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Scherbenwelten
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MMORPG, Persistent-Browser-Multiuser-Fantasy-Strategie-Rollenspiel, Mittelalter, Fantasy
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Das solls gewesen sein. Hoffen es war dennoch ein schönes Weihnachtsfest! Im Weiteren wünschen wir einen guten Rutsch und alles Gute!
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Nach 4 Monaten gibt es wieder Änderungen. So weit, so uninteressant...

15.09.13
-Barden: die meisten Bardensprüche kosten nun weniger Mana
-Barden: diverse Bardensprüche sind nun effektiver, u.a. mit Auswirkungen auf Parade, Resistenz und kritische Treffer
-Hexen: Schadenssprüche verursachen nun mehr Treffer
-Hexen: beschworene Kreaturen sind nun niemals Fernkämpfer. Stattdessen greifen diese Kreaturen nun öfter an.
-Hexen: weitere kleine Korrekturen/Verbesserungen an den Hexensprüchen
-Exploitfix: Eine Missbrauchsmöglichkeit für bereits gelöschte Accounts wurde gefixt
-Bugfix: Felder im Einzugsbereich einer Fischerhütte werden nun richtig gezählt
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Änderungen vom 16.05.13

-Neue Filterfunktionen für Diplos
-Anzeige der nächsten Produktionsrunde in Gebäuden
-Auswahl der bevorzugten Heilmittel in den Optionen möglich
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Wichtig!

Der Spieler Leargos sucht den ehemaligen Spieler von Thorgan von Thornburg. Wer diesen also kennt, oder falls du selber hier anwesend bist, dann bitte mal hier bescheid geben, oder direkt bei Leargos melden. Danke!!!
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Frohes neues Jahr!
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Änderung vom 16.12.2012:

In zerstörten Nestern (normale Nester, keine Brückentrollnester, Drachennester oder Banditenlager) findet sich im Unrat oft brauchbare Ausrüstung.

Hat jemand schon etwas gefunden? Was findet man denn da so?

Die Änderungen vom 16.12.12 im Überblick:

Bugfix: Milizenanzahl in freien Städten wird nun richtig berechnet. (Neuberechnung der Milizen ab der morgigen Stadtrunde)
Bugfix: Beim Verlust von Einheiten mitgeführter Armeen sollten jetzt keine falschen Koordinaten mehr angezeigt werden.
In zerstörten Nestern (normale Nester, keine Brückentrollnester, Drachennester oder Banditenlager) findet sich im Unrat oft brauchbare Ausrüstung.
Bekannter Bug: Beim Stadtwarenverbrauch bzw. bei der Luxusproduktion kommt es unter Umständen zu Rundungsfehlern. Uns ist bis jetzt nur ein Fall bekannt, bei dem dies aufgetreten ist, können aber weitere Fälle im Moment nicht ausschließen. In dem bekannten Fall wurde 1 Ziegel mehr produziert als erwartet.
Trotzdem sollten Bürgermeister in nächster Zeit nicht extrem knapp kalkulieren und lieber ein paar Waren mehr vorrätig haben. Unsere Technik ist weiterhin auf Fehlersuche, aber eine schnelle Lösung können wir leider nicht versprechen.
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Guten Morgen! 

Neues zur aktuellen #Quest  findet ihr hier: http://www.scherbenwelten.de/kommnew.php?viewer=1&css=&kategorie=2&beitrag=133261

Wir sind gespannt, ob und wie lange die Banditen/Piraten die Hafenblockade  erhalten können bzw. wie die Spielerschaft darauf reagieren wird.
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Was haltet ihr von der Ausbildung Berufsloser und das vergleichsweise billige Anheben der Basispunkte in klassenfremden Fähigkeiten?

Bsp.: Ich mach mir keinen Magier, indem ich mir nen berufslosen hole und diesen in der Magierakademie ausbilde, sondern lasse ihn erst über einige Zeit berufslos und verpasse ihm die entsprechende Basis in Kriegerskills, Diebesskills oder sogar Ernteskills - und erst dann bilde ich ihn als Magier aus.
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