Profile cover photo
Profile photo
Volkan Sel
125 followers -
Business Analyst | Product Manager | Mobile Tech & Game Geek
Business Analyst | Product Manager | Mobile Tech & Game Geek

125 followers
About
Volkan's posts

Post has attachment

Post has attachment

Post has attachment
YouTube Rewind: Turn Down for 2014 - En çok konuşulanlar, en çok izlenenler, en çok oynananlar...
http://www.youtube.com/watch?v=zKx2B8WCQuw

Post has attachment
Bahçeşehir University Game Lab vimeo sayfasında yayınlanan bu eğitimde Tonguç İbrahim Sezen oyunlarda kullanılan anlatı tasarımına değiniyor.

Dallanmalar

Bazı oyunlar tek bir senaryo eşliğinde ilerlerken bazı oyunlar ise dallanmalar ile bize ya oyunda farklı final sahneleri sunar ya da başka ilerleyişler yaşatarak finali aynı şekilde yaptırır. Kesintisiz dallanma örneğinde Star Trek: 25th Anniversary (1992) oyununda birden fazla karakterimiz vardır ve hikaye bir şekilde sürekli devam eder. Façade (2005), Storyteller (2008), The Majesty of Colors (2008), Monkey Island, Mass Effect gibi oyunlarda da çeşitli dallanmalar bulunmaktadır.

Tek senaryo halinde ilerleyip farklı karakter seçimi sunan örnekler de olabilir. Final Fight oyununda 3 (üç) ana karakter, Super Mario oyununda ise Mario ve Luigi olmak üzere 2 (iki) ana karakter sunulmaktadır; ancak karakterlerin izlediği yollar aynıdır.

Yazının devamında temel önerileri bulabilirsiniz.

Post has attachment
Mobil uygulamalarımızı ya da oyunlarımızı yayınladıktan sonra bu ürünün devamlılığını sağlayabilmek için belirli periyotlarda (mümkünse günlük olarak) performans ölçümleri yaparak güçlü ve zayıf yönlerimizi tespit etmemiz ve eksikliklerimizi gidermemiz gerekiyor. Uygulamamız kaç kişi tarafından indirilmiş, hangi platformda daha çok indirilmiş, ne kadar gelir elde edilmiş gibi ölçümler performans açısından önemli bilgilerdir. Bu yazıda bulacağınız analitik toollar ile kendi uygulamalarınızın performans bilgilerine ulaşabilirsiniz.

Bu tür analitik toollar ile aynı zamanda çeşitli senaryolar da üretebiliyoruz. Örnek olarak oyunumuzu indiren bir oyuncu “1. leveli geçmiş mi?”, “2. leveli geçmiş mi?”, “3 yıldız almak için o levelde uğraşmış mı ve o leveli retry etmiş mi?” gibi. Bu tür senaryolar sonucunda sorunlu bir level varsa düzeltmeye çalışmamız gerekecektir. Çünkü levellerin çok kolay olması ya da bir levelin çok çok zor olması oyuncuyu kaybetmemize sebep olabilir. Zorluğu da dozunda ayarlayıp mümkün olan en uzun süre boyunca oyuncuyu tutabilmemiz gerekiyor. 

Yazının devamında kullanabileceğiniz analiz toollarına erişebilirsiniz.

Post has attachment
Oyun Geliştirme 101 Eğitimi kapsamında Sertaç Öğüt tarafından verilen “Oyun Fikrimi ve Kendimi Çok Kısa Nasıl Anlatırım?” eğitiminde Elevator Pitch planına yer veriliyor.

Oyun ya da başka bir alandaki fikrimizi anlatabilmek için bunu önceden düşünüp kurgulamak faydalı bir pratik olacaktır. Asansör konuşmaları olarak nitelendirdiğimiz bu süreçte en büyük düşmanlarımızdan biri heyecan olacaktır, yapacağımız ön hazırlıklar ile bu heyecanı da yenmeyi amaçlamalıyız.

Elevator Pitch kapsamında dikkat etmemiz gereken maddeleri yazının devamında bulabilirsiniz.

Post has shared content
Turkcell T50 akıllı telefonu ve akıllı bilekliği T-Fit'in özelliklerini bu videoya anlattım: Turkcell T50 ve T-Fit Duyuruldu: http://youtu.be/ri6Mu8qHteE

Post has shared content

Post has attachment
A Game of Social Thrones
http://vimeo.com/90998202

Post has attachment
Uncharted 3 Sand Art Video
http://youtu.be/sAxL0xwY-Q4
Wait while more posts are being loaded