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Rodrigo Rivas
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The Battle of the Five Armies - Trailer VS Bluray - Changes & Outtakes
Tercero y último repaso sobre la trilogia de "El Hobbit" mostrando los cambios entre los diferentes trailers y el montaje final. En concreto se ha usado la versión normal de la película quedando excluida de la misma la versión extendida. Tras los muchos y g...

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Policromia en la antigüedad
En esta entrada me descuelgo un poco del mundo del 3D para tratar el tema de la policromía en la antigüedad  que, en cierta manera, guarda relación con el proyecto del Templo de Augusto,  trabajo en el que se recrea virtualmente un templo de la antigua roma...

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Modelado - Audi RS6 Avant
Modelado del coche Audi RS6 Avant . En un inicio la idea que me rondaba la cabeza era la de modelar un coche que fuera relativamente normal, de los que se ven por la calle, para poderlo integrar en una imagen real (fuera vídeo o fotografía) y no llamase dem...

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Hill of Darkness
Hill of Darkness  es un videojuego de survival horror en el que el jugador deberá recorrer una mansión abandonada hasta adentrarse en una galería de cuevas. Desarrollo El equipo de desarrollo lo conformaron 9 personas y, aproximadamente, el tiempo de produc...

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Policromia en la antigüedad
En esta entrada me descuelgo un poco del mundo del 3D para tratar un tema, la policromía en la antigüedad , que guarda relación con el proyecto del Templo de Augusto en el que recreamos virtualmente un templo de la antigua roma y en el que el color es una p...

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¿Qué te parece el tratamiento del color que se le ha hecho a la versión final de "La desolación de Smaug" respecto a lo visto en el trailer?

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The Desolation of Smaug - Trailer VS Bluray - Changes & Outtakes
En este caso le toca el turno a la segunda parte del Hobbit "The Desolation of Smaug". En un principio creía que iba a tener menos cambios que los que tuvo la primera parte, por lo menos pensaba que no habría cambios en cuanto al color, recordemos que a tod...

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The Hobbit - Trailer VS Bluray
Estaba revisionando el primer trailer del Hobbit cuando caí en la cuenta de que no se ve igual que la edición domestica. En un primer momento lo que más destaca es el cambio en el color. Al trailer no se le ha aplicado ningún filtro. Sin embargo, la versión...

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RIG - Deformaciones porcentuales
En esta entrada vamos a ver como crear un Rig que deforme una malla con diferente fuerza según la zona. En otras palabras, que cuando rotemos un hueso la deformación de la malla sea  mayor en un punto que en otro. Para entenderlo pongamos como ejemplo un br...

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RIG - Rig de guía
Un Rig Guía es, como su nombre indica, un Rig prefabricado que nos va servirá para, en poco rato, tener un Rig adaptado a nuestro personaje. Posiblemente no quede tan ajustado como crear por nosotros mismo un rig pero para ciertas cosas o como base para nue...
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