Profile cover photo
Profile photo
hajime hata
3 followers -
ゲーム作ったりとかロボット作ってます よろしく
ゲーム作ったりとかロボット作ってます よろしく

3 followers
About
hajime's posts

Post has attachment

Post has attachment

Post has attachment

Post has attachment

Post has attachment
How to know what is animation is playing at Unity script
Do you have ever being in trouble when you using Animator in Unity? I have. I want to know what is playing now from script and it was little bit hard to find. I was using C# and Unity4.5 In Animator class there is GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName. And ...

Post has attachment
RedisとSailsってなんで相性いいの?
会社でサーバー関係やってるので、それでわかったことちょっと書く Nodejsのフレームワークとメモリキャッシュを調べているときに sailsとExpressの比較表 を見つけた。 ここの表だと、sailsはredisと相性いいよ! みたいなことが書いてある。 なにが相性いいんだ? ってずっと思ってたけど、どうもsailsに入ってるsocketI/Oがデフォルトでredisに対応しているかららしい。 よくよく見るとsailsのconfig/sockets.js にも書いてある。 参考サイト

Post has attachment
OpenCL1.2のあれこれ
OpenCL1.2をいじってたので、それのまとめ OpenCLはなんなのかというと グラボを使って、処理を並列化させて高速化させましょうね というGPGPUのフレームワークの一種です。 ちなみに3秒かかる処理とかを0.03秒ぐらいにはなります。(kinectの全ピクセルに対する法線計算) じゃあ、他のGPGPUと何が違うのって話になるんだけど、OpenCLだと 違うグラボであっても動くということ いまのところ ・Radeon ・Intel ・NVIDIA の三種のグラボがあるんだけど、普通はNVIDIA用のプ...

Post has attachment
openhackDay3出ました
OpenHackDay3出ました。 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/312/312088/ の10番 と http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1503/13/news047.html の3ページ目、一番最後に取り上げられてるやつです システムの作りとしては pao(クライアント)>サーバ<>アプリケーション->API(カメラ、鍵など)    ↑                 ↓     ←←←←←←←←←←←← って...

Post has attachment
OpenHackUDay3でます
前回、優勝したおかげタダで OpenHackUDay3 に出れるので出てきます。 以上

Post has attachment
androidStudioでシリアル通信
設定で躓いたからメモ代わり 使ったのは androidstudio usb-serial-for-android usb-serial-for-androidはgoogle純正のシリアル通信用ライブラリ なんだけど、使い方はeclipse用のみ なんで、androidStudio用のやり方を残しておく 以下、手順 1. https://github.com/mik3y/usb-serial-for-android からzipファイルを落として、解凍 2. androidStudio立ち上げて、 File->I...
Wait while more posts are being loaded