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Hiko Nino
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2017
確定申告も終わり、次のイベントまで3ヶ月あるので、 だらけないようにやりたい事、やるべきだと思っていたことをこなしたいと思います。 もしそれがうまくいかないならまた変えます。 それは言っときます。w 常に成長と良い結果、環境に自分を置くために動いてるのであわなかったら変えていきます。 2016はイベントを50%減らしたいと宣言してたけど、殆ど無理でした。 干されたくないって気持ちがあり、なかなか断れないもんです。 ガチャを減らしたので2015年程、無理はしてませんでしたが引く程売り上げは落ちました。 自分の気...

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そんでどうなった
CCBに前回だしたのは未発表アニメやそれ用につくったアニメも含む AChairと 以前別イベでだして通常イベでガチャを出した時の半分しかまわらなかったレコードマンガチャをだしました。 (CCBは新作を置けば旧作の出品OK) AChairはいまいち売れず レコードマンは新発売時の50%はでて、その後、店に戻ってからも3ヶ月はまわったんで 最終的に通常イベにガチャをだした平均値、くらいまではいきました。 これによって次のCCBは絶対売れるのに塩漬けになっているガチャを出品するのを目的にし、 そのガチャと一緒...

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この体裁からの卒業
連続で「ぎりぎり体裁よくイベントをこなした」だけの売れない商品の記録を更新し続けています。 それってなんんだろ。何の意味があるんだろ。 自分が欲しかったものならまだしも、イベントの体裁だけを考えて売れない商品なんか増やしてもしょうがないし、それを売るためにまたコストをかけるのか。 もっと売れてないmgさんは商品が増えることや成長に喜びを見出している。 確かにオレも着実に新しいスキルは習得してるんだけど、そんなの今更のサブターゲットですよ。 作っているときにイベンターのことばかり考えている(W) 親切なイベンタ...

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出し惜しみする意味はないが気分的なものもある
以前、あれこれ試行錯誤して得たものを人にぺらぺらしゃべるのは勿体無いんじゃないか 差がつけられない といわれたことがあって、初めてその時考えたんだけど、 外人は公式のフォーラムで当たり前にやりとりしている情報すらなかったりする英語がよめない系 日本人。 そん中で出し惜しみして、差つけてもその先に困ったときに即 情報しいれてやってる外人がいるんだぜ? 意味なくない? むしろ情報がないからこそ活発にやり取りすべきだろう とおもった。 また別の人だがすぐになんでも聞いてくる人がいて、なんでぐぐらんの?って聞いたら人...

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今日はたのしー
カボチャタッチでかぼちゃを、蝋燭タッチで蝋燭のテクスチャチェンジ 通常はオーナーのみ可能だけどオブジェクトの説明に[all]とかいたら誰でもチェンジ可能。 という仕様のスクリプトができたんでとりあえず完成かな。 つか pic.twitter.com/8wn2c74WrV — hiko nino (@hiko_nino) 2016年9月14日 イベント&テーマがなければこういったものは作らないとおもう、 けど、よい鍛錬になっているw モデリングやテクスチャについての完成とする水準をあげていかないと・・ 人体モデ...

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で、でたー
マイフレゴーストリミテッドフォックスが発売しました。 店のブログ 販促用に作っていた飴は、会場で取得できるDEMOに混ぜました。 SSとるのも難しいし(SSとっていただいた方、ありがとうございます!)、つけて動いてからまって感じるかわいさなので SSとって応募してもらうギフトより、より多くの人に試してもらう方がいいかな~と。 よかったらゲットしてくださ! 今まで設置系のDEMOばかりだったんで、こういう取得してもらうDEMOはかなりひさしぶりで 試してもらたあとに買ってもらうってうれしいもんすね。 家具のとき...

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マイフレンドゴースト りみてっっどFOX
マイフレンドゴースト リミテッドFOXの製作はほぼほぼ終わっています。 次の製作があるので早めに作り初めたのですが2週間以上も前に完成手前までもっていけるといいですね。めっちゃバグみつけて直せましたよ! ガチャ版をもってて飽きている人も楽しめるようにできるだけ新しい仕草をいれたいです。 とはいえ、ペットの亀がフィルターの匂いをかぐ、餌クレと決まった場所で踊る 餌をおとすと途中でキャッチする、餌をおとすと避けてあちらへ行く、 指をつけると口をあけて食べようとする、あとは寝ている。 それだけの仕草だけど飽きずにか...

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思いつきの製作は衝動買いと似ている。
はじめての限定販売EVENTへ参加します。 ガチャのレアに限定というのはあったけど、限定品そのものの販売ははじめてかな? あ、あとガチャ自体を限定にしたことはあったか・・。 それもその関連商品の商品価値を落さない為と、出来上がってから製作時間をみて自分できめたルールゆえ、他所から決められたルールでやんのははじめてで。 物があって、あとからルールをつけるのと、ルールがさきにあってそれにあわせて作るのじゃ全然ちゃうわけですよ。 ルールはオリジナルの新作で、200個限定。カラバリを5色つくれる。売れ残ったら店で売っ...

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ご飯もおいしい
アニメ入りの設置型ぬいぐるみです。 キティさんの製作で苦労した部分はウエイトペイント。 Johnの時はボーンの変形でつまったもののウエイト自体はつまった記憶ないんだよなあ。 当時と設定がちがってるのかも、ある設定をONにするとぬってないとこまで勝手にウエイトがはいり、消してぬって消して繰り返し。 じゃあそれをOFFにしたらきちんとウエイトがぬれないみたいな・・。 結局苦労してウエイトしたのにサイズがあるのでLIがはねあがりあんまポーズつけれなかった。 アバターとのからみでぬいぐるみが動く感じにしたかったんすが...

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見劣りするまでの期間4年
家具はアパレルのように流行り廃りがないので、技術的な進歩で見劣りするまでの期間を4年程度と考える。 そこから売れる数を予想する。(和物はちょっと減るけど、旧作を置けるEVENTが多いので、それで補えたりする。) それ以前のデータは意味がないとおもい2010からのtransactionをexcelで集計しているのだけど、 販売数でソートしてみると売れてるものは値段もジャンルもバラバラだ。 むしろ値段の影響は少ない。 ガチャはだいたい個数だけだと10倍売れるのをみとけばいいかな。 売れるのはEVENTに限るので扱...
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