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Manuel Reschke
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Kann jetzt den neuen Alpha Client testen..... erste Screens :)
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Manuel Reschke

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Will the OnePlus 3 appear only with 5.5 "?
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Karim Kalschoven's profile photo
 
It won't appear 5.5" it actually will be 5.5"! 😂
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Manuel Reschke
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News  - 
 
Mit /remake die wirklich wichtigen Partien spielen

Auch wenn es Spaß macht, ab und zu mal den Gegner zu plätten, sollte jede Partie „League of Legends“ auf beiden Seiten hart umkämpft und konkurrenzbetont sein. Deshalb kannst du mit /remake Partien, bei denen du in der Unterzahl bist, zu Spielbeginn ohne Konsequenzen beenden, und zu einer ausgeglichenen Begegnung wechseln. Und so funktioniert es:

Wenn ein Spieler nach drei Minuten mindestens 90 Sekunden lang keine Verbindung hatte oder als AFK gemeldet wurde und es noch nicht zum ersten Blut gekommen ist, werden alle Spieler des unterzähligen Teams per Chatnachricht dazu aufgefordert, mit /remake die Partie zu beenden.
Alle Spieler dieses Teams haben eine Minute Zeit, abzustimmen, indem sie /remake in den Chat schreiben.
Es müssen mindestens zwei der vier Spieler (30 % der Spieler im Spiel) dafür stimmen, damit das Spiel beendet wird.
Der (oder die) Spieler ohne Verbindung verliert die volle Anzahl an LP oder sein Aufstiegsspiel, und wird von Leaver Buster erfasst.
Anmerkung für Ranglistenspiele: Um die Integrität des Wettkampfs zu gewährleisten, erleiden „Diamant V“-Spieler oder höher auch dann eine Niederlage, wenn der Spieler ohne Verbindung in ihrer arrangierten Gruppe ist. Wir behalten diese Einschränkung im Auge, um sie vielleicht auch in niedrigeren Rängen einzuführen.

/remake landet mit Patch 6.11 im Spiel, aber wir testen die Funktion erst in Nordamerika. Detailliertere Veröffentlichungspläne folgen demnächst. Schau dir die häufig gestellten Fragen weiter unten an und stelle uns in den Kommentaren weitere Fragen!
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Auch wenn es Spaß macht, ab und zu mal den Gegner zu plätten, sollte jede Partie „League of Legends“ auf beiden Seiten hart umkämpft und konkurrenzbetont sein. Deshalb kannst du mit /remake Partien, bei denen du in der Unterzahl bist, zu Spielbeginn ohne Konsequenzen beenden, ...
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Manuel Reschke
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News  - 
 
Taliyah, die Felsenweberin, jetzt erhältlich

Die Sande Shurimas wandeln sich
Die Lande erzittern
Springend fliehen die Wüstenhasen
Aus Angst vor dem Mädchen
Sie mag zwar jung sein
Auf dem Weg nach Hause
Hier gleitet sie auf dem Stein – die Felsenweberin

WIE FINDET IHR DEN NEUEN CHAMP????
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Manuel Reschke
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Ist dein Account sicher?

TL;DR: Wir bauen einen Button in den Client ein, der es einfacher als je zuvor macht, deine E-Mail- Adresse zu bestätigen und die Gefahr eines Kontodiebstahls zu reduzieren.

Jeder, der schonmal einen gut knautschbaren Schützen wie Kog‘Maw gespielt hat, versteht die Wichtigkeit, eine Schutzschicht zwischen sich und dem gegnerischen Team zu haben. Die League of Legends-Konten, die wir alle in vielen Stunden Spiel hochgestuft haben – und in die wir gegebenenfalls sogar mit Skins bares Geld investiert haben – sind eine ordentliche Investition. Umso mehr schmerzt es uns, von Spielern zu hören, die die Kontrolle über ihr Konto verloren haben, nachdem sie ihre Logindaten mit einem nicht vertrauenswürdigen Bekannten geteilt oder durch ein schwaches Passwort an einen Hacker verloren haben (Profitipp: ABC123 ist nicht so sicher, wie man meinen sollte).

Um die Sicherheit zu verstärken und Spielern die Frustration eines geklauten Kontos zu ersparen, bauen wir einen Button in den Client ein, der es einfacher als je zuvor macht, deine E-Mail- Adresse zu bestätigen. Das bedeutet, dass niemand Änderungen an deinem League-Konto vornehmen kann, wenn er nicht auch gleichzeitig Zugriff auf dein E-Mail- Konto hat. Das ganze sollte nur eine Minute Zeitaufwand für dich bedeuten – GG EZ und so weiter.

