Profile cover photo
Profile photo
darkshvein l
http://www.youtube.com/watch?v=Ix_X5HBU4O8&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=Ix_X5HBU4O8&feature=youtu.be
About
darkshvein's posts

https://plus.google.com/112041232342751259983
Встречайте, впервые на арене человек-яндекс-реферат ?

Post has shared content
Уровень цивилизации можно определить по ряду заметных достижений. К примеру, земляне уже вовсю силу атома используют и в космос уже могут немного, даже шумят в космос радиоволнами и высматривают в фотосфере солнца подозрительные объекты без разрешения - вполне себе шалости созревшего подростка! А наши старшие галактические товарищи смотрят на нас и думают - подросли уже землятки, пора бы уж и мир повидать да службу послужить, пока башки себе не свернули! И вот уже мчатся к нам галлактические пазики от галлактических военкоматов загребать тех кто не откосит, да на курсы молодого космогвардейца лет на 10-15 отвозить. Дабы крепла наша силушка милкивейная, да чтоб ссали от страха питухи с магеллановых облаков!
Все это звучит как сюжет книги, может такая уже и написана, кстати
Photo

Post has shared content
> Европейская армада опять хочет попытать счастье в военном противостоянии с Россией.

я б в УК РФ ввёл статью, по формулировке "разжигание войны", за такую херню. Надоело уже, всю ленту засрали идиоты, сами не знают, что делают.

#трансгуманизм
Привет.
Насмотрелся GITS 2017, захотелось создать свою злую мегакорпорацию...шучу. Просто, чтобы наконец то была возможность лучше контролировать процессы старения и обмена веществ в своём теле. А точнее - установить себе датчики всякие!
Но их никто не делает и тем более не продаёт 😒

Посему родилась идея, собрать людей, знакомых не понаслышке с имплантантами: биохимиков, инженеров электронной промышленности на аутсорс. Несколько часов в неделю вечерком. С ними обсудить, что на первом этапе реальнее спроектировать и запустить в Китае на сборку.
Если удастся собрать первичную команду, то запустить проект на кикстартере.
На эти деньги оплатить проектирование, личное время этих людей и какую то часть партии датчиков.
Сначала разработать то, что реальнее сделать и рентабельнее продать.
Если продажи окупятся, делать следующие, более крутые и сложные датчики.
Например, сначала датчик сахаров, потом датчик железа...
Что скажете, у кого есть желание поучаствовать? 😊

Post has attachment

узнал про убермоды для цивы4, меняющие размер карты и добавляющие много вкусностей.
А под 5ую есть такие глобальные моды?

Post has attachment
А ты уже
перешёл на 6 часть цивилизации!?
No votes yet
-
votes visible to Public
Poll option image
0%
Да!
0%
0%
НЕТ! Играю в другие
0%

Post has attachment
Весенний патч "цивилизации" 6. Стыдоба, лента новостей сообщества состоит из патчей.

Некоторые изменения:
Итак, переработана Гавань. Теперь этот район получает бонус соседства с центром города; кроме того, при строительстве маяка все прибрежные клетки получают +1 к выработке пищи, а при строительстве морского порта получают +2 к выработке золота. Что это означает? Только то, что селиться у моря по-прежнему губительно для развития, поскольку 1 единица пищи погоды в этой игре не делает. Дополнительное золото выглядит больше как насмешка, поскольку уж с чем-чем, а с деньгами в Civilization VI при грамотном развитии, тем более к моменту открытия морских портов, проблем нет; проблемы всегда с производством, которые лишь усугубляются при размещении города у моря.
Разработчики поняли, что Англия в Civilization VI — это одна из самых слабых игровых цивилизаций. Как вы помните, в прошлом патче авторы убрали возможность иметь по два торговых пути с каждого города (от коммерческого центра и гавани соответственно). Больнее всего это ударило именно по Англии, единственное преимущество которой крылось именно в уникальных гаванях. С релизом патча Англия станет единственной торговой цивилизацией в игре — уникальный английский район всегда будет предоставлять торговый путь вне зависимости от наличия коммерческого центра.
Продолжается доработка искусственного интеллекта. Заявлено, что с релизом весеннего патча ИИ будет лучше координировать действия юнитов при боевых действиях, будет адекватнее реагировать на просьбы принять посольство, а также уделять время ремонту районов и построек.
Остальные изменения уже незначительные: бомбардировщики должны лучше справляться с задачей обстрела городов и районов, боевая сила мечников уменьшена, снижены штрафы за милитаризм. Ослаблена Австралия: теперь она будет получать немного меньше районных бонусов от своей уникальной способности, связанной с притягательностью клеток. Также были исправлены некоторые баги.
Вот, собственно, и всё. Очереди производства по-прежнему нет, кнопки «Рестарт» по-прежнему нет, игра всё ещё не запоминает предыдущие настройки игрового мира. Баланс районов нужно перерабатывать полностью, равно как и продолжать внедрять элементы «качества жизни». Необходимо дорабатывать оба древа технологий и что-то делать с балансом способностей великих людей либо полностью перерабатывать их систему.


Post has attachment

Post has shared content
А вот интересна, они ИИ починят в отдельном патче или стыдливо под шумок пропихнут его в каком-то патче с новой цивилизацией?
Wait while more posts are being loaded