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Ailes Ciel
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集敵NIDUSビルド
NIDUSの2番アビリティ「Larva」を利用して敵を集めるNIDUSのビルドを書いておきます。 Energy Siphon Cunning Drift Transient Fortitude Rage Stretch Fleeting Expertise Flow Streamline Vitality Overextended NIDUSのLarvaは発動時に敵を引き寄せ、その後は引き寄せた敵をホールドするアビリティです。 ホールドしている敵を全て倒すか、アビリティ時間が終了する事で再使用可能になります。...

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Windows10のゲーム用設定まとめ
ゲームを行う上で有効そうな設定のまとめです。効果については検証していないので無意味な設定があるかも。 設定の変更に関しては自己責任でお願いします。 Windows 10 (バージョン1703 Creators Update)の設定 Windowsの設定の開き方 1. タスクバーにあるWindowsボタンを押してスタートメニューを開く 2. 左下の歯車ボタンを押して「設定」を開く 視覚効果の無効化 1. Windowsの設定を開く 2. 「システム」を開く 3. 左側メニューの「バージョン情報」を開く 4. ウ...

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ペットのレベリング
黒い砂漠にはペットシステムがあるのでそれについてのメモ。 ペットにはレベルの概念があって、レベルアップにはいろいろなメリットがある! 例えば…… ・アイテム収集の間隔が短くなる。 ・ペットが持つ固有のスキルが強化される。 ・感情表現動作が出来るようになる。 といった具合で、レベルを上げれば上げるほど有用になるのである。 ここでふと思ったのだが、ペットを役立てるためにはレベリングが必要で、 出来る限り早く高いレベルに育てるとそれだけ早くメリットを受けられる、 なので、どうすれば手早くレベルアップ出来るのか簡単に...

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フィギュアヘッズの武器とか装甲とかのアップグレード
フィギュアヘッズでは武器と装甲を素材とBITで強化する事が出来る。 どの武器も装甲も、レベル5までは様々なパラメータが改善されるみたいなのだが、 レベル6からは主なパラメータ(武器なら攻撃力とか)しか上がらなくなる。 なので、とりあえずレベル5まで満遍なく上げるのが良いと思います。

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フィギュアヘッズを始めました
フィギュアヘッズ(http://figureheads.jp/) を始めました。 元々CBTには応募してたのですが、すっかり忘れてて... 正式サービス開始の広告を見つけたのでちょっと触ってみるかなって感じで。 やってみると結構面白くてハマってます! 招待コードを置いておきますので使っていただけると助かります。 招待コード: ketXY1DC

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Image Splitter
概要 画像ファイルを入力してサイズを指定すると、そのサイズで画像を分割して個々のファイルに出力するツールです。 特に難しい設定も無いので、シンプルで簡単にご利用いただけます。 2Dトップダウンのレトロ調RPGのタイルセットやキャラチップの素材を分割するために作成した物です。 ほぼ自分向けのツールなのですが、私のように画像を分割したくてしたくて仕方ない方が他にいらっしゃればご利用ください。 特徴 *シンプル *軽い ダウンロード ウィルスチェック 更新履歴 2016/03/08 Version 1.00 -公開

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[Unity]Spriteを敷き詰めた時の線を消す
Unityで2Dゲームを作成していて、Pixels Per Unitをきちんと設定した上で、 タイルを敷き詰めた時に線が出るのを改善する方法のメモ。 Nostalgia : 2D Tile Map Editor等で並べた時とかに起こりやすい。 方法 Edit⇒Project Settings⇒Qualityと開いて、 InspectorからAnti AliasingをDisabledに設定する。 これで改善されない場合もあるかもしれないが、自分はこれで解決した。
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