Wenn du den E-Mail- Bestätigungs-Button in deinem Client nicht siehst, keine Sorge. Das heißt bloß, dass deine E-Mail- Adresse schon bestätigt ist – alles bestens! Wenn du weitere Fragen haben solltest, die wir hier noch nicht beantwortet haben, stehen wir dir gerne zur Verfügung.
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TL;DR: Wir bauen einen Button in den Client ein, der es einfacher als je zuvor macht, deine E-Mail- Adresse zu bestätigen und die Gefahr eines Kontodiebstahls zu reduzieren. Jeder, der schonmal einen gut knautschbaren Schützen wie Kog'Maw gespielt hat, versteht die Wichtigkeit, ...
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Manuel Reschke
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Tarics Aktualisierung sorgt für glasige Augen!

Taric hat seine Rüstung poliert, sich warm gesungen und sein preisgekröntes Haar geföhnt. Mit anderen Worten: Er ist bereit für das Live-Spiel! Wir haben den ehemaligen Edelsteinritter mit neuem Fähigkeitenset, Aussehen, und neuer Hintergrundgeschichte ausgestattet – folge den Links und lerne mehr über seine Fähigkeiten und seine Aktualisierung. Oder scrolle nach unten und bewundere sein aktualisiertes Spielmodell in Aktion!

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Taric hat seine Rüstung poliert, sich warm gesungen und sein preisgekröntes Haar geföhnt. Mit anderen Worten: Er ist bereit für das Live-Spiel! Wir haben den ehemaligen Edelsteinritter mit neuem Fähigkeitenset, Aussehen, und neuer Hintergrundgeschichte ausgestattet – folge den Links und lerne ...
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Manuel Reschke
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Patchnotizen 6.7

Sei gegrüßt, Beschwörer.

Willkommen bei Patch 6.7, mit dem wir ein paar besondere Stärken von hochklassigen Picks schwächen und Irelia buffen. Wir würden ja gerne ein paar Scherze über Buffs / Nerfs für Irelia reißen, aber diesen Monat kommen wir in Sachen Irelia-Änderungen der letzten vier Jahre wieder auf Null. Morello wäre stolz.

Wir lassen unser Berg-Observatorium hinter uns (League-Trivia: Jeder Patch wird an einem geheimen und exotischen Ort geschrieben) und rücken die besondere Stärke in den Vordergrund, die diese unscheinbaren Änderungen an der Spielbalance mit sich bringen. Im Gegensatz zu anderen Design-Begriffen, die wir in den Patchnotizen hervorheben, ist dieser eigentlich selbsterklärend. Es geht um Stärke.

Die besonders ist.

Aber jetzt mal im Ernst: Das Entfernen besonderer Stärke entspricht einer unserer wichtigsten Philosophien. Nämlich, dass wir die Stärken eines Champions bewahren und eher seine Schwächen ausbauen möchten. Aber was, wenn ein Champion zu viele Stärken besitzt? Manchmal haben wir Champions, die in vielen Dingen gut sind – das ist okay so! Aber wenn beispielsweise Poppy unter den zähen Champions in Durchhaltekraft, Massenkontrolle, Schaden und Unterstützung am besten ist ... dann läuft irgendetwas falsch.

Wenn ihr also die Liste der Buffs und Nerfs durchlest, vergesst nicht, dass es tatsächlich geht, in zu vielen Dingen zu gut zu sein (zumindest in League of Legends). Wir haben auch an der Wartezeit nach einem Tod geschraubt. Nur für den Fall, dass du gegen koreanische Herausforderer-Teams spielst, während du zehntausend Gold Vorsprung hast. Das klingt jetzt nach einer sehr speziellen Situation, aber die tritt öfter auf, als man denken könnte.

Und das war auch schon alles für diesen Patch! Lehn dich zurück und genieße die tolle Spielmodus-Rotation. Wir sehen uns in der Kluft! Wir fliegen derweil übers Gelände wie ein himmlischer Drache und brennen dein Team mit der anmutigen und entsetzlichen Energie neugeborener Sterne zu Tode.

