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Bacana. Sempre senti que o jogo perdia um pouco do feeling depois de certos níveis, quando eu jogava D&D mais ativamente, estas soluções soam bem interessantes. A minha maior campanha, que durou alguns anos, terminou com o personagem mais evoluído no 14º. Interessante também que um dos personagens havia iniciado o jogo com menos de 18 anos e terminou acima dos 40. Como terminou de forma bem "corram para as colinas", nunca tive intensão de que ela seria continuada. Dessas soluções, a que mais me agrada é agregar os personagens ao cenário. Já tive experiências em mesa de jogadores encontrando NPC's renomados, que foram seus personagens no passado, e a sensação de nostalgia agradava a todos. Então, acho que é uma opção bem válida, divertida, além de mostrar com o cenário de jogo pode ser vivo, caminhando por conta própria e por atitudes dos jogadores.
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10 Culturas? Ok... Estou curioso.
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Bem vindo a Belregard... Uma terra abandonada à própria sorte, dominada pelo medo e vigiada pela fé cega de sacerdotes de discursos autoritários, mas vazios. Lar de homens que não são heróis infalíveis e nem mesmo vilões irrecuperáveis. O antro de gente temerosa, que olha para o céu em busca de alento e da certeza de um destino melhor longe das amarras e dos grilhões de uma sociedade brutal. Mas eles estão sozinhos, abandonados. Ninguém lhes olha com apreço. A Abóbada Celeste está vazia...Deus está MORTO!
http://www.belregardrpg.com/2013/12/belregard-cinzas-de-um-mundo-derrotado.html
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