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Alfonso Gutiérrez
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Hi! News about MegaMetroCity.
Let me introduce you to Jack McClain, one of the playable characters of #MegaMetroCity. And this is his story:

McClain’s oldest son. He’s always been a serious guy. A quiet and shy boy, he tried not to get in troubles, just not like his brother. He has few but extremely loyal friends. Despite the hood where he grew up wasn’t as dangerous as it is today, it was certainly not a safe place to live. Jack got into fights as a general rule: sometimes to defend the weakers, some others avoiding beatings on his little brother Travis. The McClain brothers were well known in their hood from an early age.

After a hard day skiving off school, they were arriving home exhausted from playing at the arcade and spitting cars from the bridge. They realized something was wrong at home right just when they passed through the front door: a bunch of cops, his father’s colleagues, were beating him while others were struggling with their mother. The door was shut behind them right at the same time two bouncers punched them on the stomach, leaving them breathless.

The very savages decided to throw Jack throughout the window on the eyes of their family. Jack’s father, overwhelmed by anger, freed himself from his colleagues and reached Jack on the fallen. He got Jack to survive the fall protecting him with his own body; although he was not so lucky.

Jack woke up from a coma after two weeks in a room of a really crappy hospital where his brother slept on the floor. Travis didn’t move out the room any time. Once recovered, the two brothers decided to gain strength attending every gym, training, beating and defeating each martial art master in town. When they believed no one would face them, master Pat arrived to their lives. He effortlessly defeated both brothers at a time.

Thereafter, the McCains followed master Pat over the country, learning as much as possible. A few years later, their journey took them back to MegaMetroCity.

http://megametrocity.com/?p=171

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Hi! I hope u like it.
Do you have what it takes to be a hero in #MegaMetroCity? http://megametrocity.com/?p=133 #Boardgame #Kickstarter

MegaMetroCity players must control at least one Hero. Each Hero has its own attributes which can be upgraded during the game. Hero’s attributes are the following: Movement, Actions, Combat, Life and Special Technique.

Movement, Actions, Combat and Life are quite well described with their own names.The Special Technique is an attribute that gives Heroes the option to perform a particular type of action that only each Hero can perform. Even though they require the expense of life to execute them, they all are devastating.

The illustration made by Randy Vargas corresponds to one of the Heroes that we can control during the game. His name is Jack and he is the oldest of the McClain brothers.

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¿Tienes lo que hace falta para ser un héroe en #MegaMetroCity? http://megametrocity.es/?p=371 #Boardgame #Kickstarter

Los jugadores de MegaMetroCity deben controlar al menos un Héroe. Cada uno de ellos cuenta con sus propios atributos, teniendo en cuenta que estos atributos se pueden mejorar a lo largo del juego. Los atributos de todos los Héroes son los siguientes. Movimiento, Acciones, Pelea, Vida y Técnica Especial.

Movimiento, Acciones, Pelea y Vida se describen bastante bien con su propio nombre. La técnica especial es un atributo que les da la opción de realizar un tipo de acción que sólo ellos pueden realizar, aunque todas son devastadoras y requieren el gasto de vida para poder ejecutarlas.

La ilustración realizada por Randy Vargas corresponde a uno de los Héroes que podremos controlar durante el juego. Su nombre es Jack, el hermano mayor de los McClain.

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Modos de juego y dificultades en #MegaMetroCity. ¿Hasta dónde seréis capaces de llegar luchando? http://megametrocity.es/?p=351 #Juegodemesa

En el reglamento básico de MegaMetroCity podemos encontrar dos modos de juego diferentes. El modo aislado y el modo historia. En el modo aislado los jugadores podrán elegir cualquiera de las Stages y jugar a la dificultad que elijan. Estas son, fácil, normal, difícil o muy difícil. En este modo antes de comenzar la Stage, los jugadores podrán adquirir las mejoras correspondientes por nivel de dificultad. En normal por ejemplo, los Héroes deben adquirir tres mejoras.

En el modo historia los jugadores deberán superar las diferentes Stages en orden, debiendo sobrevivir siempre al menos uno de los Héroes. En este modo de juego será el número de mejoras que tengan los héroes los que decidan la dificultad en la que se juega la siguiente Stage. Más mejoras adquiridas durante las Stages, mayor dificultad.

Las armas por ejemplo, van perdiendo algo de efectividad según la dificultad aumenta.

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Descubre #MegaMetroCity una ciudad dominada por las megacorporaciones y llena de luchadores sobrehumanos. http://megametrocity.es/?p=298 #Boardgame

Es una de las mayores urbes del planeta, un lugar en el que las megacorporaciones controlan el destino de millones de personas. Mientras que los barrios pudientes tienen una seguridad extrema, los distritos más humildes quedan desamparados. Sólo en casos extremos las fuerzas de seguridad actúan en los peores barrios, pero siempre bajo las órdenes e intereses de las megacorporaciones.

Todo esto se traduce en una ciudad de locura, sobre todo en los barrios pobres. Bandas de todo pelaje se encuentran en una lucha constante entre ellos y en ocasiones la policía. A esta situación se añade el hecho de que algunas personas a través de un duro entrenamiento y/o modificaciones tanto biónicas cómo genéticas pueden convertirse en monstruos capaces de hazañas sobrehumanas.

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Buenos días, soy miembro del equipo detrás de este proyecto que quería compartir. Esta es la primera entrada del blog desde el que iremos subiendo novedades.

Espero que os guste. :D

http://megametrocity.es/?p=293

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Una nueva entrada, esta vez algo de nuevo armamento, algo sencillo. Espero que os guste.

http://rey-mono.blogspot.com.es/2016/01/armas-aberrantes-en-vesania-d-5.html

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Después de mucho tiempo retomo D&D5, con algunos objetos. Espero poder seguir desarrollando mi propia ambientación algo más en breve.



http://rey-mono.blogspot.com.es/2016/01/2d6-objetos-magicos-regulares-ii.html

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Como digo en la entrada unas pequeñas anotaciones para el escenario de campaña en el que estoy trabajando.
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