Viel Glück und hab Spaß! 
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Sei gegrüßt, Beschwörer. Willkommen bei Patch 6.7, mit dem wir ein paar besondere Stärken von hochklassigen Picks schwächen und Irelia buffen. Wir würden ja gerne ein paar Scherze über Buffs / Nerfs für Irelia reißen, aber diesen Monat kommen wir in Sachen Irelia-Änderungen der letzten vier ...
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Patchnotes  - 
 
Sei gegrüßt, Beschwörer!

Willkommen bei Patch 6.11, mit dem wir einen Frühjahrsputz im Balancingsystem in Angriff nehmen. Und da sich auf den Live-Servern der Staub der Saisonmitte schon etwas gelegt hat, wenden wir unsere Aufmerksamkeit dem professionellen Spiel zu. Das heißt, wir räumen bei jenen Picks auf, welche die Vielfalt der Champions einschränken.

Da viele Profis aus der ganzen Welt jetzt in die Kluft zurückkehren, freuen wir uns natürlich zu sehen, wie sich die Elite der League auf die neue Ära einstimmt, in der es Elementardrachen gibt und Türme ernstzunehmenden Schaden zufügen können. Das ist einfach nicht möglich, wenn einige Champions in jedem einzelnen Spiel vertreten sind. Deshalb werden wir, bevor der Summer Split beginnt, Maßnahmen ergreifen, um dieses Problem zu lösen. Dies betrifft ältere Deliquenten wie Nidalee, Kindred und Ekko sowie Wiederholungstäter wie Azir und Lucian, deren Beliebtheit sie weiterhin problematisch erscheinen lässt.

Wichtig ist festzuhalten: Wie bei dem Update der Magier werden wir ein Balancing der strategischen Identitäten einem allgemeinen Nerf vorziehen. Womit sollen diese Champions nun eigentlich auftrumpfen? Wie lösen wir also dieses Problem und helfen ihnen, dennoch in Situationen zu brillieren, in denen sie gewählt werden sollten? Diese Fragen zeigen uns, an welchen Problemstellen wir ansetzen und wir gezielt überschüssige Stärken abbauen müssen, wo sie nicht zur Geschichte passen, und in einigen Fällen (Stärke der Dreieinigkeit?!) neue Stärken hinzufügen müssen.

Soviel zu Patch 6.11! Mögest du in deinen Spielen auf weniger Katzen, Lämmer, Wölfe und Vögel treffen. Vielleicht lieber auf Tentakel? Welchen Sinn macht diese Frage? Wahrscheinlich keinen. Wir hören jetzt auch auf.
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Sei gegrüßt, Beschwörer! Willkommen bei Patch 6.11, mit dem wir einen Frühjahrsputz im Balancingsystem in Angriff nehmen. Und da sich auf den Live-Servern der Staub der Saisonmitte schon etwas gelegt hat, wenden wir unsere Aufmerksamkeit dem professionellen Spiel zu. Das heißt, wir räumen bei ...
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Patchnotes  - 
 
Patchnotizen 6.10

Sei gegrüßt, Beschwörer!

Willkommen bei Patch 6.10, dem Patch nach der Saisonmitte. Diesmal ist auch das Layout wieder wie gehabt. Das Template von Patch 6.9 ist für besondere Anlässe reserviert und wir dachten, „wir krempeln League fast komplett um" passt in diese Kategorie.

So wie bei jedem Patch nach einem größeren Update reagieren wir mit 6.10 vor allem auf die übriggebliebenen Spielbalance-Ausreißer, die nach den Änderungen noch aufgefallen sind. Um ein Omelette zu machen, muss man ein paar Eier kaputt machen - oder in diesem Fall, ein paar Magier. Während wir noch darauf warten, dass sich der Staub etwas legt und wir die Landschaft des Spiels wieder richtig erkennen können, ist jetzt schon klar, dass einige unserer Magier-Aktualisierungen übers Ziel hinaus (oder komplett dran vorbei) geschossen sind.

Der Großteil der Änderungen in 6.10 betrifft die Magier, aber uns ist es trotzdem wichtig, auch auf andere systematische Veränderungen (Meeresdrachen, Blutschnitter) zu reagieren. Davon abgesehen, ist 6.10 von ziemlich begrenzter Reichweite, weil wir immer noch beobachten, wie der Patch zur Saisonmitte sich auf die Spieler auswirkt. Es gibt noch jede Menge Dinge zu entdecken und auszuprobieren, die bisher nicht so viel Beachtung bekommen haben, also rechnet mit mehr Aufmerksamkeit, wenn diese Gegenstandskombos und Geheim-Picks mehr gestalt annehmen. Anscheinend haben manche mit Säbel des Plänklers/Blutschnitter-Kog'Maw Erfolg in der unteren Lane. Wenn euch das nicht zum Experimentieren bringt, dann schafft es nichts.

Wir haben auch ein paar Matchmaking-Fixes später in diesem Patch vorbereitet, die die Warteschlangen-Zeiten verkürzen und die Spiele in den höheren Rängen noch ebenbürtiger machen sollen. Wir sagen euch Bescheid, wenn die Änderungen fertig sind, also behaltet ein Auge auf die Startseite.

Und das war auch schon alles für diesen Patch! Guck dir den Rest der Patchnotizen an, wenn du genau wissen willst, wer sich wie ändert, und wir sehen uns in der Kluft, auf der Suche nach dem nächsten großen Ding! Grüße an die 5 Leute, die Singed als Main spielen - die Geiser-Buffs gehen auf's Haus!
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Sei gegrüßt, Beschwörer! Willkommen bei Patch 6.10, dem Patch nach der Saisonmitte. Diesmal ist auch das Layout wieder wie gehabt. Das Template von Patch 6.9 ist für besondere Anlässe reserviert und wir dachten, „wir krempeln League fast komplett um" passt in diese Kategorie.
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Patchnotizen 6.8

Sei gegrüßt, Beschwörer!

Willkommen bei Patch 6.8, dem Patch vor Beginn der Saisonmitte (Prä-Saisonmitte?!). Wir werden noch mehr als genug Zeit dafür haben, uns über die Details dieses besonderen Updates zu unterhalten, aber für den Moment stellen wir uns doch erst mal folgende Frage – wie arbeitet man an der Spielbalance, wenn so ein großes Update vor der Tür steht?

Die Antwort ist, wie zu erwarten war: „mit Vorsicht“. Da wir wissen, dass eine Reihe von Änderungen für Magier und ihre Gegenstände bevorstehen, begrenzt das die Dinge, die wir kurzfristig gesehen tun können. Warum einen Magier verstärken, wenn wir doch sehr bald weitgreifende Änderungen an der Klasse an sich vornehmen werden? Auf der anderen Seite (und ich meine damit mit vor allem euch, Riven-Spieler) ist das Verstärken eines Champions, der in der momentanen Version von League schlecht dasteht, ebenso schwierig, wenn man bedenkt, dass sich bald alles verändert. Wer wird im Endeffekt stärker, wenn das Update herauskommt? Wer schwächer? Bringt Zed immer noch alle um (vermutlich)? Anstatt also über die Dinge zu sprechen, die wir nicht in 6.8 verändern, lass uns stattdessen über Dinge reden, die wir verändern.

Wenn wir vorsichtig sein wollen, dann bedeutet das, dass wir uns auf die Ausreißer – ob zu stark oder zu schwach – konzentrieren, bei denen wir glauben, dass das Update zur Saisonmitte sie nicht besonders beeinflussen wird. Wir schrauben das Regenerationsvermögen zu Beginn des Spiels etwas herunter, sowie die größten Übeltäter beim „Jeder hier darf Tank sein“-Preis (Ekko, Eisgeborenen-Handschuhe). Wir verwöhnen außerdem einige Fanlieblinge (MF, Rumble), die sich besonders gut mit und gegen die magischen Krieger spielen lassen, die im nächsten Patch eine Kraftspritze verpasst bekommen.

Zusammen mit einem neuen, fabelhaften Taric gibt das einen mittelgroßen Patch, der gerade spannend genug, um dich bei der Stange zu halten, bis unsere aktualisierten Magier über dich hinwegfegen und mit ihren Kräften in die nächste Dimension befördern (pass auf Malzahar auf). Und das war auch schon alles für diesen Patch – wir sehen dich dann in der Kluft, wo wir diesen neuen Champion namens „Galio“ ausprobieren.

Viel Glück und hab Spaß!
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Sei gegrüßt, Beschwörer! Willkommen bei Patch 6.8, dem Patch vor Beginn der Saisonmitte (Prä-Saisonmitte?!). Wir werden noch mehr als genug Zeit dafür haben, uns über die Details dieses besonderen Updates zu unterhalten, aber für den Moment stellen wir uns doch erst mal folgende Frage – wie ...
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