска, Калининграда, некоторые неоднократно приезжали в Могилев.

Ссылки на предыдущие мероприятия:
https://plus.google.com/u/0/events/cg55o5evjp5f05gqqm6jlb48ppk?authkey=CIb5r9LN1YLXLw
https://plus.google.com/u/0/events/c5cp7de90tn71g2vcoin9vc8rv4
https://plus.google.com/u/0/events/cgf9k2bbsv7l61k6ipgm1fdunos
https://plus.google.com/u/0/events/chg70d74tvmt8jhalfmjljfsh9g
https://plus.google.com/u/0/events/ce0mf25tp1pue792c28uovmad3g?authkey=CKqy6NWngez1MQ
https://plus.google.com/u/0/events/ccu3anirpnk2ued5erfbg0l79eo
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded