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Bruno Araujo
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Bruno Araujo

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Meus jogos tiveram poucas ressurreições, tinha interpretado de forma errada ou visto em algum outro material que elfos não poderiam ser ressuscitados, o que chegou a causar a perda de um personagem para sempre. A maioria foi de Raise Dead no AD&D 2nd, quando jogamos D&D 3.x o pessoal geralmente não tinha grana pra pagar o serviço. 
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A morte de um personagem nem sempre significa o fim e suas aventuras. Em muitos jogos, ressurreição é uma possibilidade real e os jogadores podem tentar trazer de volta seus companheiros que caíram ao seu lado. No entanto, ne...
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Bruno Araujo

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O diálogo final foi genial! Boa aventura, fiquei com vontade de continuar uma de Space Dragon que ficou parada com uns alunos da faculdade.

Mas e quando veremos a continuação dessa? O que era a carga? Jerran ficou vivo?
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Ontem, sábado 15 de março, rolou mais uma edição do Saia da Masmorra aqui no Rio de Janeiro. Pra quem nunca ouviu falar desse encontro, o Saia da Masmorra é um encontro mensal de jogadores de RPG focado em jogos "não mainstre...
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Diogo Nogueira's profile photo
 
Eu vou colocar a aventura aqui no blog esses dias. :) Se o Jerran ficou vivo... Bem, não sei... Vai depender se eu precisar dele depois. :)
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Bruno Araujo

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Aeeeeeeeeeeeee!
"Dream Theater" - o 12º álbum de estúdio da banda, no geral, e o quarto com a Roadrunner Records - será lançado no dia 24 de setembro. John Petrucci falou sobre "Dream Theater": "Vejo o novo álbum como uma oportunidade de recomeçar. Tanto para arquitetar ou melhorar um direcionamento que esteve ...
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Bruno Araujo

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O baaaaaahd é muito +Vinícius Segura e +Jan Siqueira 
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Bruno Araujo's profile photoJan Siqueira's profile photo
3 comments
 
Ah, sim!

Bruno Araujo

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O +Google Brasil deixa eu entrar no Plus, mas não deixa entrar no Gmail pelo Chromium 13 no CentOS 5.9, mas consigo fazer isso pelo Firefox 3.6. Acho que já ficou claro qual browser vou usar e qual a prioridade que eles dão...
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Andre Luiz C A Reis's profile photo
 
Eles nunca imaginariam que uma pessoa iria utilizar Cent OS. 
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Bruno Araujo

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Culpa do +Jeferson Coelho por me trazer de volta ao Dream Theater!
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Have him in circles
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Bruno Araujo

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Uma que introduzia bem essa ideia de facções na masmorra era a Cidadela Sob o Sol para D&D 3.0. Uma pena que o metaplot de Ashardalon e do vampiro Gulthias (e sua árvore) não terem sido tão bem explorados como deveriam. 

Meus jogadores acabavam se cansando de uma masmorra se ela ficasse muito grande, mas aí acho que a culpa era minha por fazer as masmorras monotemáticas, sem a variação que as masmorras gygaxianas exigiam. Ou da característica de jogo que eles preferiam mesmo, já que quando conversamos sobre a possibilidade de irem pra Undermountain e ao apresentar a ideia da megamasmorra, pensaram melhor na ideia.

Quem sabe um dia consiga fazer uma assim.
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As masmorras são praticamente um símbolo do RPG, principalmente o de fantasia e principalmente os Old Schools. O jogo Original e suas versões mais clássicas partem da presunção de que a campanha do Mestre se voltará para a ex...
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Bruno Araujo

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Editor online e multi-usuário de LaTeX, recomendo!
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Bruno Araujo

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Fui procurar imagens do Destino (Sandman) no Google Images e esse lindo já preparou seleções com todos os outros Perpétuos no topo! <3
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Nicole Madruga's profile photo
 
=) google maroto

Bruno Araujo

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Lembro que Star Fox foi um dos primeiros jogos que me fez pensar em deixar de ir a uma festa de aniversário para continuar jogando. Tempos em que alugávamos cartuchos!
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Star Fox was magical to anyone who had grown up with console games. We were used to a certain standard of 2D graphics, and suddenly here was this 3D, action, flying game that looked and felt amazing. You could fly from inside the cockpit! There were so many secrets! You could do a barrel roll!
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Bruno Araujo

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  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
    Master in Computer Science, 2010 - 2012
  • Escola Um
    1989 - 2000
  • Colégio Santa Ângela
    High School, 2001 - 2003
  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
    Computer Engineering, 2005 - 2009
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Engineer/Researcher
Employment
  • TeCGraf
    Researcher, 2011 - present
  • ICAD/Visionlab
    Engineer/Researcher, 2009 - 2011
  • ICA - Laboratório de Inteligência Computacional
    Intern, 2008 - 2009
  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
    Undergraduate Teacher Assistant, 2009 - 2009
  • Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
    Scientific Initiation Researcher, 2006 - 2008
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