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Víctor Bernal Menchón
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El Método 100:10:1
Seguro que ya sabéis que la inspiración para tener una buena idea rara vez ocurrirá espontáneamente, las musas no nos van a visitar a menos que nosotros las convoquemos. Hoy comparto con vosotros una técnica creada por el diseñador de vídeo-juegos Nick Bent...

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El narrador mentiroso
El narrador mentiroso,  poco fiable o sospechoso  es una figura que se caracteriza por la pérdida de credibilidad y confianza como fuente única de un relato, provocando que el espectador dude a la hora de asumir los hechos como ciertos o reales. Es habitual...

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La elipsis y la paraelipsis
Como ya mencioné en una entrada anterior, a la hora de escribir una historia somos los amos del tiempo : podemos saltar en la trama hacia atrás o hacia adelante, pero también podemos obviar cosas no relevantes u ocultar deliberadamente información important...

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Método de las 30 escenas
El otro día leía un artículo sobre "cómo escribir una novela con el método de las 30 escenas" en el blog http://www.gabriellaliteraria.com/ el cual aprovecho la oportunidad para invitaros a leer, y hablar de este método que enseguida quise compartir con vos...

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El Brainstorming
El Brainstorming es la técnica creativa más popular, quien más y quien menos, la hemos empleado alguna vez, y es sobre la que se sostienen un buen montón de técnicas. Sus objetivos principales son: llevarnos a romper las limitaciones actuales del pensamient...

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Narrativa de cómic: La página
Hasta ahora he estado hablando de crear historias centrándome en la escritura, más orientado a la elaboración de un guión, pero un guión es solo el primer paso a innumerables formas de expresión artística. Para un director, el guión es la base para hacer un...

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Sucesor espiritual
Puede darse un caso en el que uno es muy fan de una saga: de vídeo-juegos, cómics, novelas, películas, etc... Pero con el pasar del tiempo, esa saga se ha anquilosado, se percibe que ya no es igual, ha cambiado, podría decirse que la saga de la cual eras un...

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El "flashback"
Cuando escribimos una historia... ¡Somos los amos del tiempo! Podemos intercalar un acontecimiento del pasado en cualquier punto lineal de la acción representada que queramos por medio de un flashback. Un Flashback es un intercalado de un acontecimiento pas...

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El Spin off
Las grandes licencias en vídeo-juegos, películas, etc..., cuentan como ya hemos visto en anteriores posts, con secuelas, precuelas, remakes, reebots... pero existe otro tipo de material que desde el punto de vista de una licencia es bastante interesante, es...

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El Macguffin
El Macguffin es un elemento en la trama que hace que los personajes se muevan, pero no tiene mayor relevancia en si, es una excusa argumental pero carece de relevancia por si misma. La principal diferencia entre un Macguffin y una "excusa argumental", es qu...
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