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丹沢悠一
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【告知】ポリポリ☆クラブ 第69回 「ゲーム開発者機械化計画・序」
こんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。 先月の 「セイシュン☆ゲームジャム」 、放送後に色んな方から「面白かったです」と好評いただき、とても良いイベントでした。LuCKがんばった! 生で見られなかった~という方には、 こちら にアーカイブを残してありますので是非是非ご覧ください。ポリポリのアーカイブは「地味に作業BGM代わりに良い」と、とても狭い一部の界隈で評判のようです(笑) さてさて、4月のポリポリ☆クラブですが、 「ゲーム開発者機械化計画・序」 と題しまして、 「脳を機械化したらもっと面白いゲー...

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【告知】ポリポリ☆クラブ 第68回「生放送!セイシュン☆ゲームジャム!」
こんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。 ようやく、年始からの超多忙モードを抜けつつあります。ひー。 3月のポリポリ☆クラブは、なんと、おなじみ エンドレスシラフ 主催のゲームジャムに我々ポリポリメンバーがお邪魔してお届けしちゃいます! 題して 「生放送!セイシュン☆ゲームジャム!」 青春をはるか遠くに置いてきたポリポリおじさんたちですが、たまには、フレッシュでぴちぴちな気持ちでお届けできればと思います。 ゲームジャムの詳細は こちら 。 3月25日(土)20:00 からの放送です。どうぞお楽しみに! ...

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ご視聴ありがとうございました&2月の放送について
こんばんわ、丹沢です。 昨日はご視聴、ありがとうございました。 ポリポリは対決っぽく話したほうが(たとえ途中で勝ち負けがモヤけたとしても)盛り上がるんじゃないか、という議論がございまして、BLACK VS WHITE という軸で話してみましたがいかがでしたでしょうか。個人的には、ディベート形式にしたほうが話を多面的に深堀りできるのでポリポリはこの形のほうが良いのかな、と思っております。 忙しくて見られなかったという方は、 これまでの放送 ページにリンクをまとめておりますので、BGM代わりにお楽しみください。 ...

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【告知】ポリポリ☆クラブ 第66回「ゲーム業界 過労でもうかろう!?」
こんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。 昨日、 「『勇者ヤマダくん』公式飲み会一周年だよ!全員集合!!」 でお声がけくださった皆さま、ありがとうございました。売り切りアプリの一周年は 「もう1年かぁ」 くらいの感覚ですが、運営系のタイトルの場合、やはり一年間の重みが違いますね。ヤマダくんファンの熱気にあてられて、僕ももっともっと頑張らなくちゃと気合いが入りました。 さてさて、2017年の初ポリポリの日程と内容が決まりましたのでお知らせします。 テーマはこちら。 「ゲーム業界 過労でもうかろう!?」 意...

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2017年のポリポリ☆初会合
こんばんわ、丹沢です。 今日は、ポリポリ☆クラブの新年初会合が、貴族のみが入店を許されるという全品280円(※コースメニューのみ2,800円)の高級居酒屋にてしめやかにとりおこなわれました。 まあ、 とり年 だしね。 記念すべき2017年一発目、ポリポリ☆クラブ 第66回のテーマは、 「ゲーム業界 過労でもうかろう!?」 に決定! なんだか久々に危ないタイトル・・・ 波乱の予感 です。 放送は 1月29日(日) 。配信URLなどの詳細は後日発表いたします。 テーマにちなんだ(?)ゲストも来て下さるかも!? ど...
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