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Demian Ferreiro
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I created a Twitter account (https://twitter.com/epidemian). If you are interested in the random stuff i could share, you can follow me there; i probably won't be posting too much on G+

Now, i really like G+'s format. I like the asymmetrical relation between users (i.e. that it's not a two-way-only "friendship" relation as in FB) and how posts can be long and informative (i don't know if i'll be able to adapt to the 140 character limit on Twitter; at least i will practice my very lacking syntheses skills :D). I just don't like the general desolation here hehe.

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http://protonsforbreakfast.wordpress.com/2013/01/08/amazing-dice-rediscovering-surprise/

Probabilities. Ain't nobody got time for that!

Muy interesantes, y anti-intuitivas la verdad, las propiedades de estos dados no-transitivos. Me sorprendió ver en el video al flaco de Numberphile (http://www.youtube.com/user/numberphile), que al parecer es el creador de los dados. Muy recomendable, por cierto, ese canal de YouTube :)

Via HN: https://news.ycombinator.com/item?id=5377289

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Qué lástima lo del Sim City 5:

http://www.amazon.com/gp/product/B007VTVRFA?ie=UTF8&force-full-site=1&ref_=aw_bottom_links

El juego tenía bastantes buenas ideas me parece; al menos los videos tipo developer previews que había visto me habían gustado. Pero los forros de EA decidieron ir con todo con la boludez del DRM e impedir que el juego pueda ser usado sin conexión a internet; con toda la data guardada en los servidores sus servidores.

Todavía tengo guardadas mis ciudades del Sim City 4. Tanto laburo que les dediqué =P. Lo podría instalar y seguir jugando en cualquier momento ese juego. Pero no así con estas bostas DRM-izadas: la compañía decide dejar de darle soporte al juego (i.e. apagar los servidores): cagate, no hay más juego para vos, y de paso perdiste toda tu data.

Deberían obligar a todos los ejecutivos forros que promueven el DRM, una de las más obvias manifestaciones de la obsolescencia programada, a usar sillas con DRM: http://vimeo.com/60475086 jeje

Notica de SC5 via HN: http://news.ycombinator.com/item?id=5339852
Gracias, +Mariano Vicente por el video de la silla.

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http://youtu.be/DrHlgxf0oQw

That awkward moment when a robot has more groove than you xD

:(

Lots of other quadricoper videos here!: http://www.flyingmachinearena.org/videos/

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http://www.cracked.com/blog/6-harsh-truths-that-will-make-you-better-person/

Extremely wel articulated article. Warning: it's written by Cracked's editor, the guy doesn't write those usual lists of things that'll just make you think "cool, so weird stuff!", he writes in a way that'll probably make you feel bad about yourself, and hopefully resonate enough in your head that the message will last longer than the time it takes to switch to the next tab and start mindlessly looking at cat videos and prejudicial and hateful "meme" comics.

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http://www.codeofhonor.com/blog/the-starcraft-path-finding-hack

Awesome to see how this "feature" of workers not colliding between each other while harvesting minerals came to be (spoiler alert!): it was actually a compromise solution/hack to the horrible path-finding they had xD

This blog has other amazing posts about the development of StarCraft BTW.

The discussion on Hacker News is pretty interesting to: http://news.ycombinator.com/item?id=5252003

The linked article, Dirty Coding Tricks, is also very recommended, i LOLed hard a couple of times reding those storeies of horrible time-constrained fixes: http://www.gamasutra.com/view/feature/132500/dirty_coding_tricks.php (the last story, BTW, is amazing =D)

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http://youtu.be/4Y7i1ASCS5o

Muy groso este Kai. La nota es muy graciosa; aunque el final final le deja un gusto medio amargo :(

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http://chris-taylor.github.com/blog/2013/02/10/the-algebra-of-algebraic-data-types/

Un artículo de facil digestión sobre las propiedades algebráicas de los sistemas de tipos que nos dejan hacer cosas piolas tipo suma o producto de tipos. Me resultó interesante el artículo principalmente porque en ningún punto se pone muy denso son la teoría; muy facil de seguir :)

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http://youtu.be/hC3VTgIPoGU

De ahí abajo sale una docena de balrogs en cualquier momento.

Fuera de joda, es impresionante la magnitud de esos cachos de hielo (más apreciable quizá al final del video en la toma acelerada).
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